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Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來

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最新2024-01-10 18:56:00
留言132則留言,45人參與討論
推噓47 ( 47085 )
※ 引述《hips (hips)》之銘言: : 隱藏的東西太多必須查攻略這事情 : 根本很早就有了吧 : 舉個例,幽城幻劍錄 : 要達成完美結局,必須拿到兩個關鍵物品 : 要能拿到,不但關鍵對話都要選對 : 還有橫跨遊戲好幾個章節複雜的觸發事件跟步驟 : 中間錯過一個就沒了。 : 雖然,其實各種結局也只是very very bad end, very bad end跟bad end 的差別。 : 但我覺得還是比法環複雜不少。 : 法環這種能繼承多輪,經驗長在玩家身上的,其實第一輪瞎玩也不虧。 : 傳統角色扮演第一輪錯過了就得完全重練,更迫使玩家第一輪就看攻略走。 : 我小時候也是覺得玩遊戲看攻略就是向遊戲低頭, 覺得自己玩就好,看什麼攻略? 自己都埋頭苦玩,不會查資料也不會看攻略, 一聽別人講要怎麼玩都是在爆雷,很生氣。 後來我一個學霸同學跟我說, 他考試能第一名都是上課認真聽講, 回家溫書復習而已,我都只看課本。 結果一次在校外被我堵到他在書局買習題解答。 從此我就知道,不論是念書還是玩遊戲都是有方法的, 你讀書念到不會的,看參考書上面都有答題解析, 教你重點,出題方向,類似的模擬題讓你考。 現在生上課聽不懂都知道要去補習班, 不然就上網google了。 那看攻略也沒什麼。 那個人考試不買參考書的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.46.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1673056854.A.3E2.html

132 則留言

alanjiang, 1F
真的,玩遊戲也要講求效率和追求卓越w

PorscheAG, 2F
玩遊戲跟考試不一樣啊 我第一次還是喜歡慢慢探索不看

PorscheAG, 3F
攻略 第一輪看攻略衝完美結局我覺得沒樂趣 花這種時

PorscheAG, 4F
間不如網路遊玩影片看一看就收工了

BITMajo, 5F
有些遊戲迷宮或解謎設計就是搞人的

BITMajo, 6F
解答有什麼暗示?什麼意義?沒有,就是要玩家試到解開

jay0215, 7F
你若能獲得樂趣那不看攻略不修改就沒差,但如果是拖台錢

jay0215, 8F
浪費耐心的內容那看攻略或修改縮短這段時間也無可無不可

j1551082, 9F
看來各位都沒玩過點擊冒險遊戲,這種盲跑才是真正地獄哈

j1551082, 10F
,動作遊戲對設計月亮邏輯的人來說根本簡單

BITMajo, 11F
我想到的是RPG迷宮,東西南北要照正確順序才能出去的那種

BITMajo, 12F
搞錯你就重來,如果是個沒意識到順序要正確的孩子...

f051372, 13F
看攻略又不影響我被小惡魔 女武神虐 交界地風景我也照欣

f051372, 14F
賞阿

BITMajo, 15F
其實做得好的攻略本,讀起來也是一種享受

BITMajo, 16F
很多遊戲提供的樂趣是對玩家想像力的刺激,這點在讀攻略

BITMajo, 17F
本的時候也會有相似的感覺

xiue, 18F
看人也看遊戲性質,blind playthrough跟hardcore的樂趣不同.

BITMajo, 19F
小時候沒辦法玩遊戲的時候,讀那個遊戲的攻略本也開心

BITMajo, 20F
跟現在玩遊戲之餘去讀wiki上的lore也算是類似

NICKSHOW, 21F
個人選擇 哪有什麼好與壞呢

PorscheAG, 22F
對啊 樂趣不同看個人想怎麼玩 開心就好

NICKSHOW, 23F
比如法環支線又不是慢慢探索就會解完

NICKSHOW, 24F
它還有先後順序之分 你先跑了A B後續就會被斷

chirex, 25F
對啊,又不是看攻略就能打得贏?反應不過來照樣被虐

NICKSHOW, 26F
這種你要探索幾百次啊 不過覺得還是很有樂趣 不看攻略

PorscheAG, 27F
舉Diablo為例 我喜歡第一輪慢慢摸 刷神裝是之後的的事

PorscheAG, 28F
但有的人會上市前就看遍所有預告影片攻略第一輪就直

PorscheAG, 29F
接衝點刷裝

NICKSHOW, 30F
也能靠自己探索出最佳解支線路徑 還能因此感到樂趣

NICKSHOW, 31F
也是個人選擇

j1551082, 32F
害我突然好懷念以前雜誌上的攻略,比遊戲玩起來還有趣(

j1551082, 33F
像聖女之歌之類的還有像魔法門鵝版或是杜勝利寫的都好讚

j1551082, 34F

PorscheAG, 35F
跟看電影差不多道理 我不喜歡先看預告先做功課再去看

PorscheAG, 36F
怕被雷到 但我看很多人會先做功課

howdiee, 37F
何必同好相輕 會逛到挫折的看攻略 反之則反 哪有什麼對錯

ssarc, 38F
每個人的時間成本都只有24小時,以前玩遊戲是殺時間,現在

ssarc, 39F
玩遊戲不想浪費時間被遊戲玩

qq204, 119F
甚至農到開按鍵精靈在那邊掛,靠杯 你就開修改就好啊

post91, 120F
以前攻略本很好看+1,在沒有智慧手機可以滑滑滑的時代,

post91, 121F
我國高中大便都是看攻略本XD

post91, 122F
開修改器跟自己農的感覺完全不一樣喔,我也喜歡農等級農道

post91, 123F
具讓角色變強在遊戲中碾壓,我享受的是「農」的過程那種爽

post91, 124F
感,而不是純粹打贏王的爽感,如果單純為了打贏王,那我

post91, 125F
直接修改到結局不就好了…

laputab, 126F
人人也有自己的快樂,也有自己的理由合理代自己的快樂,

laputab, 127F
不影響他人可若去否定他人的快樂呢?

Yuririn, 128F
農 是遊戲過程的一部份 有人可以選擇都花錢買了為啥還要

Yuririn, 129F
多花時間農 也可以選擇都花錢買了為啥要丟棄遊戲部份內容

Yuririn, 130F
啊當然如果是那種不農到死就玩不下去的惡意就另一回事了

qq204, 131F
也是 就跟RO小黑窗一樣,回來看到滿滿資源就很爽

qq204, 132F
確實是另一種爽,修改就沒這種爽度是真的