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[心得] Death Must Die Act 2 更新
去年在獨立遊戲小圈圈有引起一些矚目的
類倖存者,核心玩法是縫合了halls of
torment的刷裝倖存者,以及HADES的眾
神祝福build. EA剛開始的時候, 有數千篇
壓倒性好評的聲勢,但由於當初Act1的內
容不多,而後續更新實在太慢,官方也不
怎麼跟社群互動報告他們的開發進度,遲
遲等不到新內容,讓玩家懷疑作者是不是
跑路了,導致評價有些許回落。不過現在
終於盼到Act2.
這次發文推廣一下Act 2更新的內容。
寫在前面,還是沒有中文。
拔掉了裝備綁定的設計,刷裝變得方便。
Act1的人物流派 ‘perk’系統被移除,
改為新的天賦樹系統。可以透過擊敗boss
取得天賦點數,然後每個人物的天賦點數
要各自農,而且有其上限,你不能點滿全
部的天賦,要取捨。
Act2的重點,多一張地圖 – 沙漠。
以及相應的3隻boss以及數種新怪物。
在新地圖才能拿到Tier2裝備。
新職業 Ranger, 就弓箭手。
Act2有數個新成就,沒有特別困難的。
每個職業有各自的成就,不外乎要你帶著
特定的天賦技能過關。
提醒一下當初Act1全成就的玩家,記得再
打開來補一下成就,如果當初在Act1農到
不錯的裝備,拓荒Act2不算太艱辛。
Act1的攻略技巧可以用在Act2
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