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[閒聊] 機戰T的編劇到底是嗑了什麼
就在剛剛,我破完了IF路線的結局
不過在這之前有看過板上文章所以對於T結局爛尾的事情有耳聞
在最終話宇宙時本想說看勝利條件是藍字,看來打完紅臉就結局了,所以IF路線的結局還
不錯呀,看來被罵的應該是普通路線吧?
結果打完紅臉換我的臉被打成紅腫...
這編劇的是被欠薪還是呼了太多草? 社長復活的莫名其妙、機體跟工廠也是憑空生出、一
點鋪陳或轉折都沒有,初登場還演了齣爛戲,當下的心情只有:你們兩位到底在衝啥小!?
說真的IF線直接收在宇宙上打爆UND艦隊就是個很好的結尾了
不知道一般路線長怎樣,不過50話忘記另外存檔看來得等二輪
是說這次機戰T白金不知道算不算是PS4上歷代最容易,我一輪遊戲打完只剩下兩個二輪
才能解完的獎盃,以前玩OGMD、V一輪跑完獎盃進度頂多4x~5x左右
不過除了最終話後半外,我覺得中後期的劇情節奏也有點問題
很明顯就是前面開了太多線、塞了太多反派卻又各自有各自的立場,結果寫到46話才收掉
一個新吉翁造成後面都在趕火車
我覺得編劇當初是有想要慢慢收掉一個個反派,但是遊戲做到後面才發現完了前面花掉太
多話數所以後面才收的那麼急,不過這樣又更難解釋解為何最終話後半要塞那段
這點算是滿可惜的,如果劇情節奏有抓後好加上最終話後半砍掉我認為T劇情>>>V劇情
這次光不靠次元震就能把各個作品的故事融合的順就已經深得我心了
不過我覺得T的日常戲份較V少且難笑(抱歉,我就是不覺得日本社畜梗有趣)
原創機也是VXT三款最沒特色的,後繼還好但最初的暴君外型真的挺普通的
還有,T大概也是目前唯一一款收錄的參戰作品是我完全沒興趣的...
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