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Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?

最新2024-04-22 09:46:00
留言83則留言,18人參與討論
推噓18 ( 18065 )
※ 引述《iamgaylan ()》之銘言: : 目前玩了6小時 : 完了3局 : 都是4000多人就重開檔 : 以下是我還不推薦現在入手的理由: : 1.P社工坊還未開放 : 2.地圖、資產工具未開放 : 3.遊戲細節還未打磨好,例如: : 1).拉路常常格子很碎 : 2).道路明明在岸邊卻說在水裡 : 3).購買無相連地塊,水電管路無法拉過去 : 4).BUG很多 : 我覺得雖然是叫正式版 : 但玩起來很像EA版 : 所以我覺得大概半年後再買 : 說不定還可以跟到25%的優惠 : 大概是這樣 剛偶然在YT上看到hololive 的 koyori在玩2代,因為觀望一陣子了 查了一下才發現再過幾天就滿發售半年了 發售初期很想買,但看到評論說模擬城市最基本的"模擬"有bug 不少bug還看起來跟十年前EA simcity 2013如出一轍 各種數值異常、不合理的城市運作行為等等;十年過去了我還記得simcity 2013 在城市進入中等規模後,開始要不停地拆建各式建築,重置運算bug來暫時維持城市運作 所以馬上就滅火了 後來又看到這家開發商的新聞還滿傻眼的 CEO對著玩家幹,說不喜歡2代模擬機制的不適合玩2代 網路社群滿是只會謾罵的酸民讓他們不想繼續開發 很難想像一代神作二代就整個崩了,EA simcity 2000~simcity 4好歹也輝煌了十年 近幾個月就沒看到甚麼新聞討論了 所以半年過去了,steam頁面顯示這個月初有更新 想問問還有在玩的人,這款模擬城市中最基本的模擬修好了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.218.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713454849.A.B79.html

83 則留言

Despairile, 1F
我不清楚你要的"最基本"的模擬是多基本

Despairile, 2F
從初版到現在 唯一一個大幅影響遊戲內容的是存檔會

Despairile, 3F
因為某些原因導致毀損 其餘以所謂基本模擬城市角度

Despairile, 4F
一直都能玩

jaysont, 5F
看不懂

smallreader, 6F
最基本的流暢度優化都沒修好吧

arl, 7F
有疑慮先玩XGP版本不就好了剛剛官方發信說家用主機版本要延期

arl, 8F
我是想等幾年再買Steam版

arl, 9F
目前XGP玩玩就好

Despairile, 10F
PC的流暢度也只有一開始的時候有問題 修2次之後都正常

Despairile, 11F
了 最基本的流暢度我不知道你要多流暢..

Despairile, 12F
還有在玩的應該很清楚 上次開模組才真的又暴死一次

Despairile, 13F
開模組前的那次改版~開模組的改版 這段時間玩起來

Despairile, 14F
沒有什麼不順或者超級影響遊戲體驗的問題

Despairile, 15F
最近一次修結果問題變多的是高中 貨運修過之後有些人

Despairile, 16F
還是不滿意 但已經可以運作了

gainx, 17F
雖然我沒有想要幫simcity說話

gainx, 18F
可是你所謂的「各種數值異常、不合理的城市運作行為等等」

gainx, 19F
那不叫bug,是仕樣

gainx, 20F
你嫌他爛直接說就好了,不要什麼都以為是bug

gainx, 21F
現實的城市也是動不動就要拆一拆都市更新

gainx, 22F
不知道你去請市長修bug了沒有
你一定沒玩過simcity 2013 https://shorturl.at/foKX1 我人生第一款電腦遊戲是simcity 2000 一路simcity 3000, simcity 4, simcity 2013玩到大,我很清楚甚麼是bug甚麼是都更== 一個醫院或學校之類的公用設施剛蓋下去都運作正常,過一陣子之後就壞了 救護車不會出,學生直接歸零,將它拆了重蓋就又正常一陣子,這些是公認的bug 簡單一點說,玩模擬城市,不停都更、調整交通、美化外觀就是享受這類遊戲的地方 而不是過個十來分鐘就檢查某個設施是不是卡bug了 或是在知道有可能有bug的情況下,不停的試誤看看是自己錯了還是電腦模擬出問題了 當一個城市出了問題,我可以很清楚的告訴自己,「一定是我自己哪裡做錯了」 是我最基本的要求,內容不夠豐富我會說服我自己以後會有很多mod XD 順暢度的話這類遊戲20fps我一樣可以玩得很開心...

yuehxian, 23F
玩一代的人數比二代多1倍

MoneyBlue, 24F
目前一代還是比較完善啦

SSglamr, 25F
可以 一些郵件進出口bug商業缺顧客大致修好了

SSglamr, 26F
先用XGPU試水溫啊

light1945, 27F
初版那個不分信的bug 很嚴重吧,幾乎會把城市毀掉的那

light1945, 28F

MoneyBlue, 29F
反正我是等等黨xd再等2-3年看看
※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 08:49:25

evilroy5959, 30F
三月底看到有優化更新,看yt的更新前後對比,更新前2

evilroy5959, 31F
1fps,更新後24fps。昨天看koyo玩也感覺得到城市物件

evilroy5959, 32F
多了以後拉近視角還是很卡
※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 08:53:09

Yanrei, 33F
一開始蠻多BUG吧,交代有很多歡樂影片

Yanrei, 34F
記得有

efreet, 35F
最佳化是有改善一點,但硬體不夠力的話還是很卡,會怕就等

efreet, 36F
主機版上市後再買,主機版遲遲沒消息,表示最佳化還是沒解

efreet, 37F
決,還有目前paradox mod還在beta狀態,問題蠻多的

smallreader, 38F
還在20幾FPS根本不能玩吧

ODFans, 39F
當初開發系統還是unity時 我就覺得有點不妙了

sokayha, 75F
橫跨全平台,而不是像一代那樣PC新推出的DLC還要等主機端

sokayha, 76F
的團隊再做主機版本

sokayha, 77F
Paradox和CO在發佈時程、多平台支援的角力配上Unity的坑

sokayha, 78F
導致了目前的現況

sokayha, 79F
就算遊戲真的修好,那個Paradox Mods的平台本身就是一個

sokayha, 80F
大坑,UI/UX真的是輸steam很多,之後真的有asset能用時對

sokayha, 81F
Paradox Mods的壓力測試會有好戲看是幾乎100%可以預期的
感解詳細解說,看來會要等很久,先找別的坑跳好了

efreet, 82F
感謝解答,真的是一場災難...
※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 15:28:56

tsukasaxx, 83F
一堆人買豪華版當白老鼠,乖乖把一代DLC收齊慢慢玩吧