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[閒聊] 古龍風雲錄目前感想

最新2024-02-05 14:29:00
留言62則留言,23人參與討論
推噓31 ( 31031 )
開頭先說背景,我是金庸迷 古龍小說看的很少,只有看過絕代雙驕跟楚留香 而且還沒看完,因為覺得古龍的對白很裝逼XD 以前國高中時期根本就看不懂所以放棄 目前玩到第二章開頭,有碰到了讀取bug 就是一直卡讀取不會進場景,機制不明 不過好像昨天的更新解決了,後來沒再遇到 優點: (1)很還原古龍體的文本,即使是自寫的對白也不會過於現代口語,很不錯,軒轅三光的 劇情都滿好笑的 (2)戰鬥很直覺,就河洛一貫的戰棋 (3)美術目前為止我都很喜歡,立繪跟場景都滿優秀的 (4)解謎及戰鬥份量平衡得不錯,推理任務每章大概1-2個,不至於過多 (5)目前為止的劇本我很喜歡,稱得上優秀 接下來要開始爆破缺點的部份了 (1)設計得很糟的介面:ESC 介面讀取放在儲存上面一列;裝備跟鎔鑄沒有整合成一個欄 位....等等,反正我的感覺就是相當不順手 (2)武學系統過於簡略:我知道這是原著的問題,古龍本來就很少描述武學而是重心境, 但你不能....這麼簡略啊,正拳、揮劍、揮刀這是怎麼回事==,更慘的是還會打拳揮劍平A 搞到內力空掉;心法也是滿簡略的,運行心法只是多一個被動特效,沒有不同功體的轉換, 相當相當可惜 (3)先發/板凳的經驗值不共享:什麼年代了還要換人上場刷小怪換經驗,這就不多說;還 有打等級比較低的小怪似乎完全沒有經驗值,等於是變相鎖玩家等級 (4)技藝系統雞肋、收集材料的方式古怪:首先你要狂跑大地圖收集一堆藥材跟垃圾,藥 材可以直接做藥就罷了,木材跟礦石竟然還要拿去交換所拿垃圾回收換正常的礦石來鍛造, 這到底誰想的啊.....完全沒有意義的一個動作浪費玩家的時間來刷這些有的沒的;藥方圖 紙可以自己到處蒐集,鍛造就超恐怖的,要推進劇情你才能有更好的裝備,那請問我花這麼 多時間跑圖收集材料是幹什麼的? 很奇葩的一個系統 (5)搞人的戰鬥任務:例如說一擊打掉對手多少血量以上等等,但是你這樣鎖武器又加上 上面的鎖等級,想解這任務我變成只能等級拉上來之後再解,請問製作團隊到底是希望玩家 多解支線還是等級高了之後再來玩? (6)能力素質反應英雄特色,但是戰鬥上優勢不大:例如沈浪看專屬特技就是劍客版谷月 軒,招式受體魄跟意志影響,但我的老天鵝,不點力量的話傷害簡直慘不忍睹,變成不管是 李尋歡、楚留香這種靈巧型的俠客,你都得點一些力量讓他們有輸出,不然只靠主要素質只 能拼機率,但敵人傷害通常都不低,這樣容錯率會很低,變相讓玩家只能拼火力,相當可惜 的設計 以上,目前玩到第二章,覺得這遊戲設計不好的地方真的蠻多的,主要還是在系統跟可玩性 層面,劇情跟任務本身的話真的是不錯,算是優缺點都很明顯的作品 喜歡體驗武俠遊戲劇情的玩家可以試試,如果很希望戰鬥或戰棋相關可玩性的玩家,就不太 建議了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.165.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1707010965.A.5B4.html

