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Re: [問題] 申請退款後遊戲還在收藏庫內的時間可玩嗎

時間
最新2023-06-21 20:50:00
留言41則留言,22人參與討論
推噓19 ( 21218 )
※ 引述《cyspa (一直一樣)》之銘言: : 各位前輩先進大家好。 : 如果在 Steam 平台上剛購買了遊戲但隨後又改變想法於是提交了申請退款, : 但在真的成功退款之前的這段時間,遊戲還是會待在收藏庫內的。 : 那麼既然如此, : 想請問大家的是, : 在這段時間裡能不能將該款遊戲下載來玩玩看呢...?? 認真的回覆:下載下來遊戲會到期失效,就算你申請退費以後轉離線模式,應該也是一樣。 現代有一種技術叫做數位密碼學,然後這個技術可以作「數位簽章」,這些技術可以作到就 算離線,可以讓遠端某機器上的檔案在特定時間後失效。Steam的實作方式應該是當你按下 退款按鈕的時候,就會加上一個「加密技術的定時炸彈」啟動,時間到,如果你沒有上線, 遊戲的憑證就會失效,你就無法啟動遊戲了,如果你上線以後,退費沒被核可,你的憑證就 會被更換成沒有時間炸彈的版本,也就是遊戲還是可以啟動。 這些事情遊戲平台都有思考且驗證過的,就是因為有這些技術,人家才敢經營這種數位生意 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.152.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1686839781.A.F50.html

Re: 回文串

1941
> Re: [問題] 申請退款後遊戲還在收藏庫內的時間可玩嗎
Steam06/15 22:36

41 則留言

cyspa, 1F
謝謝 mgdesign,您完全解答並補充了我真的只是單純想問的

cyspa, 2F
大家來看這篇就好 比我自己在那邊試試看並自問自答專業多了

scorpioz, 3F
樓上原po真的乞丐邏輯加上把steam當智障

cyspa, 4F
抱歉第一則推文發送時沒注意到mgdesigner後面的er不在其中
沒關係

badend8769, 5F
應該有程式也能繞過吧 不過何必==
我覺得蠻難的,應該只能用破解的。
※ 編輯: mgdesigner (123.192.152.251 臺灣), 06/15/2023 23:45:15

s890118, 6F
推認真回覆

priest1221, 7F
好酷喔長知識

BDrip, 8F
那麼改系統時間呢
應該是沒辦法,這種DRM機制應該都會知道遊戲第一次安裝的系統時間(精密到秒),甚至 是有NTP網路時間對時過(你上線時)的檢測值,你事後改成比方說1910年的時間好了,都 過不了的。

mbblgg007, 9F
講真的 看遊戲 記得有次特賣買了一些其中有一款開了十

mbblgg007, 10F
分鐘玩不下去就退掉了 馬上改玩那次買的別款遊戲就這

mbblgg007, 11F
樣過了幾個禮拜 都忘了這件事 某次整理電腦發現那款居

mbblgg007, 12F
然還在電腦裡面 好奇點開來 靠北還能啟動==

nwii, 13F
映象中 買了一個遊戲 不合口味 申請退費當下 遊戲

nwii, 14F
自動解除安裝

nwii, 15F
也有可能 我記錯了
有可能不同平台實做不同,我電腦跟Steam Deck一樣用Linux版Steam,它的機制是退費後 遊戲還會保持在硬碟裡,但是Steam 裡面會看到已經變成無法啟動,相當於disable了, 你再次買遊戲,它應該是又被「解封」,不過我之前就乾脆刪掉了,沒實驗過不刪遊戲 ,退費以後再買回來,它是不是這樣作用就是了。

j1551082, 16F
那是因為作者可能沒寫drm所以遊戲實際上是drmfree的吧,

j1551082, 17F
一般來說退款就會順便砍了省得佔空間
※ 編輯: mgdesigner (123.192.152.251 臺灣), 06/16/2023 08:31:43

