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[心得] 全戰種族大略介紹

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最新2023-03-26 10:03:00
留言165則留言,23人參與討論
推噓41 ( 410124 )
看新手對於全戰種族不是很了解,寫篇大略介紹一下 不會對個別領主的機制介紹太多,主要介紹整個種族的大概略走向,三代的就不介紹了, 新手大部份應該都是買三代吧? 帝國:鋼鐵與火藥的信仰,帝國算是全戰裡面近戰偏弱勢的種族,玩法上就是靠著低階步 兵去硬扛,靠魔法師或火炮火槍進行打擊,鋼鐵與火藥!拿出你的火槍跟坦克還有火炮來 碾碎敵人,後期的半獅鷲騎士系列還可以,但是真的太貴了,目前傳奇領主四人,每隻的 玩法都不太一樣,可以體驗一下人類在這個世界的掙扎(? 兵種真的偏少,蠻需要補強的種族,不過兵種少的部份可以靠steam上的工作坊上的MOD補強 巴托尼亞:簡單來說就是中世紀的種族,機制上就是步兵都是農民炮灰,要靠農民步兵去 跟敵人扛,然後靠聖杯騎士去沖爛敵人,不過貞德例外,貞德是免費領主,人民的騎士, 所有能力都是幫步兵加能力的,讓你的農民部隊變得兇猛能打 機制蠻特殊的,要一直打仗農騎士點數,點數越高,加成越多,加成多了可以召喚強力英 雄單位,幹不好的事會扣點數,免費的,買了一代就可以玩到了(貞德是官網的免費領主 大體上的打法都是農民炮灰頂前面,拉聖杯騎士從後面去撞爛敵人,遠程很差,除了投石 機以外只有三種農民弓箭手,而且都不帶破甲傷害,拿來射沒甲的部隊還不錯 傳奇領主一樣是四人 綠皮:沒什麼好說的,就是為了戰鬥而生的種族,不管是誰就是一路打架就對了,特殊機 制waaaaaaagh,只要能讓進度條滿了就可以叫出一整隊的綠皮電腦跟你一起揍別人,就是 用數量去淹沒敵人的戰鬥種族,兵種素質都不強(高階兵種黑獸人、巨人跟DLC的石像例外 ),但是有特殊機制,打架可以拿到廢料,可以靠廢料去強化士兵的裝甲或武器,另外綠 皮需要一直打架,不打架你的綠皮們會自相殘殺 綠皮原則:一隊打不過就叫第二隊,兩隊打不過就叫第三隊,waaaaaaagh就對了 傳奇領主五人 吸血鬼伯爵:機制特殊的種族,簡單來說就是死靈法師,部隊都是骷髏跟屍體怪物這些的 ,吸血鬼伯爵的士兵不會撤退,士氣沒了就是慢慢崩壞,也沒有遠程,死越多人你的屍坑 就越大,屍坑就是讓你可以迅速補兵的手段,比較吃領主的單兵能力跟中高階的兵種,低 階的兵種戰力真的很低(但是也很便宜數量多),有特殊的靈體部隊(物理傷害減免75%) 傳奇領主我有點忘記了,大概4~5人左右 木精靈:別名綠混沌,遠程特化種族,滿滿的弓箭手,射程是全遊戲最遠還帶各種能力, 要打接近戰前就是吃好幾輪的弓箭射擊,數量夠可以讓人根本來不及靠近你就被射到隊伍 崩潰,高階兵種都要吃個叫琥珀的特殊資源比較麻煩,但是軍隊成型後就是屠殺大部份的 種族了,每隻角色有特殊移動方式可以無視地形穿越 傳奇領主四人 諾斯卡:維京種族,自帶的經濟超級無敵爛,主要是靠以戰養戰,部隊的遠程能力超爛, 但是近戰絕佳,重甲重武裝,配上滿滿的怪獸,巨魔、狼人、巨人、猛瑪象,戰場上就是 激烈的肉體碰撞,特殊機制是可以毀滅城鎮來建立四種神龕,獻給某神的數值越高,該神 就會獎勵你 傳奇領主兩人 混沌:遊牧種族,就是一路燒殺擄掠,摧毀的諾斯卡城鎮可以收編成小弟,除了攻城武器 的地獄炮以外完全沒有遠程的種族,但是反之,幾乎全部部隊都有重甲重武裝,配上的怪 