62 則留言

※ 編輯: leo255112 (114.136.165.107 臺灣), 02/04/2024 09:43:41

ab4daa, 1F
丸子 先發/板凳的經驗值不共享

ab4daa, 2F
以前玩battle chaser nightwar也是發現後懶得練棄坑qq

yangtsur, 3F
經驗不共享...現在有時間把遊戲順順破完就不錯了還要慢

yangtsur, 4F
慢練一堆角色...會讓人很不想碰後期新角色耶

yangtsur, 5F
古早時期的遊戲都這樣.不過當年有時間這樣練等,現在實

yangtsur, 6F
在很困難

LeBlowJob23, 7F
希望快點更新SD的手把跟最佳化 不然背景都是彩虹畫

LeBlowJob23, 8F

LeBlowJob23, 9F
[閒聊] 古龍風雲錄目前感想

qazw222, 10F
一開始玩完惡人谷到下一章檢查傳聞才發現有東西沒解,感

qazw222, 11F
覺的不是驚喜只覺得掃興又要重來

qazw222, 12F
然後就繼續魔物了

koriras, 13F
角色設計大概是想明確職別吧,沈浪全點體是真的超坦

koriras, 14F
故他輸出面我是能接受的,放在中間援護加擒龍索幾乎萬解

koriras, 15F
李尋歡定點超級砲台,凝神加全灌靈巧、天賦配好暴傷高

staco, 16F
可以理解一些設計上的意圖,但戰鬥和練等的設計太拖時間了

koriras, 17F
盜帥楚留香那變態機動力很噁,整場飛來飛去破敵陣超神

koriras, 18F
角色部份不太完全同意之外,其它點確實能做更好才是

koriras, 19F
文本是真的有那古味,對不熟的跟現代少接觸這風格的來說

koriras, 20F
大概會想吐槽那所謂的意識流XD

HuangYa, 21F
陸小鳳反擊反到內力乾掉超煩= =

koriras, 22F
對、他風格就這樣、所以我陣上的補內力藥都是他在用XD

koriras, 23F
但相對來說他值得那效益,前期(第一章)除了帶名角之外

koriras, 24F
鮮少有小怪吃得下他三拳以上

leo255112, 25F
我也很喜歡盜帥的高機動玩法,但是打人癢真的不行...

koriras, 26F
看中後期點數多了應該會改善這情況

koriras, 27F
而且角色配點自由、點了覺得不好就試個新配點看看

koriras, 28F
人物屬性點跟感悟可以重置改變這點沒話說

staco, 29F
收上官小雪後,可以做逍遙椅,回內力&架式,最適合陸用

staco, 30F
上官雪兒

koriras, 31F
恩啊、給他帶之後很省藥,不過有時候還是得靠他自己拉人

koriras, 32F
說到這就會提到那個上場人數,後期不清楚但前期能上場的

koriras, 33F
好少啊~能再多帶1人就好了

mosqutiolamp, 34F
河洛的遊戲缺點好像都是那些?

e52155, 35F
目前的感想是,不用每個人都高傷害,沈浪站在李尋歡旁邊就

e52155, 36F
是個大型防禦砲台,留一個七七補血預防萬一,剩下的滿場跑

e52155, 37F
去打破綻,戰鬥基本沒啥問題。

Cassious, 38F
河洛的戰鬥系統一直都挺糟糕的,以前到現在都一樣

koriras, 39F
我的打法也差不多,如果不帶李尋歡的話就打前線陣地戰

chentsangyi, 51F
河洛因為戰鬥機制完全沒有動態操作的影響,非同步回

chentsangyi, 52F
合型戰棋單純靠數值計算確實就是這樣。但我覺得河洛

chentsangyi, 53F
算是有把每場戰鬥的時間縮短來減少煩躁感

devilezio, 54F
陸小鳳的反擊招式給他配羅漢伏虎拳啊,只要一回合坦下

devilezio, 55F
來沒死下次行動血內直接回滿

fff417, 56F
都出過那麼多作品了 缺點還是這麼多喔

sukicolo, 57F
樓上這是指河洛還是古龍呢?

neohung, 58F
陸小鳳配少林羅漢券反擊簡直無敵了

neohung, 59F
移花接玉跟小說差太多了根本雞肋技能

koriras, 60F
話說那個趙老二那個焠火是要等事件才開啟嗎?

koriras, 61F
我莊客已經20了、但還是沒能選

HuangYa, 62F
覺得盜帥癢的可以考慮把姑媽給胡鐵花的那本心法吃掉