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[問題] 柏德之門3 人物的善惡個性設定問題
可能有雷小防一下
如題
自己一輪跑一半而已
依照自己的直覺 很自然地走上善線
打死明薩拉那時候看到她身上有包包跟卷軸
就知道這個是可以入隊的 當下有點懊悔
但一查發現反正是個惡女
而且要讓她入對的方法感覺就不是正常的玩法
於是就釋然了
但看前面那篇明薩拉屠營地的文
原來她也只是被真神控制
哇 那這樣我就有點不能接受
雖然以我遊戲中人物的設定 是不應該知道這個訊息的
所以一樣當她惡女無所謂
但就有點過意不去
好奇想問
柏德之門三的人物善惡設定
會因為選項而順應著走 順著改變嗎
舉例來說
有的喜歡噁心人的美式RPG
你選了A A就變成超噁心個性
你選B B變成混蛋
(反之的例子也有)
就是如果有敘事或是這個人的個性本來就會這樣搞 就可以
但有的很明顯就是你一選他馬上反骨翻臉
不太知道怎麼表達
但感覺當初巫師三也有遇到類似的狀況
例如本作
我是殺了鬼婆 噁心的老太婆!
但會不會我沒去發現的話 她就真的只是個和藹的嬸嬸?
還是一樣是噁心鬼婆只是我沒發現這樣
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Steam10/11 22:56
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