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[閒聊] 忍者230心得

最新2023-12-19 19:03:00
留言29則留言,6人參與討論
推噓7 ( 7022 )
反正沒滿等, 我隨便打你們隨便看 不具參考價值 總之, 大家都說流浪/疾風忍者來去一陣風 不過我反而覺得忍者比較像定點的灑水器 https://www.youtube.com/watch?v=lkyrcKDhjC4
示意影片, 非業配 (RO玩家應該不需要買這個吧?) 總之就是站在原地, 旁邊的怪會被噴到, 人也走不QQ 先上技能素質 https://i.imgur.com/0eNOSV6.jpg
[閒聊] 忍者230心得
技能解說: 影子隱身 1. 持續時間2秒 2. 持續時間內走速與蒟蒻果凍相同 3. 持續時間內被魔物傷害-15%(無論物理魔法) 流浪忍者/疾風忍者被稱為來去一陣風的重要BUFF 後續會額外解釋 飛刀-旋轉 1. 獨立延遲2秒, 使用後自身周圍持續2秒共4下的傷害 2. 自身腳下會留下一個扭曲地帶 3. 攻擊屬性依照飛刀變化 4. 觸發影子隱身 灑水器技能-1 引一堆怪然後被這招噴, 不過這套裝備只用旋轉噴不死怪 因為引怪的關係, 即使觸發了影子隱身也沒辦法移動(會被黏住) 因為是多段傷害, 吸收裝有莫大的效益 https://i.imgur.com/f6Qn3MZ.jpg
[閒聊] 忍者230心得
飛刀-曲折 1. 獨立延遲2秒, 使用後自身周圍持續2秒共8下的傷害 2. 僅能在身邊有扭曲地帶的時候才能造成傷害, 若沒有引爆扭曲地帶則不進入獨立延遲 3. 攻擊屬性依照飛刀變化 灑水器技能-2 旋轉開完馬上會追加這招, 一般狀況下旋轉+扭曲可以把研究所1F的怪殺掉 沒開旋轉會沒有扭曲地帶可以引爆 因為是多段傷害, 吸收裝有莫大的效益 https://i.imgur.com/ooBKIgV.jpg
[閒聊] 忍者230心得
詭影舞動 1. 自身附近造成傷害 2. AP+2 灑水器技能-3 旋轉/曲折持續性傷害的原因, 有時魔物晚一點才進到範圍內 舞動剛好把那些殘血的貼身怪殺掉, 順便AP+2 https://i.imgur.com/HBSLGiU.jpg
[閒聊] 忍者230心得
飛刀-噩夢 1. 消耗20AP, 對自身附近造成傷害 2. 攻擊屬性依照飛刀變化(但是不消耗飛刀) 灑水器技能-4 傷害比不上一個旋轉或一個曲折的總傷害, 但是範圍大的關係有時候收尾很好用 AP回復則依賴舞動 https://i.imgur.com/qFcNOj0.jpg
[閒聊] 忍者230心得
滲透 1. 瞬間移動到魔物身後 2. 觸發影子隱身 類-飛腳踢 在沉沒塔面對弓箭手敵人時很好用, 畢竟被弓箭打到的時候會卡住 飛過去就能開始旋轉曲折殺怪 影子隱身效果則可以忽略 致命融化 1. 指定地面後, 後退迴避3格 2. 觸發影子隱身 非主要輸出技能且主動觸發影子隱身 畫面上沒怪趕路時的選擇 2秒果凍應該足夠找到下一群怪了 其他輔助技能: 十六夜 地符-剛塊 回到練等 一般研究所1F流程都是 1. 開好BUFF 2. 看到一群怪衝進去 3. 旋轉 > 曲折 > 舞動 4. 撿垃圾下一群 地符沒了 1. 看到一群怪衝進去 2. 旋轉 > 曲折 3. 傷害期間補地符 沒怪了 1. 致命融化趕路 打沉沒塔被弓箭射到 1. 滲透飛過去 2. 旋轉 > 曲折 > 舞動 (原則上一套下去都會死, 除非攻擊屬性被抵抗) 因為個人習慣問題, 研究所1樓包場練功都不使用蒼蠅翅膀 走整場的前提吃呆吃樂園箱, 1小時可以練38億左右 相較於隔壁的終初吸%給走路奇蹟天帝打, 同樣吃呆吃樂園, 1小時可以吸46億 忍者最大的問題應該是 總和傷害雖然不差, 但是每一群怪都要罰站快2秒 相比 夜行, 虎喵, 天帝 這種放完技能就能走的, 吃虧了不少 也因為必須罰站2秒, 研2開始的危險性會高不少 所以現今的主流會是飛刀+風魔 (但是依然沒辦法及時秒殺怪) 忍者次要的問題則是 要讓傷害亮眼, 勢必要拿雙刀配上一堆增傷卡 然後很不幸的, 光乙太秘劍在死2才會掉 ; 陰惡秘劍鐘塔不會掉 高等玩家賺錢都跑鐘塔, 搞到整個中央市場沒有忍者物理短劍QQ 只能勉強拿風魔撐著 優點部分, 忍者因為滲透和致命融化的關係, 走路速度就是比較快 爬沉沒塔相較於皇家魅影等職業優勢許多 多爬個5~10樓也是很正常的 (1階塔 忍者可以爬62F, 皇家只能爬52F) 結論: 珍惜生命, 遠離忍者 要練等請洽天帝吸% (誤) 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.103.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1702919351.A.63A.html

