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[心得] Dishonered 2 - 神一般的關卡設計

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最新2023-02-03 21:29:00
留言55則留言,31人參與討論
推噓35 ( 35020 )
Dishonored 2 的關卡設計 特別是Mission4的機關宅邸和Mission7的時空宅邸 應該是我玩過看過最神的遊戲設計沒有之一 Mission4機關宅邸 是空間操作的頂點 透過大發明家金朵希一手打造的移動迷宮 在固定的時間座標上穿梭不同空間 乍看之下是要你跟著機關安排好的路線前進 實際上是要你跳脫框架 在機關之外找尋花式出路 往往在房子裡繞了大半圈 發現原來目的地居然在這個地方 很有魂系列那種逛半天找到小門直通入口 忽然間撥雲見日的感覺 這關最讓我喜歡的莫過於旋轉主臥室的設計 拉個把手就可以把臥室變成浴室、起居室 如果能生活在這樣的房子裡該有多方便啊(咦) https://www.bilibili.com/video/BV1sh411z7Lv/?zw 看了這支影片會對遊戲製作者的思路有更深的理解 了解一個優秀的製作者如何全心為玩家服務 無時不刻考慮玩家的各種可能反應 而Mission7時空宅邸 則是時間操作的頂點 透過自由來回三年前後的超能力 在固定的空間座標上穿梭不同時間 過程中你可以隨時對照三年前的輝煌 和如今的荒涼 不勝唏噓 甚至可以做出跳到三年前嚇守衛一跳 再消失 我跳回去啦又跳回來啦 這種惡趣味操作 三年前在屋內的任何一點舉動 都有可能改變三年後的佈局 這關的解法 還有那麼點穿越題材的精髓在裡面 藉著過去的某個小動作 來拯救破敗的沙塵區和無數貧苦礦工家庭 真的是感動到快哭 甚至連好夥伴的外表都長得不一樣了! 這兩個宅邸各具巧思 風格截然不同 卻又在主題上相互呼應 真的是神神神 玩完雞皮疙瘩都起來了 Dishonored 2 真的是潛行遊戲目前的集大成、巔峰之作 上款帶給我這樣感動的遊戲是潛龍諜影幻痛 但考慮到幻痛根本沒做完 Dishonored 2在預算上的把持和內容刪減法的使用 讓我對它評價更高了 喜歡3D潛行的玩家一定要玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.146.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675044908.A.6EC.html

Re: 回文串

3555
> [心得] Dishonered 2 - 神一般的關卡設計
Steam01/30 10:15

55 則留言

alanjiang, 1F
喜歡時空關也可玩TitanFall2的時空關

blowchina, 2F
推分享

syen, 3F
推1樓

faang, 4F
時空關還會因為主角的動作在之後產生分歧 很巧妙

wake01, 5F
我同意2的關很多讓人覺得設計用心 但整體還是感覺沒1好玩
我覺得是一代為妻復仇、救女救國的劇本很吸引人 二代還來一次同樣的套路 不免有點老梗

e04su3no, 6F
玩這麼多遊戲這款關卡設計真的很神

ddavid, 7F
Dishonered 系列都非常認真在給玩家多種過關方式的體驗,

ddavid, 8F
你技能不管怎麼點都一定可以找到自己想要的過關方式,而且

ddavid, 9F
真正是讓潛行變得很好玩

ddavid, 10F
到 DEATHLOOP 雖然相對不那麼強調潛行,但有些優點也繼承

ddavid, 11F
機關宅邸那關我印象最深的是,趁機關在動的時候硬擠外牆縫

ddavid, 12F
隙,本以為是不是會出 bug 或夾住之類的,結果不但有路可

ddavid, 13F
走,遊戲甚至還有預想好的反應,沒逃脫製作團隊的手掌心XD
對 最扯的就是你以為趁地板變形時亂鑽會卡死在某個角落 結果製作人早就想到了 在那裏做一個逃生鈕給你按 甚至可以代入劇情 想成這是天才金朵希防止出意外的防呆措施

warchero, 14F
二比一神,可惜不紅,不知道有沒有三

moocow, 15F
這系列美術設計蠻神的 看人家玩才知道醍醐味 ~
※ 編輯: Bz5566 (114.39.146.92 臺灣), 01/30/2023 15:25:23
※ 編輯: Bz5566 (114.39.146.92 臺灣), 01/30/2023 15:28:44

LeBlowJob23, 16F
Dishonored/Prey/Deathloop 去年一次玩完三神作

LeBlowJob23, 17F
但DeathLoop玩起來沒其他兩作豐富就是了

andy8568, 18F
這系列我都想不殺人然後搞得自己玩到快瘋掉……

poobulu, 19F
真的是神關卡 很值得一玩

kaj1983, 20F
不過強迫症玩家會SL找出完美路線和讓自己滿意的過關方式

kaj1983, 21F
想不SL的話難度會非常高

e04su3no, 22F
機關宅邸還有條路線可以走外面完全不被發現,不看影片根

e04su3no, 23F
本不會發現

e04su3no, 24F
不過機制比較可惜的是要走好結局要完全不殺人,很多殺人

e04su3no, 25F
技能完全沒用

iComeInPeace, 26F
金朵希的謎題我解了三個小時= =

kuninaka, 27F

evangelionar, 28F
只要不濫殺平民和無辜守衛,基本上還是可以好結局

evangelionar, 29F
門口謎題開Excel套套看大概15分鐘就推出來了

inconspicous, 30F
太暈了玩不了

e04su3no, 31F
還有各關想辦法搶劫商店老闆也是很有趣

Jarvan4, 32F
機關宅邸真的是屌

elfswordsman, 33F
推推

s904o25, 34F
最愛的遊戲之一

hnjsh, 35F
二代走好結局有鐵拳能硬幹比一代容易多了,一代正面衝突不

hnjsh, 36F
逃跑就一定要死人

Lineage5415, 37F
同感 第一次玩驚為天人 太有趣了

damnedfish, 38F
我也是到處亂竄結果發現這地方居然有按鈕

kenkenken31, 39F
這遊戲想零殺人真的會很累,後來有點累了就沒玩了QQ

horse2819, 40F
2部都很好玩

tweence, 41F

e04su3no, 42F
PREY改成同地圖要不斷折返我就比較沒那麼愛,看到一堆門

e04su3no, 43F
要拿到能力或密碼後才能回來開很痛苦

LeBlowJob23, 44F
Prey要一直來回真的煩

icexfox, 45F
有外傳,但不知道好不好玩

LacrimosaMus, 46F
外傳沒有本傳好玩,遊戲性2代>1代DLC>1代>外傳

LacrimosaMus, 47F
劇情1代DLC>>>>1代>外傳>2代

LacrimosaMus, 48F
主要是沒玩過1代DLC的話,對外傳主角沒什麼感情

aegis80728, 49F
這家工作室的遊戲都是必玩 關卡設計跟美術風格都超愛

bloodruru, 50F
就是因為不能殺人 後來才生了死亡循環 讓你殺個夠 XD

child1991, 51F
有看過金朵西宅邸一個很屌的解法 從外面窗子繞進去 同

child1991, 52F
時達成沒有無超能力通關跟不觸法宅邸保全機制兩個成就

child1991, 53F
無超能力通關啦 多打了一個沒有XD

ddavid, 54F
DEATHLOOP 跟 Dishonered 系列是同一世界觀的未來時間點,

ddavid, 55F
真的有點期待官方會不會出一作有連接性的劇情

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