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Re: [閒聊] 鼠托邦 Ratopia

最新2023-11-27 08:44:00
留言75則留言,21人參與討論
推噓27 ( 27048 )
也分享自己玩了幾天的心得(普通難度) 為了理解流程重開了好多輪, 遇到被抄家、女王逞強陣亡、或是想重蓋時就重玩。 全程用手把玩(Switch的),跟滑鼠比有好有壞。 鼠托邦並沒有把居民需求當作系統焦點,所以玩的時候很多東西沒那麼直觀, 常常等到出事了要改善才發現很麻煩。 我自己把村鎮等級LV1~LV3分為前期,LV3~LV5為中期,LV5 以後為後期。 後期還沒鑽研,主要是前中期。 可以講的東西非常多,真要細講會非常長又搞不好會改版不見得正確, 以下從各方面講點離散心得就好: 幸福度: 分食物、生活用品、娛樂、衛生、稅金五大項。可在國家統計表查看。 初期有綠值就可以了,紅值再研究(經常是貧窮級的稅金)。 課稅: 初期一定是共產主義,缺乏貨幣的關係大家一定都很窮, 所以不要客氣,稅金想課多少就課,(課到國庫收支打平就可以了) 注意不要課到鼠民沒錢買東西吃。(有人是直接課光每天只發伙食費) 還有不要每天課稅,幾天課一次減少收稅局的工作量。 鼠神殿可以有效自動稅收減少操作。 銀級鼠民有5%的效率加成,太吝嗇錢放國庫也沒意義。 犯罪: 教師鼠在教兩個學生鼠,突然一個路人經過就在學校放火,兩個學生鼠瀕死。 或是鼠民上完廁所出來不是洗手,而是把廁所拆了。 受害的鼠民也有可能變為不滿狀態,不做事到處找他鼠發牢騷抱怨。 我還沒看過其他的犯罪型態... 印象好像還有一個直接攻擊其他鼠民然後跑掉。 監獄蓋一間就可以了,因為刑期很短。 如果太多人犯罪,該考慮的是警察局跟改善幸福度, 但蓋警察局要銅礦初期沒那麼快,而且還會增加公共支出。 食物: 越多越好,但要注意植物類冬天不生長。(有四季,一季12天) 打獵是非常棒的來源,但要注意初期獵人容易倒地。 離倉庫太近、沒床可睡、生命力太低初期都容易出事。 生活用品: 衣服可以增加HP20、但是布衣要草,外圍蓋樓梯也要草, 冬天也不長草,蠶也常常不見蹤影,第一年冬天容易卡住。 兔皮革可做背包(鼠民攜帶量增加),鞋子(移動+20%),前期必衝的項目。 娛樂: 娛樂設施沒辦法讓負責娛樂工作的鼠民也獲得娛樂, 所以初期最苦的就是小丑鼠,臉上的眼淚是真的。 學校趕快蓋出來,能獲得娛樂還能增加鼠民智力,教師鼠定期會來送經驗值。 競技場不耗資源但盡量不要蓋在下層,遊民沒床可睡每次娛樂跑去扣血就會倒地。 酒館非常有效率但是要酒桶蜂場還有水,前置準備麻煩是後期建築。 衛生: 廁所盡量多蓋,外圍獵場釣魚伐木沒廁所跟床就會大大減低效率。 按摩能 +衛生 +速 +睡眠,但要磨坊耗花粉。 醫院,很必要但沒那麼容易經營,因為要前置製藥廠, 藥三種製作法都不太方便,方法1 仙人掌花沒找到就只能用方法2 花+草+木炭, 跟前期發展重疊,方法3 樹液可能連樹在哪都還有得找。 蓋了之後還要蓋醫療床,實用度也有點問題, 戰爭時有鼠民倒地卻一直見不到醫生蹤影,是正在吃飯嗎? 衛生還有其他很多項目,但都超後期才顧慮得到很不實用。 說到蓋床,上層蓋雙層床,下面的戰區鼠民可以多蓋點單人床, 免得戰時多人倒地找不到床放,往後也可轉型成醫療床。 甚至可以蓋空床設定成auto,遊民有人想睡就能睡。 其實你要說他內政簡單嗎? 維持是不難但是要有很多加分就要鑽研,太多東西沒教學。 材料需求表的UI不太方便,有些不認識的圖示還要地毯式一個一個找。 