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[新聞]《潛水員戴夫》為何會入圍獨立遊戲獎項?TGA創辦人:分類複雜,大家判斷標準都不同

最新2023-12-02 03:18:00
留言79則留言,34人參與討論
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《潛水員戴夫》為何會入圍獨立遊戲獎項?TGA創辦人:分類複雜,大家判斷標準都不同 https://tinyurl.com/yt4t2k3a 《潛水員戴夫》(Dave the Diver)是一款 2D 像素混合 3D 背景的冒險遊戲,在日前因 為入圍「The Game Awards 2023」(遊戲大獎 2023,TGA 2023)的最佳獨立遊戲獎項, 受到玩家質疑其公平性。而近日 TGA 創辦人 Geoff Keighley 親自解釋,為什麼《潛水 員戴夫》會入圍。 https://is.gd/Wc1GC0 這是由評審團決定,每個人心中的標準不同。(圖源:Mintrocket) 《潛水員戴夫》開發商是 Mintrocket,這間看似默默無名的工作室,其實是韓國大型遊 戲公司 NEXON 旗下的子公司,NEXON 日本上市後千億日圓的市值,在全球遊戲行業中都 是前幾名的存在。所以《潛水員戴夫》入圍最佳獨立遊戲獎項時,不少玩家認為這判斷標 準有問題,畢竟獨立遊戲應該是要在沒有任何大型公司的支援下,由小型團隊自行開發才 能稱得上是「獨立遊戲」 而對此 Geoff Keighley 在 TGA 2023 頒獎典禮前的直播問答節目(約 27 分處開始), 就解釋了《潛水員戴夫》入圍最佳獨立遊戲的原因。他表示:「這是一個很棒的問題,獨 立(Independent)一詞對不同的人可能有不同的解答,這是個使用相當廣泛的術語,對 吧?我的意思是你當然可以去爭論"獨立遊戲是否代表遊戲的預算?獨立遊戲是否意代表 資金來源從哪來?還是和團隊大小有關?或是獨立遊戲的精神是代表小遊戲?"每個人對 此都有自己的看法」 https://youtu.be/p85VHMpE0to
並繼續補充:「而我們都很信任評審"來自全球的 120 家媒體機構"他們所投票選出的 這些入圍者,以決定某些遊戲是否為獨立作品。你們知道的,在其他行業中,有時會存在 著一些"決定性的因素"。我認為在電影行業中也有類似的東西存在,像"假如是獨立電 影,預算就不能超過某個金額"」 Keighley 說著也提到了玩家們常舉例的,像是《博德之門3》和《死亡擱淺》都算獨立遊 戲,畢竟前者過去有募資過遊戲開發的經歷,後者則是小島秀夫獨立出來開的新公司,但 卻是有收到索尼的資助。所以總結來說,不論是籌措資金、尋找發行商等行為,都讓獨立 遊戲的判斷與分類變得複雜。 最後 Keighley 表示《潛水員戴夫》是一個小型團隊 Mintrocket 所開發,雖然他們是在 NEXON 旗下,而 NEXON 是一間大型發行商,但他們確實在精神上來說能算是獨立遊戲, 本身就是款小品內容,同時預算也確實很小,不能因為背後有一間較大的發行商就認為它 們不是獨立遊戲。當然最後大家可以選擇同意或是不同意這些判斷方式,至少這次的入圍 獎項是由評審團判斷的 2023 年獨立遊戲的前 5 名之一。 ==== 好像每年都有爭議就是了,去年好像是浪貓入圍,今年好像也是,提名的都怪怪的 確定不是遊戲公司塞錢嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.158.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1701189203.A.EB1.html

