※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[閒聊] 龍族教義2 29小時的體驗

最新2024-03-31 17:36:00
留言125則留言,51人參與討論
推噓47 ( 49274 )
步調很慢,主線打到登基大典前黑人要我穿正裝去見他 不過黑人的其他任務還沒解完,打算先解其他的 我設備是CPU i7-12700 顯卡3070Ti Ram 32G 原本開2K沒開DLSS城鎮有點小卡(體感20~30FPS),野外正常 後來改4K+DLSS偶爾會有那種快停格的卡頓 囧 看老卡什麼時候能改善了 戰鬥方面整體還算及格(沒鎖定大扣分) 雖然角色沒有特異功能,跑得慢/容易累/跳不高/沒有無敵幀動作...等 不過相對來說敵人設計得也沒那麼強 但沒鎖定這點該說是寫實還怎樣,很不友善 因為沒有鎖定所以只能目視or遠程盲射來確認還有沒有沒殺完的敵人 也會發生打不到想優先解決的目標的狀況 遊戲機制及設計就... 高情商是沉浸感、復古寫實,低情商就是不思進取、故步自封、走回頭路 1.傳送石要錢就算了,傳送點遊戲內建的只有3個,其他得獲取歸途基石自行設置 而歸途基石又不是那種隨手可得的東西,現在其他開放世界遊戲不少都讓玩家 能在各紀錄點/傳送點自由移動,這樣玩家也會比較有意願去探索 但DD2就滿搞人的了,探索到未知地點是可以直接用傳送石回主城 但之後要再去同地點就還是得走過去,滿拖台錢的 2.道具負重系統雖然寫實但是非常傻逼 道具素材一般比較輕是還好,但裝備比較重 造成經常獲取新裝備時直接從中負重變成重負重 我已經想下那個甲蟲+100負重的mod來解決了... 道具店賣的一些補充品也不讓你一次補齊,每日(還是半日)限量 各種讓你不方便 3.敵人種類少到讓人覺得是半成品 尤其是哥布林、哥布林、打不完的哥布林(還有狼) 哥殺來玩這片應該會很爽吧 一個3A大作敵人種類這麼少是不合格的 4.自動記錄跟手動記錄是同一個紀錄檔 讓玩家沒辦法用SL來跑事件或是彌補錯誤 這部分我自己是下了存檔管理mod來解決 5.因為沒有紀錄點的機制也就沒有什麼坐火刷新怪的機制 想練等刷怪只能慢慢等怪隨時間重生 野營點勉強算是紀錄點但有機率晚上被偷襲導致露營工具損壞 那就只能乾等到早上或是冒險趕夜路 聽說主線本身也不長吧? 說真的一款賣到2190的大作光是內容就不及格 連帶而來的爛優化跟各種「寫實」設計真的滿勸退的 我自己覺得不對勁時已經4小時了無法退款 大概就慢慢打完一輪放置,等之後優化好了、遊戲資訊齊全了再來跑2輪吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1711593673.A.AE5.html

125 則留言

bill403777, 1F
怪的強度跟不上玩家,後期割草無聊

iam0718, 2F
在巴哈看到mod心得 晚上想來搞一下 不然城鎮真的很煩

iam0718, 3F
那MOD有針對40以下的顯卡

sugoichai, 4F
其實......一代就都是這樣,完整保留,也算龍族教義特

sugoichai, 5F
色。

efreet, 6F
怪物種類跟難度大概要等到DLC了

kons, 7F
把爛的東西留著,說是特色所以不改,聽起來就有問題吧.....

Xghostptt, 8F
D4既視感,玩家覺得糞的東西製作人覺得很coooool

mothertime, 9F
我看宣傳時期不是一堆人都對這特色很推崇嗎?

is789789, 10F
情懷ㄅ 真正在玩的時候就不這麼想了

mothertime, 11F
我就想說這些一代就有的東西怎畫面升級後就捧上天了?

im2a27, 12F
半成品拉機

Orenjifurai, 13F
20/30那個DLSS MOD 打下去城鎮裡有明顯絲滑沒錯

Orenjifurai, 14F
但是UI那個浮動跟撕裂完全無法接受就關掉了

tim860628, 15F
一代本來就是不怎麼樣的遊戲,二代還沒發售就被捧上天

tim860628, 16F
我也覺得奇怪

Xghostptt, 17F
請問一下mod名稱 @@a

staco, 18F
一代怪的種類就算出了DLC還是差不多,等DLC也不會好多少

cocowing, 19F
這款的樂趣是各種發展不按照腳本的遊戲體驗

cocowing, 21F
說真的看到小男孩因為被抱著跑而出拳揍玩家,之後馬上

cocowing, 22F
被碰突刺就覺得2000值得

cocowing, 23F
還有坐牛車被獅鷲突襲整台車爆炸真的笑死,這種無法預

cocowing, 24F
期發生的事情是龍族教義好玩的地方,懂得就懂

hh123yaya, 25F
很多東西都是沿用一代設定 所以才被當梗玩

hh123yaya, 26F
只是二代這樣整體玩起來就是一代加強版 等1x年就這==

GooglePixel, 27F
3070本來就不是4k卡

GooglePixel, 28F
其他不方便的地方確實很糟 本來以為會現代化的

GooglePixel, 29F
可以期待後續重複刷裝的更新內容 遊戲畫風會大轉 跟

GooglePixel, 30F
一代一樣

cocowing, 31F
開4k會卡應該是顯示記憶體爆了,選項那邊不是可以看?

