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Re: [閒聊] 月風魔傳新作
※ 引述《sean3378 ()》之銘言:
: ※ 引述《log3 (0.4771)》之銘言:
: : 今天開放搶先體驗遊戲
: : Steam頁面:
: : https://store.steampowered.com/app/1323470/GetsuFumaDen_Undying_Moon/
: : 包含FC版"Getsufumaden" 296.2 MiB
: : 以及新作體驗版"GetsuFumaDen: Undying Moon" 3.3 Gib
: : 遊戲原聲音樂
: : https://imgur.com/a/kuC4GCk
: : steam價638元
: : 雖然我還沒時間玩
: : 但相較KT的"大航海時代 4 with 威力加強 HD 版"破千的價格
: : Konami這波冷飯續作聞起來真的香
: 玩了一個小時
: 先退款了
: 拿我最愛的hades來對比
: 節奏偏慢
: 大概也是走打閃 打閃的模式
: 然後武士刀的無敵彈刀 那個畫面好花 而且不好抓=_=
: 需要一段長時間上手
: 你以為在玩肉鴿遊戲
: 其實比較像隻狼?
: 最後
: 要變強要花很多 很多次的死亡
: 沒有像hades一樣直覺的每一次死亡都是很有收穫(很多黑暗寶石)
疫情影響沒工作,
躲在家玩一整天,
先說點心得,美術與音樂爆讚!
一開始很難上手,無法S/L大法
無法接關,死了就重來,
重第一關,武器也變最爛的,
補血超少,優先升可帶補血量,
除非過王,該關收集的素材會全沒。
所以保守的作法,先重複刷一王,
把刀子攻擊力升滿,
其他武器先別練,因為不一定撿得到,
刀子練滿可以一路打到四關。
(二關海龍王比火蜈蚣好打,
三關雙峰雷雲神簡單,
但一堆眼睛好噁心!
目前卡四關青樓蜘蛛)
練到第一關不用補血,
接下來每關只用一補血,
如果補血不夠多乾脆重回第一關別硬打,
每次魂體先收集三個升體力,
硬收四個換補血很不划算!
個人推!
https://www.youtube.com/watch?v=YCKIQcLIREA
之前影片的是一開始玩所以很嫩,習慣之後重錄1-4關,
我以為全破了沒想到後面還有囧a,明天再加油。
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Re: [閒聊] 月風魔傳新作
Steam05/14 09:50
1021
Re: [閒聊] 月風魔傳新作
Steam05/14 21:15
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> Re: [閒聊] 月風魔傳新作
Steam05/15 19:27
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