物更畸形,傷害也高,但是因為遊牧種族補兵比較慢,比較偏向高手的種族,另外混沌部 隊兩隊不能離太近,否則部隊會打架減員 傳奇領主不算三代三人 野獸人:這個真的抱歉,我沒有買,只有買銅牛那包而已,野獸人也只推薦買那包就是了 ,野獸人最強的領主銅牛,就是一直打就對了 傳奇領主四人 高等精靈:親兒子,最平均最全面的種族,要什麼有什麼,全遊戲最陰霸的低階兵種也是 他的,持盾可以射箭還可以近戰的低階兵種到底哪裡找,遠程的射程也蠻遠的,但是沒有 木精靈那麼誇張,部隊滿員還有能力加成,要近戰有近戰,要遠程有遠程,要巨獸有巨獸 (龍、鳳凰),領主的戰鬥力都很誇張(泰瑞昂兄弟兩個都是......),經濟也特別好(蓋一 般的經濟建築就有特產品) 推薦買永恆女王那包,買下去後再給你阿瓦隆弓箭手,扯淡等級的弓箭手,攻擊帶火帶破 甲,距離還超遠 特殊機制是要靠事件拿到影響力,影響力可以用來改變同族之間的關係,也可以招募到有 強力特性的大眾臉領主(沒用影響力招的都會自帶負面狀態) 非常適合新手,傳奇領主四人 暗精靈:也算是蠻平均的種族,什麼都有,但是後期稍嫌有點不夠力,每次戰鬥都有一次 的全體BUFF,只要殺了一定量的敵人就會自動觸發,遠程偏爛,主要也是靠近戰下去砍, 怪獸部隊有龍有恐龍還有蛇妖 特殊機制是奴隸,抓越多奴隸你的經濟就會越好,但是城市的治安也會下降 傳奇領主五人 矮人:現在最慘的種族,部隊的特色不夠,戰鬥力也不夠強,沒有騎兵跟魔法還有巨獸, 靠的就是手上的斧頭跟火槍還有炸彈,部隊的戰鬥力不錯,但是真的就不錯而已,跟其他 種族比起來略遜(雖然我覺得帝國也快一樣了 特殊機制是仇恨之書,反正你只要被做任何事情都會被寫進仇恨之書,仇恨越多給的負面 狀態越多 兵種問題也是可以靠MOD稍微解決,但是還是挺慘的 特殊機制是可以消耗資源來自己打裝備,因為需要特產品,所以要搶有特產品的城市或是 跟有該特產品的派系交易 傳奇領主五人 吸血鬼海盜:有遠程的吸血鬼伯爵,還有自爆兵跟帥氣的海中巨獸可以玩,其他我就不熟 了XDDDD 傳奇領主四人 鼠人:噁心至極的種族,單隊能力超級弱,但是很煩,士氣跟玻璃一樣,打一下就崩了, 但是也馬上就回完士氣繼續反過來打,完整強度都包在DLC裡面 什麼鼠特林這些東西通通放在DLC裡面,打法通常是把垃圾兵塞到前線,然後用次元砲跟 鼠特林機關砲這些連自己人一起全部殺光 傳奇領主有點我多,我也記不得有幾個 古墓王:前期超弱,後期超強,主打巨獸的種族 招兵不用錢,但是招兵有上限,上限到了就要蓋建築物把上限加上去,全體共用,所以要 算好部隊的上限 前期的小兵真的都很弱,弱到打不散鼠人的士氣那種,但是慢慢上去會越來越強,等到怪 獸部隊出來後強度就有了,巨獸出來後就可以橫掃戰場了,只是要先撐過前期,而且古墓 王的經濟也不是特別好 蜥蜴人:CA親兒子之二,除了遠程以外什麼都強的種族,蜥蜴人的遠程真的就是廢,但是 反過來,他的步兵跟巨獸真的就是強到歪頭,T1T2的一般步兵就可以頂人家的高階兵種, 還有一堆怪獸恐龍可以用,法術支援也很全面,特殊任務解鎖第一位魔蟾蜍法師後更誇張 ,超強力戰場魔法、減傷魔法盾都有,搭配巨獸都可以輕鬆輾過大部份敵人,非常推薦 個人喜歡先用巨獸破陣,然後再把後續的步兵全部壓上去,基本上這樣敵人就幾乎崩潰了 不過缺點自然就是遠程跟空軍都不強就是了 傳奇領主五六個應該有 大概1.2代的種族就這樣,大概略講了一下,個人心得請當買DLC時的參考用就好,謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679542120.A.029.html

