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Re: [閒聊] 賽車遊戲的醍醐味是什麼

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留言17則留言,6人參與討論
推噓1 ( 3212 )
頭D那些特性感覺步到正常啊 看動畫喔就那樣,現實上要做到跟他一樣根本超難 就算是遊戲用方向盤都很難了 甩尾就是控制車子很不穩定的時候 體會不到正常啦 甩尾就是可以控制的失控 動畫就是動畫,雖然動畫裡是有理論支持的 但搬到現實每個都是賽車手了 但最快還是跟鈑金王一樣乖乖抓地跑 甩尾沒有比較快 : 頭D演的那些車子特性也感受不太到, : 如果這樣還推薦玩下去嗎? : 還是去玩Assetto VR 研究mod , : 看看風景比較實在? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.154.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1692631243.A.F1E.html

17 則留言

pusheen44321, 1F
實際上中里毅的跑法是很專業的後輪甩尾跑法,這在

pusheen44321, 2F
重製比賽畫面的battle stage中有表現出來

e2ne0, 3F
你還是要看路吧 如果沒有比較快 拉力柏油賽戰怎麼還有彎是

e2ne0, 4F
會用甩的?有些彎你用抓地不一定比較快 而且板金王真車的動

e2ne0, 5F
態也不是完全用抓地去跑 他最快的跑法是利用入彎時attesa

e2ne0, 6F
沒介入時讓車身微微滑起來到彎心後用允許的最大油門讓attes

e2ne0, 7F
a 完全介入 同時車身會直接回到抓地跑法的出彎狀態 不知道

e2ne0, 8F
你是沒開過GT-R 不會開GT-R 還是只看動畫呢
拉力那種特別幾個彎沒必要特別拿出來說 然後我沒開過gtr啦,當然不會開拉,話說你是gtr車主喔,那你可以多分享一下ㄇ 還是你現實開什麼車分享一下r,不要說你打電動打出優越感捏==

sdd5426, 9F
拉力甩尾是因為車手很難完美記住每個彎所以用甩尾比較好

sdd5426, 10F
調整車頭 能快也一定是用抓地過的好嗎 至於在封閉賽道要

sdd5426, 11F
是甩尾100%就是失誤了不用吹

sdd5426, 12F
10冠的Loeb就是以抓地跑法聞名的

z030060374, 13F
頭D的甩來甩去沒有意義 rally的才是真理 頭d的參考土

z030060374, 14F
屋跟rally冠軍比直接被海放

chi17, 15F
對投D跟GTR有興趣可以去yt看WandereR講的

chi17, 16F
住過日本開過各代GTR有在跑賽道+甩尾也有打電玩應該蠻可信
之前就看過了,就板金哥很強

Coma, 17F
步道
※ 編輯: qskingq (36.225.154.206 臺灣), 08/23/2023 00:37:53