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[閒聊] 追加期間限定形式「英雄爭戰」

最新2024-04-22 12:11:00
留言71則留言,18人參與討論
推噓39 ( 39032 )
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=3080 各位玩家您好 4月24日 11:00(GMT+8)起,將追加於限定期間內開放遊玩的新形式「英雄爭戰」,詳情 如下: ■舉辦期間 4月24日 11:00 ~ 5月7日 03:59(GMT+8) ※舉辦期間將因伺服器維護的時間而有所變動,敬請見諒。 ■形式:英雄爭戰 ‧此形式能選擇擁有特殊能力「英雄絕技」的主戰者,並以專用的主題牌組進行對戰。 ‧可由每個職業各3名,全職業共計24名的劇情角色中,選擇任一角色來展開對戰。 ‧於此形式的對戰中,對戰開始時主戰者的生命值皆為25。 ‧各個主戰者的英雄絕技詳情,將會於社群媒體公開後另行告知。 ■關於英雄絕技 ‧「英雄絕技」為英雄爭戰中主戰者能使用的特殊能力。  各個主戰者皆持有複數英雄絕技。 ‧「英雄絕技」分為消費HBP(英雄爭戰點數,詳情請參閱後述內容)後發動的能力,以 及回復HBP時發動的能力。  每項英雄絕技所消費或回復的HBP皆有指定數值。 ‧於對戰中,可透過點選畫面左下方的英雄絕技按鈕來選擇欲使用的英雄絕技,每個自己 的回合僅限1次。 ‧於確認牌組畫面點選「確認英雄絕技」,即可確認各個主戰者的英雄絕技。 ※先攻的第1回合無法使用英雄絕技。 ※部分主戰者擁有會常態發動的能力。 ■關於HBP(英雄爭戰點數) ‧使用英雄絕技時會消費或回復的點數。 ‧對戰開始時的HBP,將因不同主戰者而有所差異。 ※HBP未設有上限。 ■關於對戰中確認英雄絕技的方法 於對戰中點選主戰者或英雄絕技按鈕,即可確認自己或敵方的英雄絕技。 ■追加「英雄爭戰」形式的功能 ‧自由對戰 ‧私人對戰 ‧自訂賽事 ‧練習模式 ※劇情模式中無法使用「英雄爭戰」形式的牌組。 ■注意事項 ‧「英雄爭戰」中能獲得經驗值及達成任務。 今後也請您繼續支持【Shadowverse闇影詩章】 Shadowverse營運團隊 敬上 https://i.imgur.com/q6yHAmD.jpg
[閒聊] 追加期間限定形式「英雄爭戰」
---------------- 還以為要一直這樣等到二代出 沒想到還出新模式捏 所以說CY岳父真的棒 沒有放生一代 一起說我永遠喜歡CY岳父 大家說好噗好!!! -- 女僕機器人 @cacomistle_tail https://i.imgur.com/eKtIUiQ.jpg
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https://twitter.com/cacomistle_tail/status/1707500535484756404 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.196.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1713670594.A.127.html

71 則留言

※ 編輯: ahw12000 (111.254.196.52 臺灣), 04/21/2024 11:37:35

Sheltis, 1F
牌組好像是固定的

iiseven77, 2F
感覺是二期可能有的規則的測試吧

boss0322, 3F
這不就爐石英雄技能嗎(

nekumi, 4F
測試員不夠 玩家來湊

mashiroro, 5F
簽名檔可愛XD
識貨喔 兄DAY
※ 編輯: ahw12000 (111.254.196.52 臺灣), 04/21/2024 12:50:21

pot1238, 6F
牌組固定的話感覺玩一下就會膩了

YaLingYin, 7F
恭喜各位玩家獲得新模式測試員資格

Sheltis, 8F
Beyond裡面有一個畫面是撒旦的按鈕旁邊有一個5 這可能真

Sheltis, 9F
的是在測試新遊戲的平衡 只不過是玩家來測

SuperSg, 10F
這次大賽一次送五個頭像

SuperSg, 11F
雀食,給人一種當sv2新模式免費測試員的的感覺

kuoyipong, 12F
所以我說那個程式碼老舊突然又不是問題了嗎

abccbaandy, 13F
是問題阿,隨便翻了下,能力還是現有的排列組合

abccbaandy, 14F
天梯都不開,大概也對平衡沒啥信心XD

kuoyipong, 15F
天梯不開但有開大賽阿

sporocyst, 16F
本來這個時間帶應該是無限制大會的…所以無限制真的是

sporocyst, 17F
被放棄了嗎

abccbaandy, 18F
下個月還有機會吧? 英雄->無限->DLC->SV2(?

kimono03, 19F
先預測阿嬤牌組T1

victor87710, 20F
拿來幫二代測試而已 榨乾殘餘價值

hemisofia, 21F
你看這還能玩出花來 說什麼SV技術碼過於老舊所以沒法有

hemisofia, 22F
新花樣得上SV2根本是場面話==

Fritter, 23F
資源都搬空 根本就只是強迫你到一個新遊戲逼你課而已。

Fritter, 24F
無印SV佛到不可思議,資源滾起來幾乎是永動機

SuperSg, 25F
收一代強推同性質二代的好像大多都沒有好下場

YaLingYin, 26F
是不是在說O什麼W什麼的

SuperSg, 27F
其實我一時還真沒想到他,我想的是SIF跟跑跑

SuperSg, 28F
以及BBO

SuperSg, 29F
這種都是明明一代還能跑能跳,偏偏收掉,然後推同性質

SuperSg, 30F
現在一個倒了,一個半死不活,一個連公司都快沒了

SuperSg, 31F
OW就還好,畢竟瘦死的駱駝比馬大,是弱了但沒死成

Sheltis, 32F
目前看起來SV2跟SV還是差蠻多的倒是不擔心 只在乎引繼 而

Sheltis, 33F
且OW2跟OW1當初就被吐槽根本一模一樣而且說好的劇情模式

Sheltis, 34F
直接放玩家鴿子

boss0322, 35F
我是真覺得直接推翻重新開資料夾打代碼的說法比較可信就

boss0322, 36F
是了 畢竟你看之前有些卡片會因為判定出問題而直接改效

boss0322, 37F
果而非修復BUG

undeadsin, 38F
引繼這件事情倒是該快點說清楚了 現在玩家心態完全是在

undeadsin, 39F
坐牢等宣判

SuperSg, 61F
跑跑,中國版。飄移撲街,獨立一服的中國版沒收掉,而是

SuperSg, 62F
選擇繼續更新

SuperSg, 63F
現在看來這舉動有夠聰明

abccbaandy, 64F
我也沒看過這種線上競技卡牌遊戲出續作阿(?

boss0322, 65F
MTG PTCG 遊戲王都有吧?

abccbaandy, 66F
也是,不過你說的那些原本是實體卡牌

grende, 67F
因為大多數的數位卡牌根本活不到要換代

Sheltis, 68F
看不到大部分卡牌換二代是因為SV已經是日本排名前幾的電

Sheltis, 69F
子卡牌了

abccbaandy, 70F
歐美也一樣阿,爐石沒聽說要出2,LOR甚至要死了

YaLingYin, 71F
sv2要出元宇宙 可以打麻將、釣魚