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Re: [宣傳] 個人自製遊戲《自動混亂》試玩邀請
如果有人來ptt宣傳
時間允許 我通常是給與支持
進度:
二王
遊戲時長:
40分鐘
感想:
先予敘明 我覺得這行為還好
原文提到 作者不喜歡gungeon
不喜歡以薩
那是非常喜歡黑帝斯
抄的是這款(原諒我使用“抄”
但我並沒有負面情緒)
可以看到很多諸如黃胖胖 自爆車 蛇頭
房間 武器花樣 武器升級 衝刺 幹話等
基本上是沒什麼做出改變
我大概了解這點後
後面使用黑帝斯飛彈那把的思路遊玩
其實就比較順手了
沒什麼對此憤慨
我只能說黑帝斯確實強
且有資格成為後人學習的標竿
(年度獨立遊戲的含金量...)
雖然有一些不同(諸如掩體 打擊感)
但其實也並沒涉及遊戲底層設計的改變
那我也不贅述了
只小小提一下
遊戲的藝術表現簡單(音樂/畫面/風格)
但並未感受有什麼令人出戲的缺陷
總體作為一個免費遊戲
的確擔當的上出色
可以改進的地方:
1. 撿錢的時間限制個人認為過於急迫
且僅有變透明這一提示 未免有點苛刻
2. 敵人的攻擊提示有些不太明顯
(就是橘色很薄那一條)
在一片賽博燈效中 個人是難以反應
3. 商店提示
可以知道作者對於未選過的強化保持隱藏
是刻意為之 但我想 可能有點...不必要?
(要不參考沒選過的強化旁邊會亮個‘驚嘆號’的那款!?)
自己發現的小技巧:
射光一個彈夾 換另一個種類的炮
可以做到dps無斷檔
(雖然很容易發現)
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Re: 回文串
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[宣傳] 個人自製遊戲《自動混亂》試玩邀請
Steam08/04 10:05
3848
[宣傳] 個人自製遊戲《自動混亂》試玩邀請
C_Chat08/04 10:06
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> Re: [宣傳] 個人自製遊戲《自動混亂》試玩邀請
Steam08/06 21:31
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