譬如說煉鐵是沒石灰粉不能煉,查煉鐵廠只能看到原料小圖示, 但我起初不知道那個圖示是石灰,是跑去磨坊比對才知道是石灰粉。 鼠托邦的技能樹是開放式的,優點是隨便玩家配合環境研發想要的方向, 缺點就是沒先熟悉結構根本無從查起。 還有倉庫的權限過大,所有鼠民都要去倉庫領東西吃, 就不能去料理店吃嗎? 像廁所、表演台、學校就有自己的權限,能依權限分配。 蓋了新倉庫會影響到整個動線跟產量。 譬如說釣魚場肚子餓了還要跑去倉庫拿東西吃,整個產率就大大降低。 如果還要另蓋倉庫弄搬運工,何不開放權限給料理店就好。 權限分配這部分可以觀察看看會不會改版。 軍事: 這真的是一大重點,沒搞清楚遊戲機制很容易村莊變火海。 敵人強度是看天數跟城鎮等級,城鎮等級影響最大。 城鎮等級(繁榮度)有三項: 國力(流通資金)、建築數、村民數。 累計達到特定數值就會升級。 所以如果沒有優先建置軍隊,等到家裡失火就很難救了。 要建置軍隊沒那麼容易,因為軍隊吃薪水很重, 如果是因為建築數跟村民數把城鎮等級拉高,但是國庫不足,那就完蛋了。 而且軍隊鼠是要養成的,不是把一隻路人鼠丟到軍營裡他就有該職業的強度。 這遊戲的人物立繪戰鬥是可重疊的,所以海量的範圍攻擊遠勝強力單兵。 前期國力不足很難養得多,一間軍營才一隻兵,容易被敵人海量優勢壓死, 軍營兵要記得減小範圍守家裡。 戰爭神殿只試了閃避點滿的兵,高存活率還不錯。 但是蓋這間的荊棘樹也不是想找就有。 如果軍隊還沒建好,或是探索還不足,盡量壓低繁榮度免得自討苦吃。 壓低方法就是造幣廠停造蓋建築適可而止暫時不收移民。 我第一次玩不知道,城鎮陷火海,光是救那些鼠民跟收屍修村就花了很多時間, 然後搞定後想要改善加強,敵軍又來了==>灰心重來。 也是此時才知道墓碑容量1、公墓容量10、火葬場只能1燒掉還要拆掉重蓋。 居民看到屍體會逃走無法做事、會有傳染病等等。 有玩家狠到直接說屍體郊外挖洞丟進去就好,爛光後還有骨頭可收。(亂葬崗?) 這遊戲在很多方面真的是現實的縮影。 如同先前版友攻略所言,一定要先減少敵人的軍營數(墓碑) 尤其是LV3 到LV5 這段,殭屍軍雖然不強但海起來就非常麻煩。 對外聯通一定要做,讓敵人有路可以走過來好過被挖洞瞬移進家裡。 蓋木門跟一些陷阱可以起作用。 敵軍墓碑啟動的機制是玩家在墓碑一個畫面外有蓋東西(樓梯跟磚牆就算)。 打掉之後有機會再產生,會有一個圓形的黑罩。 也就是說往外發展就會持續觸發敵營,沒打掉就會被圍毆。 縮成天空城不觸發敵軍,有機會變成無外敵的狀態。(但是你總要下來採資源吧) 織布廠是女王可蓋床回血的前置建築,有了女王床就能去打一些初期墓碑。 LV2 開始要趕快煉銅礦,女王的闊劍跟皮甲/鎖鏈甲做出來可以坦到LV4或5。 LV4 要開始研究鐵礦,但還要石灰岩才能煉鐵。 如果敵軍音樂啟動後消失,不要高興太早,可能挖洞過來了。 地上一團史萊姆黏液就是出入口,沒打掉會在其他沒宣告的時間又出兵來亂。 LV5 會開始換黃鼠狼軍,這就不是女王可以單獨應付的了。 雖然固定只有兩組陣地但是很強,會亂挖洞破壞你外圍生態,盡快挖路通他家。 之後就能做陷阱天堂路,像在玩塔防一樣玩死它們。 而且目前有BUG可以蓋一些詭異的路線卡住他們。 暫時先寫這些,後面我還在研究中。 這遊戲很花時間,怎麼讓步調加快也是一大難題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.50.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700552860.A.50C.html

