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Re: [問題] Project Zomboid 要怎麼清掉大量的殭屍?

最新2023-10-19 18:55:00
留言20則留言,8人參與討論
推噓8 ( 8012 )
: 有一句話很傳神 假設你有一百發子彈,打眼前的100隻殭屍 : 100發子彈打完後,你眼前會剩下200隻殭屍 : 槍在這遊戲真的比較像是裝飾品 個人覺得這遊戲基本上用槍是這樣情形: 你眼前有100隻殭屍,要準備500發子彈 因為剩下400隻要開槍後才會出現 單人模式不開啟物品重生,槍就是偶爾用用而已 : 這遊戲越來越像MMORPG : 但是經過歷史證明,目前能證明這類遊戲真的就沒落 : 然後再來是他的遊戲引擎不知道硬體扛不扛的住 : 我其實對此有點悲觀 據我所知這遊戲目前應該還是以單人為絕大多數, 多人很多應該還是三兩好友自己玩,真的來當MMORPG玩的 在總玩家中還是少數。我自己目前都在一個大server玩, 美國晚上尖峰時段70人基本可以塞滿 如果admin辦活動大量玩家聚集同時移動延遲就不用說了,開車開到 讀取不及黑色邊界,不時有人斷線都是標配。因為遊戲本身是單人為主, 多人優化幾乎沒有,在目前版本這樣差不多就是極限了, 只能看將來會不會好一點。至於多人遊戲性方面,因為每個server 一定都會用大量的mod,且各自用的mod不同,生態也大不相同,無法 一概而論。相同的只有由於開啟物品重生,難度調再高,時間久一點 也是甚麼都不缺,剩下的就只有幫新玩家,跟靠admin定期辦活動 生個幾千隻殭屍讓大家組團打來維持挑戰性,然後每隔一段時間wipe一次 大家重頭開始一輪。好玩程度完全取決於admin團隊有多用心肯花多少時間 跟玩家互動設計活動,遊戲本體作為一個沙盒遊戲,沒有職業系統又沒有 奇幻科幻背景可以用來設定PvE魔王級怪物,本身根本撐不起MMORPG玩家對 endgame的需求。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.144.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697532449.A.0BF.html

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820
> Re: [問題] Project Zomboid 要怎麼清掉大量的殭屍?
Steam10/17 16:47

20 則留言

h0103661, 1F
作者有說今年預計事項做完之後會開始開發新的NPC系統,

h0103661, 2F
到時候單人應該會好玩許多

beinghunted, 3F
引頸期待npc系統

hehehaha1120, 4F
NPC真的能今年內出到? 官方有這樣說嗎?是的話就回

hehehaha1120, 5F
鍋了 剛好最近蠻需要找遊戲發洩

hehehaha1120, 6F
沒事了 我目幹 不過42版更新我還是會回鍋

Stupidog5566, 7F
這遊戲的本質就是絕境求生 一堆人玩到報團組隊在那

Stupidog5566, 8F
邊務農安居樂業 本來就會喪失樂趣

jokerming847, 9F
其實單人也很容易膩 因為物資不調的話其實沒有難找

jokerming847, 10F
的東西 食物藥物完全不缺 要槍去警局 工具跟車輛到

jokerming847, 11F
處都是

jokerming847, 12F
你會以為你在陰屍路但其實只是模擬市民

yzelly, 13F
單人要刺激要玩挑戰的,一堆跑屍打起來很驚恐耶

jokerming847, 14F
物資調低 感應距離調遠 殭屍調成跑屍 連出出生點都

jokerming847, 15F

linchw, 16F
不刺激? 0體力全跑屍開局玩看看

zonemaster, 17F
請問下這款的殭屍是不是會憑空生出來清不完的?

yzelly, 18F
沙盒模式可以調不會重生跟數量、密集度等

jokerming847, 19F
沙盒可以調 出生率高 低 甚至殺完不出或完全沒殭屍

jokerming847, 20F
都可以

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