29 則留言

andy1816, 1F
懺悔物理刀不考慮嗎?我看都農到爛價了飛刀也好像剩這把

andy1816, 2F
能用,玩飛刀選擇真的很少霧露升級又爛還綁不能升的銳風

andy1816, 3F
,EP19也沒有短劍能用

andy1816, 4F
補個推,原來裝備圖有XD

joe1211, 5F
可撥職業 還不吃爆

donation12, 6F
有心得就值得一推

k44754, 7F
物忍能拿雙刀,DPD還是高啦

k44754, 8F
只是不像別的職業是瞬間傷害,得可悲在那龜

k44754, 9F
DPS

k44754, 10F
有錢的記得裝上無極套= =

k44754, 11F
懺悔武器得要升階,$$$$$

k44754, 12F
沒階的,上位技能也才+7%傷害

k44754, 13F
花錢用這把不如.....換別的職業好了QQ

k44754, 14F
[閒聊] 忍者230心得

andy1816, 15F
可憐飛刀忍QQ 不然蹲鐘塔武等近戰改強,而且體型硬吃一

andy1816, 16F
個無極位置沒辦法拿百破也是硬傷QQ

andy1816, 17F
拿風魔又沒雙刀多一倍加成香在爛還是得拿

bFirefighter, 18F
用鐘塔就好至少能再選附魔,不用升階因爲目前武器

bFirefighter, 19F
都是過渡,等雪花能自由搭配體型/近遠技後一綠都改

bFirefighter, 20F
雪花風魔了。無極請用+10無極盾,不可能用耳、墜影

bFirefighter, 21F
響百破。另外雪花全系列都有針對雙手武提供額外增

bFirefighter, 22F
傷,不用擔心從雙持短劍跳到風魔飛鏢會少什麼傷害

bFirefighter, 23F
就算未來技能第二次優化改好影一閃吃爆,忍者一樣

bFirefighter, 24F
還是末段班傷害,除非台特幫忍者補上魔改裝備,不

bFirefighter, 25F
然一直都是用愛玩的職業,整套裝備拿去其他角色用

bFirefighter, 26F
至少多2、3倍傷害

andy1816, 27F
原來如此,都忘了雪花雙手有額外增傷,看來還是得蹲EP19

andy1816, 28F
,無極盾太貴只用的起+15套QQ

yuton, 29F
還是有辦法用無極耳墜 只是花費比無極盾更高

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