79 則留言

gainx, 1F
不管什麼標準,都不能用發行商來算吧

gainx, 2F
不然switch日本外就會到處都是任天堂遊戲了

Clavius, 3F
沒什麼問題吧,難道Klei被騰訊買後就不是獨立遊戲廠商了

bloodruru, 4F
用小團隊定義差不多啦 經費再足 你還是要人去做才有良

sandpool, 5F
這樣就改成小型團隊遊戲獎啊(X

RaiGend0519, 6F
合理R

shinchen, 7F
問題不在發行商 而是開發團隊本身就是直屬NEXON的

Carters1109, 8F
這樣一堆遊戲都能入圍吧

shinchen, 9F
現在硬要合理化讓戴夫入圍的藉口只能用製作團隊跟預算規

shinchen, 10F
模 但這個完全沒有個明確分界 只是靠主觀認定的

shinchen, 11F
換個狀況來看 SE如果說我有個幾十人的小團隊做了個像

shinchen, 12F
八方那樣的小規模遊戲 是不是也可以報名獨立遊戲項目?

horstyle0411, 13F
神奇的是另外一個獨立新手獎之類的東西就沒有入圍

horstyle0411, 14F
真想頒給非獨立好遊戲就另外頒一個獎就好了

horstyle0411, 15F
用成這樣真的很奇怪又難看

vsepr55, 16F
確實定義很多種,但除了像素=獨立之外

vsepr55, 17F
沒一個說得通的==

sk131, 18F
像素等於獨立聽起來也怪怪的就是 XD

dahlia7357, 19F
表面看起來像獨立啦

pcfox, 20F
換本尊囉 厲害了

TotalBiscuit, 21F
TGA標準都不知道被罵幾年了,這不是第一次,這人從

TotalBiscuit, 22F
來都不肯承認有問題

efreet, 23F
反正TGA說了算,甚麼遊戲該分在那一類也吵過很多次了

oscarss07, 24F
獨立遊戲定義就跟3A定義一樣可笑 只要我覺得是就是

r85270607, 25F
不在乎、沒關係 造就連臭名昭著的本尊ID都出來開洗

oscarss07, 26F
更可笑的是 Mintrocket已經說過自己不是獨立工作室

oscarss07, 27F
結果還要被別人定義為獨立遊戲 看不懂

opopkl852, 28F
不管啦,反正這款看起來很像獨立遊戲

guolong, 29F
翻譯:窩不知道

lovinlover, 30F
看到隔壁棚火燒連營 搞不好是Mintrocket想跟NEXON切割

raysilence, 31F
確實其實定義滿模糊的

ksng1092, 32F
為什麼像素=獨立說得通啊xdd

safy, 33F
有些人覺得像素風=低預算的意思吧

safy, 34F
但是前幾年KENA走3D動作遊戲也是獨立遊戲獲獎

HarukaJ, 35F
反正tga早從最後猩還者那時開始就變成沒有參考價值的野

HarukaJ, 36F
雞獎項了

nigatsuki, 37F
這的確會有疑義,如果大公司底下project全都用各自的

nigatsuki, 38F
團隊名義上架且人數不多,是不是都能被分成獨立工作室

nigatsuki, 39F

horstyle0411, 66F
Taehwan Kim, Vice President of Nexon's New Devel

horstyle0411, 67F
opment Headquarters, which oversees the Mintrock

horstyle0411, 68F
et brand, stated that Dave the Diver, "may lo

horstyle0411, 69F
ok like an indie, but it's not necessarily the c

horstyle0411, 70F
ase

horstyle0411, 71F
不知道幫這款遊戲說應該得獨立遊戲的我不知在幹麻

horstyle0411, 72F
好遊戲就是好遊戲,莫名得到不該得到獎是會害好遊戲

horstyle0411, 73F
有壞觀感

mothertime, 74F
目前就沒有一個確切的標準,你要就把獨立的標準訂出來

mothertime, 75F
沒個公定定義之前就只是在各說各話而已

mothertime, 76F
不然,就把這種沒明確定義的獎項取消

mothertime, 77F
真要鼓勵小開發商就取名叫"低成本遊戲獎"

horstyle0411, 78F
這次是潛水員算是創立新標準

horstyle0411, 79F
然後同時新手獨立獎卻沒有入選?_?

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