※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Fw: [心得] Dishonered 2 - 神一般的關卡設計
Dishonored 2 的關卡設計
特別是Mission4的機關宅邸和Mission7的時空宅邸
應該是我玩過看過最神的遊戲設計沒有之一
機關宅邸是空間操作的頂點
透過大發明家金朵希一手打造的移動迷宮 在固定的時間座標上穿梭不同空間
乍看之下是要你跟著機關安排好的路線前進
實際上是要你跳脫框架 在機關之外找尋花式出路
往往在房子裡繞了大半圈 發現原來目的地居然在這個地方
很有魂系列那種逛半天找到小門直通入口 忽然間撥雲見日的感覺
這關最讓我喜歡的莫過於旋轉主臥室的設計
拉個把手就可以把臥室變成浴室、起居室 如果能生活在這樣的房子裡該有多方便啊(咦)
而時空宅邸則是時間操作的頂點
透過自由來回三年前後的超能力 在固定的空間座標上穿梭不同時間
過程中你可以隨時對照三年前的輝煌 和如今的荒涼 不勝唏噓
甚至可以做出跳到三年前嚇守衛一跳 再消失 我跳回去啦又跳回來啦 這種惡趣味操作
三年前在屋內的任何一點舉動 都有可能改變三年後的佈局
這關的解法 還有那麼點穿越題材的精髓在裡面
藉著過去的某個小動作 來拯救破敗的沙塵區和無數貧苦礦工家庭 真的是感動到快哭
甚至連好夥伴的外表都長得不一樣了!
這兩個宅邸各具巧思 風格截然不同
卻又在主題上相互呼應
真的是神神神 玩完雞皮疙瘩都起來了
Dishonored 2 真的是潛行遊戲目前的集大成、巔峰之作
上款帶給我這樣感動的遊戲是潛龍諜影幻痛
但考慮到幻痛根本沒做完 Dishonored 2在預算上的把持和內容刪減法的使用
讓我對它評價更高了
喜歡3D潛行的玩家一定要玩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.146.92 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675044908.A.6EC.html
18 則留言
Bz5566 作者的近期文章
[閒聊] 其實芙莉蓮也借鑒了一大堆作品吧?
首先 世界觀借鑒DQ這就不用說了 一級考試借鑒獵人考試 黃金鄉借鑒海貓 人類與魔族的關係借鑒寄生獸 地板哥借鑒鋼鍊 大猩猩借鑒銀魂 UB2借鑑直死之魔眼 其他地方仔細找應該還有很多 這樣看下來,芙莉蓮借鑑的作品也是一大堆耶? 為什麼感覺沒被
13C_Chat
Fw: [閒聊] 柏德之門3 - 幹玩到火冒三丈我就是在說那個提夫林死小孩 Mol(摩爾) 全作最渣角色無誤 比什麼拉斐爾、夏爾、洋基女王、吸血鬼王加起來都還要渣 主角從第一章幫這小屁孩擦屁股 擦到第三章 不但一點感謝都沒有 進城照樣給我當小流氓 闖進希望之屋撿到一張賣身契 發現這屁孩智
16C_Chat
Re: [閒聊] 芙莉蓮世界,很接近現代吧?※ 引述《CactusFlower (仙人掌花)》之銘言: : 閒聊一下「在奇幻作品中討論科技設定」這檔事到底有沒有必要 : 如果要回應,我會希望至少有讀完這篇文章的全部 原文過長恕刪 難得可以在洽版看到優秀的洞見,簡而言之以一句話概括就是
40C_Chat
Re: [閒聊] 巨人是不是把政治想得太天真?你才太天真 一堆見獵心喜的高潮巨黑也跟你一樣天真 你是不是沒聽過1962年古巴飛彈危機 那個時候蘇聯的核動力潛艇已經在古巴外海待命了 美國的軍機也升空了 要不是多方人士的努力奔走 還有甘迺迪和赫魯雪夫願意打通電話好好談談 你爺爺根本不會生下
46C_Chat
[閒聊] 柏德之門3(BG3) 真的有虎頭蛇尾嗎?很多人都在講BG3虎頭蛇尾 可是我玩到第三章 已經兩個月過去了 完全感覺不到蛇尾在哪 剛進第三章打開地圖就被滿螢幕的任務提示點嚇到 老妖婆自救會、法師商店高塔、賈奶奶的家、報社妖精印表機、奇怪的牛 每個點都和你前兩章做的事有所關聯 前兩章你
18C_Chat
[閒聊] JOJO最強的輔助控場型替身?假設JOJO系列替身打DOTA 3V3或5V5 禁天堂製造、禁鎮魂曲 拚輸出的話最強的不外乎白金之星、世界、牙ACT4、轟炸空間這幾隻 那控場輔助要選誰? 我個人覺得控場最強的是第八部的紙月之王 中招 = 鏡花水月、無限月讀 讓對手五隻自相
推
→
推
→
→
→
→
→
→
→
推
推
推
推
→
→
→
推