mbblgg007, 18F
ㄅ歉 不小心忘惹 ><

Ariettina, 19F
不錯啦,總要給牠個台階下,不然兩個XX還要自己說不丟

Ariettina, 20F
臉,很辛苦的。

kiedveian, 21F
推這篇,前面就算有實驗也沒有深入到技術面的東西

cyspa, 22F
沒錯,我自己的想法和樓上您一樣。和mgdesigner前輩這篇文

cyspa, 23F
章放在一起,我那種試試看真的太淺太搞笑了

george40516, 24F
原來還可以這樣玩 steam用這招厲害

space20021, 25F
哪有你吹的那麼厲害…

space20021, 26F
先開離線模式 再用別的瀏覽器開網頁版steam按退款

space20021, 27F
就防不到了啊

icenivek, 28F
樓上的繞過方法跟原Po的防護方法沒衝突不知道在噓什麼的

space20021, 29F
我純噓他最後一句:「這些事情遊戲平台都有思考且驗

space20021, 30F
證過的 … 人家才敢經營這種數位生意。」

space20021, 31F
最終他們還是把賭注放在玩家誠信上啊
關於這個其實需要實際測試看看,因為Steam動不動就會更新,幾乎是一個星期 就有一次,而且常常更新也沒有增加新功能,這個很大的可能就是遊戲的有效憑 證更新。 理論上,DRM可能預設合理的離線狀態最多是半年、一年、或者兩年,只要超過時間, 遊戲就無法再被執行,所以我們每次連線就是讓Steam平台核驗使用者的可執行權利 ,更新可運作的憑證。 類似的東西,像不少人在使用的Telegram即時通訊軟體有一個功能是自毀聊天室,可 以設定多少時間以後聊天室自毀,而且在有參與該聊天室的所有使用者的手機,只要 時間一到,不管你有沒有連上網路,Telegram 裡面那個聊天室就會「蒸發」,除非 在連線的狀態有人去延後聊天室的自毀期限,是很類似的設計。 Telegram這設計本來是俄羅斯反普丁的反對運動者設計出來,就算抗議活動有成員不幸被 逮捕,只要有開機、有過電狀態,在時間到之前成員撐過去沒有招供手機解鎖,「行動臨 時聊天室」就會蒸發,這是除非把手機關機,然後把手機儲存空間接到外部電腦把資料複 製出來,可能還要破解加密的聊天室才能「破獲反賊集團網路」(Telegram一般聊天室無 加密,你需要額外開) 說回來,Steam的DRM 這個機制是所有遊戲統一,或者是Steam 的DRM API由各遊戲作者來 設定檢核時間週期,我不知道,我必須說Steam上面買的,就只是遊戲的「使用權」,並不 是真正的擁有權,如果哪一天世界末日了,Valve公司所在地的機房全毀,我們能玩Steam 遊戲的時間可能就要開始倒數計時了。 我可以給一個參考,我自己本身有在使用非對稱加密金鑰,我設定簽署憑證用的金鑰過期 是2~3年(可能被超級電腦破解的時間),一般使用的人也大概是這樣設。 真正能「擁有」的,是 GOG平台,那就是沒有DRM,也就是無數位加密技術做保護的, 純看使用者誠信。 說回Steam,你只是想為單單一個遊戲繞過DRM的成本可能很高,我只能這樣說。
※ 編輯: mgdesigner (123.192.152.251 臺灣), 06/16/2023 17:56:34

y120196276, 32F
我印象中離線模式只能用兩星期啦,有些人用家庭分享

y120196276, 33F
要用離線模式繞過去,兩星期還是要登入重新驗證一次

FelisCatus, 34F
推,上PTT學知識

commandoEX, 35F
Steam離線驗證最多2個禮拜的樣子

mgdesigner, 36F
原來只有兩個禮拜啊

space20021, 37F
原來離線只能兩個禮拜?那就跟退款的期限一樣了

whu328, 38F
專業文,推一個

Chhtaiwan, 39F

Jade117, 40F
連沒辦法一直離線都不知道也在噓 笑死

narukamis, 41F
哇 就真的有原po講的那麼厲害欸