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[討論] Valve與台灣遊戲產業/社群在地史
PTT的各位好,昨天是《戰慄時空》的25週年。
V社於這個25週年特地給遊戲進行了大更新,
並且發布了長達一小時的訪談內容,揭密當時遊戲開發的過程。
不過本人今天要來分享的是,《戰慄時空》來到台灣這25年前所發生的故事。
個人撰寫了兩篇關於「Valve與台灣遊戲產業/社群在地史 」的文章
https://i.imgur.com/3Mn4T1h.jpg
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=31166
第一篇為截至於2020年撰寫的「商業篇」
文內提及了從V社開始販售《戰慄時空》之後觸及到的各大台灣遊戲公司與產業。
https://i.imgur.com/zD3TWRW.jpg
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=43620&tnum=5
第二篇則是於昨天剛寫完的「狂風篇」
介紹台灣早期的遊戲戰隊「狂風隊」,並透過訪問兩位主成員的訪談內容,
帶領各位一同回顧《戰慄時空》25年前來到台灣時所發生的故事。
除了上述內容外,「狂風篇」文內也首度半公開了一部影片。
影片內介紹了台灣約2009年大概21家遊戲廠商的宣傳影像。
不過相信這裡多數的鄉民都比本人還有閱歷,
故發此文邀請對這些內容感興趣的鄉民,前來閱讀此篇文章。
希望有機會能聽到各位鄉民們分享各自不同的經歷與故事。
最後感謝各位閱讀至此,祝《戰慄時空》25週年快樂。
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700502356.A.553.html
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