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Fw: [閒聊] 電玩宅速配《快打旋風》是如何續命的

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最新2023-08-03 09:05:00
留言15則留言,7人參與討論
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1anqRM8b ] 作者: n99lu (大家都有病) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 電玩宅速配《快打旋風》是如何續命的 時間: Mon Jul 31 13:29:55 2023 https://youtu.be/Pg_ZqwTZqpo
《快打旋風 VI》上市三天銷售就突破百萬,同上人數超過7萬人創下格鬥遊戲最高紀錄, 而且一個月後已經銷售超過兩百萬套。這不是《快打旋風》系列第一次做出成功改變,格 鬥遊戲從90年代現象級的爆紅,萎縮到玩家口中的小眾。但CAPCOM在《快打VI》的變革將 許多玩家的目光聚焦到格鬥遊戲上,更重要的,引入了非常多新手。CAPCOM在《快打》系 列中究竟做了那些改變? 這次我們邀請到2022 Global Esport Games冠軍「GAMER BEE小向」,2023 EVO Japan冠 軍「五股石油王」兩位PRO玩家,從專業的角度討論《快打旋風》的興衰起落。 ------- 梅原自己都講過 事實上sf2的熱潮也只有維持兩年左右來著 而sfv的失敗算是職業玩家的共識 就算小野離開之後嘗試補救 也變成了一個新手難以入門的遊戲 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.164.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690781398.A.225.html

15 則留言

egg781, 1F
SFV我根本不會考慮,我會看比賽~但一看就知道我玩不來
※ 轉錄者: n99lu (59.115.164.140 臺灣), 07/31/2023 13:31:46

waterlemon, 2F
沒關係,只要有錢辦比賽選手玩家賽事組織就會自動支持

waterlemon, 3F
,這市場有實力競爭的只有任天堂大亂鬥和鐵拳及龍珠鬥

waterlemon, 4F
士。但是大亂鬥是低齡兒童娛樂不會讓它走向電競的。只

waterlemon, 5F
剩萬代的,但口袋實力不夠。每年48名的邀請賽只有老卡

waterlemon, 6F
辦的起在這領域。

sphix, 7F
個人經驗是四代目壓比較難,對新人不友善,打不出好看連段

sphix, 8F
但是對高手似乎沒差,比賽可看性很高

royalroad, 9F
五代就是一個新手看覺得有門檻難入門,老手看又覺得系

royalroad, 10F
統太簡單的尷尬局面...

tonybin, 11F
奇怪有人心理就是這麼不平衡? 卡普空有錢是吧

tonybin, 12F
我可以保證SF2絕對不只紅2年 梅原也沒這樣說過

tonybin, 13F
SF2 1991年發售 那時候梅原幾歲?

Lachdanan, 14F
十歲上下吧 小向當年也是國中泡在裡面狂贏打一整天

jerryelly, 15F
國中待電動間很正常吧(疑?

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