置底有人聊到的T1都那幾個職業的問題,想說順便來聊一下
總的言之,除了皇家是靠假卡以外,其他能上T1的牌組都有一定程度的自閉屬性
某程度代表了SV的卡牌設計問題-
要嘛單卡夠假才有本錢交(ㄧㄚ)流(ㄉㄠˇ),要嘛不交流比速度
每次環境幾乎都是這樣,要嘛你場面強到對手被迫跟你交流,要嘛不交流
雖然是有人喜歡有人討厭啦,反正我是稍微列一下
精靈:
快攻-保不住場,常常打到一半變成翠嵐雙胞胎兩拳OTK
進化/加加-過度依賴特定卡片(我就是說歌露瓦),準時來可以打沒準時來爆開
皇家:
中(ㄐㄧㄚˇ)速(ㄎㄚˇ)皇-就那幾張牌沒什麼變,打久了很無聊
機械-上限不錯但下限太低,爆發一波沒推掉就沒了而且其實爆發沒很強
巫師:
土印-前期好土片退太多了,也沒有夠強的中期反場
增幅(開闢)-卡片反著來就自己投這點從SV剛開始一直到現在都沒什麼變
機械-缺乏合理的終結手段,結果只好變成開闢外掛
馬那-大魔法太自閉,不然其實就生物牌組而言很棒
龍:
跳費-反著來一樣自己下去,勝敗幾乎跟對手無關,容易讓對手的遊戲體驗很糟
快攻-跟精靈一樣保不住場,後期很看你跟法露特的羈絆
死靈:
阿卡-一直結婚一直爽,只是阿卡開狀態之後一樣有對手遊戲體驗的問題
機械-跟機械皇有點像,鋪場比機械皇大、續航力比機械皇高,但比機械皇缺斬殺
吸血:
自殘-上下限差距太大了,而且是典型自閉限速器
機械-算是玩起來有趣、有交流,雙方玩起來可以有來有往的牌組
雖然強度還差一點但算是雙方體驗不錯的中速
主教:
聖獅-假起來可以很誇張的超節奏而且有無限後期資源的中速
比起皇家都靠假卡聖獅比較是靠體系(雖然還是有赫克拖這種鬼東西)
天狐-過度依賴牌序,而且反制牌(拆護符)不夠多樣化,目前指定甚至只有熾天劍
機械-過度依賴特定牌張,上下限差距過大
復仇:
造物-過度依賴加速跟解放,造物本身缺乏單體戰鬥力
人偶-沒有人偶軸只有破壞軸
大概是這樣吧,隨便寫寫大家隨便看看
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標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg
推 kobe30418: 這是原作...11/10 13:17
推 Briefs0321: 同人絕路不是說說而已11/10 13:18
真‧同人絕路
#1Q1JL94i (AC_In)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.0.20
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1557665667.A.C66.html
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