Re: 回文串

41165
> [心得] 全戰種族大略介紹
Steam03/23 11:28

165 則留言

xerathchien, 1F
牡蠣推

Yanrei, 2F
推,聽說矮人現在很弱勢所以就暫時沒打算買3 XD

e04su3no, 3F
矮人的仇恨之書根本拿來搞自己的,獎勵一點懲罰超大
超級搞自己

henrygod, 4F
暗精靈遠程算滿強了吧...
基本上暗精靈的遠程都是打近的,你要跟高精比真的沒得比

Pegasus99, 5F
巴托的農民機制也是在搞自己 別人的基本原則都是雜魚

Pegasus99, 6F
掩護精銳 或是兵種平均水準高 就你巴托連湊肉盾都給經

Pegasus99, 7F
濟負面效果 然後騎兵又貴又不能扛線 要不是很帥 超級

Pegasus99, 8F
帥 爆幹帥 不然玩起來很礙手礙腳
就不要招超過佃農上限就好,至於佃農的數量可以靠MOD多加一點

henrygod, 9F
三代我玩恐虐女武神打暗精靈 三代AI好像改成領主出現在

henrygod, 10F
射程內遠程都優先集火 整個被破甲的弩兵射歪 前期只能靠

henrygod, 11F
兵先上去啞火我領主才敢上去 中期拿到神器後才敢硬上弩

henrygod, 12F
兵...
應該是被海龍跟影探子射爛,恐虐也是沒有遠程只靠肉搏的種族,這沒辦法,就只能靠部 隊的體質或是騎兵去硬上了

henrygod, 13F
二樓 矮人在三代不弱 而且最近混沌矮人要出了 原本特色

henrygod, 14F
不變 多了飛行單位 巨獸 騎兵 甚至傳奇領主可以騎類似

henrygod, 15F
獅鷲獸的帥氣飛行坐騎
矮人現在跟其他種族比起來是弱不少,CA有正在重製了,混沌矮人現在看起來就是大雜燴 ,什麼都縫進去
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 12:47:49

Yanrei, 16F
仇恨之書真的超搞人,感覺應該是要反過來懲罰小一點才是
仇恨之書的問題是buff太少,debuff太多,如果能把buff拉高其實也是可以的

Yanrei, 17F
我以前玩很喜歡矮人這種超硬前排扛住,然後用後排火力把

Yanrei, 18F
敵人全部射爆的感覺...XD
矮人之前是雷鳴真的很強,可打遠打近,但是現在真的不行了,妖魔鬼怪太多了

sturmpionier, 19F
軍宅推鼠人DLC 迫砲 加特林 反物質槍 手榴彈 爽歪

sturmpionier, 20F
每場開打都像一戰凡爾登戰役
我們蜥蜴人有個偉大的滅鼠計畫

sunriseyang, 21F
借串問 所以這系列就類似光榮三國志那樣嗎?

sunriseyang, 22F
在一個固有地圖 各軍團陣營=三國志各君主 然後目標是

sunriseyang, 23F
統一整個大陸這樣子的遊戲嗎?

sunriseyang, 24F
喜歡它的美術 但看了幾部介紹片還是不明白最終目標

sunriseyang, 25F
只知道有很豐富的軍團陣營跟兵種 回合制+即時戰略
劇情戰役會有個目標,如果是你說的大地圖的凡界帝國模式,三代現在是會給一個終局滅 世的事件,打贏就算贏了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 13:37:02

Yanrei, 26F
大概就像平常是三國志戰略 + 戰鬥時是可暫停的即時制
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 13:38:04

sunriseyang, 27F
感謝解答 那劇情戰役是每個種族都有類似WC3那樣嗎?

Pegasus99, 28F
最基本的就是會要你打下幾座首都以及共打下幾座城 另

Pegasus99, 29F
外還有比較劇情取向的 像是二代有個大旋渦主線 反正就

Pegasus99, 30F
是各種族要搶它的所有權 過程會不斷有牛鬼蛇神的軍隊

Pegasus99, 31F
攔阻你 最後再打一場一挑所有人的大戰 打贏了就結束

sunriseyang, 32F
類似線性劇情有一個完整的故事這樣子
就只是一個大事件而已,三代來說,劇情就是大家要搶厄孫這個神,每個種族想要厄孫的 理由都不一樣,劇情就這樣而已
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 13:46:13

sdd5426, 33F
不熟可以從以前歷史系列的全戰入坑 文明差異沒那麼大玩起

sdd5426, 34F
來比較不會霧煞煞 喜歡這個遊戲機制的話再買戰錘也可以
戰鎚算是很容易的一代了,其他歷史系的題材內政通常都搞的有點複雜

Pegasus99, 35F
故事性沒有說很豐富 通常就是給你一個打架的理由 打贏

Pegasus99, 36F
了才是重點XD

Pegasus99, 37F
戰鎚世界觀就是他媽的戰 什麼宮廷鬥爭爾虞我詐都很少
高精不喜歡你的言論(?
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/23/2023 13:47:43

sunriseyang, 38F
原來是戰它娘親的部分啊 XD

Pegasus99, 39F
基本上只要和你不同種族 就是以拳交心

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