Re: 回文串

2775
> Re: [閒聊] 鼠托邦 Ratopia
Steam11/21 15:47

75 則留言

j1551082, 1F
我這次還遇到整坨卡在要傳不傳的距離至少三倍單輪的量,

j1551082, 2F
會破壞生態是挺奇怪的設計說

seaEPC, 3F
倉庫可以限制能放進/拿出的項目,生產力建築也能指定倉庫,

seaEPC, 4F
權限設定好動線效率就高

j1551082, 5F
其實我是覺得生產類有連動的直接配迷你倉庫效率最好,但

j1551082, 6F
距離其實沒差很多,除非以後會有自動化輸送帶吧

pigtimpig66, 7F
前期軍事推薦2木材加工直上3兵營,兵營可以先不配置

pigtimpig66, 8F
,等要開始清墓碑、集合營地出來再配置,三隻長槍可

pigtimpig66, 9F
以頂到Lv4結束。後面再慢慢補出戰鬥訓練場,升lv5前

pigtimpig66, 10F
夕再確認兵源

a383854381, 11F
按摩我覺得很難用,之前蓋過一次結果在裡面工作的鼠鼠

a383854381, 12F
整天不務正業,仔細看才發現按摩要耗油,可是油又是普

a383854381, 13F
通銀葉鼠鼠就能拿去喝的日用品,難怪整天說沒油不能工

a383854381, 14F

Yanrei, 15F
按摩到後來我覺得實用性很低,還是酒館跟浴池最好

sk131, 16F
三長真的能頂到lv4沒錯,hard也一樣只有懂得站位堵怪剛出

sk131, 17F
生那瞬間就捅掉

gn00465971, 18F
初期我是不建議蓋國睡局 太多鼠要徵他根本收不完

gn00465971, 19F
鼠神殿還是省事多了 國睡局等大後期繳稅門檻上拉

gn00465971, 20F
犯罪除了傷害罪 破壞公物以外 還有常見的是偷錢

gn00465971, 21F
犯罪在中後期可以靠賣書壓頻率 有買書的不會犯罪

gn00465971, 22F
(不過到時候大概幸福度也都夠高 其實也不需要了

gn00465971, 23F
娛樂的話看遊戲盤配置 有辦法穩定收入起笑花或蝸牛

gn00465971, 24F
國營吸麻館跟賽蝸場就是很無腦好用的建築

gn00465971, 25F
看到蝸牛青蛙 做成悲哀的生物就對了

gn00465971, 26F
釀酒我是覺得限定只用麥子釀比較好 麥田產量大不心痛

gn00465971, 27F
蜂蜜生吃有被動效果 比較爽一點(?

gn00465971, 28F
藥品說起來大概其實是粗分成兩種 沙漠/not沙漠

gn00465971, 29F
not沙漠拿花跟木炭去換 仙人掌花跟刺木都在沙漠

gn00465971, 30F
所以找得到一邊 大概95%機率可以找得到另一邊

gn00465971, 31F
衛生除了廁所以外 最無腦是蓋浴場然後法條改權限

sk131, 32F
浴場沒蓋過呢需要鼠顧嗎

gn00465971, 33F
不用 自動設施

sk131, 34F
只好蓋爆了?

gn00465971, 35F
有點佔空間就是了 然後沒記錯要吃鐵條

gn00465971, 36F
不過不用顧 一次又能洗兩隻 預設入場費30G(好像

gn00465971, 37F
就超無腦設施

sk131, 38F
沒事我鐵條印象有100多全蓋了(X)

maychandler, 39F
小丑鼠自己沒被娛樂到也太真實了吧XD

ddd852, 62F
我自己玩起來大概要1:3才差不多,1:4會搞到兔子歸零

smallce, 63F
要靠Tax Office徵稅的話,印象中課稅頻率就不能太高

smallce, 64F
我目前是2 office 搭配 2 days cycle (99鼠/280+ days)

smallce, 65F
不過我是走三級稅制,財產在補助線下免稅,破千多扣一次

smallce, 66F
買綠幣>進口金礦>鑄金幣(變成錢)>(loop)

smallce, 67F
目前在努力蓋迷宮水牢+儲水,不知道要蓋到多大才能搞到淹

smallce, 68F
死大隻黃鼠狼

smallce, 69F
能全自動解決大黃鼠狼的時候就可以準備大裁軍了

smallce, 70F
目前我是靠高塔配五個驚嚇板再搭三組壓壓樂+鐵門處理

smallce, 71F
麻煩的就是每次入侵事件後要去修

Kmer, 72F
難度其實還好 就主動進攻 挑村民其他隨便玩

Mikatuki, 73F
只用推推板因為可以從背後修,反正五老兵站門口直接硬打

Mikatuki, 74F
也不會輸

s881702002, 75F
少一個 法律很重要

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