cocowing, 32F
記憶體紅色表示爆了

Xghostptt, 33F
就還沒變紅啊 XD 6.5/7.8 那邊吧

stormNEW, 34F
到底在工三小等了10年,他又不是做了10年

stormNEW, 35F
一代要是賣的好早就說要開發二代了好嗎

nothingsun, 36F
DD1本身評價就很高吧,在粉絲圈裡被捧為神作不是很正

nothingsun, 37F
常嗎?

Carters1109, 38F
伊津野英昭先去做完惡魔獵人5才開始做龍族教義2

Carters1109, 39F
卡普空有讓他選要先做那個

Orenjifurai, 114F
樓上玩到的是一代+DLC,還不是最原汁的一代,我看二

Orenjifurai, 115F
代現在很多東西也故意壓在DLC,所以跟一代+黑咒島比

Orenjifurai, 116F
較才會被說反而退步

changtzhcun, 117F
本來就不是卡婊的主力遊戲不然也不會那麼久才出2

PacificRim, 118F
不是主力 但是卡社賣最貴的遊戲耶

Godright, 119F
不是主力,但是電玩展都放在C位,好了啦,遊戲不好玩不

Godright, 120F
用催眠自己

changtzhcun, 121F
先試試水溫明年的MH也是這價位

trtrtradam, 122F
反而覺得那些不方便設定是特色就是了 我還希望能更難

trtrtradam, 123F
一點強調資源和時間管理

trtrtradam, 124F
但賣70鎂被噴只能說卡普空自找的

juicelover, 126F
83

Xghostptt 作者的近期文章

[心得] 龍族教義2 這TM叫瞬詠戒指?
跑半天才拿到,裝上會少大概20%左右的HP (10XX -> 8XX) 然而我測試了一下(用巫師技能龍捲風) 從開始施法到完成(扣耐力)的時間 無加速戒指:15"84 速詠 :14"60 瞬詠 :13"8
[問題] 龍族教義2 斯芬克斯的謎題
裡面有一個謎題是要回去撿到第一個探求者之證的地點拿初心者之證, 但我早忘了是在哪了 orz 這樣這個斯芬克斯謎題全解的成就是不是沒救了 QQ 另外就是關於金甲蟲+100負重的mod 我看論壇有人說會讓你的隨從不會出現在別的玩家的List裡面
Fw: [問題] 龍族教義2 登基大典主線
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1c1Bgua- ] 作者: Xghostptt (三流駕駛員) 看板: C_Chat 標題: [問題] 龍族教義2 登基大典主線 時間: Thu Mar 28 08:32:54 2024 這個任務是
[閒聊] 龍族教義2 功罪的棋子支線
整理了一下各方面的資訊 這支線的完整流程大概是這樣: 防雷頁 1.在廣場噴水池旁跟圍觀的NPC對話觸發任務 2.在廣場噴水池旁聽乞丐說書,大約10~12分鐘後(黃昏時間)他會離開,跟蹤他 (不建議去坐凳子流逝時間,經常流逝時間後乞丐就不見了
[問題] 龍族教義2,弓手怎麼玩 @@a
打怪刮痧,都靠隨從,自己在後面裝忙 (大概只有哥布林跟盜賊我打比較痛,打蜥蜴人很刮痧) 然後敵人常常無視兩個戰士隨從直接跑過來打在後排射箭的我 被近身好像也沒什麼方法躲開,沒有閃避動作 (好像只能預判然後用跳踢-踩敵後跳拉開距離?) 像蜥蜴
[心得] 神之天平DLC全成就感想
耗時約35小時,難度普通(有年紀了,不想選地獄虐待自己) 技術解決不了就農數值,不然就是裝狂暴+金蟬凹( 初期會卡在凱是因為我沒去找妹妹開風格槽跟奧義書 orz 不然魔法使的風格技(+100精力)就可以專心防守放魔法就好 劇情部分 前半應該
Re: [閒聊] 神之天平DLC求捏
※ 引述《Xghostptt (三流駕駛員)》之銘言: : 昨天剛玩DLC,本傳破關有點久,記憶有點模糊了 : 不太清楚DLC是在本傳的哪個時間點 orz : 求捏 目前打完前半剛看完後半開頭的劇情 只能說越來越看不懂了 @@a 前半我覺得
[問題] 神之天平DLC的凱怎麼打 orz
如題 凱的魔法攻勢太密集,擋到破防差不多就等著回城了 麵包妹又沒什麼無敵技能用 (很難摸到凱也攢不到精力條放法術躲招) 跟前面兩隻Boss比起來難度也提高太多了吧 @@a 看那滿螢幕的彈幕就飽了
更多 Xghostptt 作者的文章...