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[閒聊] 初音ミク 合作 角色能力簡評
撇開攻殼這種只有單一角色+單一地城的特殊合作之外
這次的初音合作應該是PAD史上合作角色最少的一個了吧(?
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https://youtu.be/El9wbXnMlto
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這次的活動只有不到五天,所以喜歡這兩位合作角色的最好不要猶豫太久
而且這合作也有不少的「史上第一次」
像是第一次的混神祭合作角、第一次有抽抽角的新合作只為期短短幾天...等等
同時這次兩隻角色都有出禮包可以直接購買,而且一隻角色最多可以解開四首BGM
(用抽的有兩首、用買的會另外再給兩首)
而且比較多玩家在意的是這次 台版也會有,所以想跨海旅行的也是可以考慮
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初音ミク
這次合作的第一位角色
火力的部分配合超覺醒拉貫通大概有1100萬的火力
覺醒的話是10c為主,另外有個心直
超覺醒的話這次初音和巡音都是一樣的,一個貫通一個心+和三個大抗
然後這次這兩位最大賣點一定是主動技的CD4固定版面
官方也知道這點所以早早就把版面展現給大家看
那初音的版面是長得很像漢字三+阿拉伯數字7的 ミ ク版
因為是要像ミク,所以就不是取諧音的39版
那基本上單看這兩位的主動的話,就是排名跟鬼一樣的招式
若要正攻的話就是有點貴的系統隊這樣
在65版面可以產出水木心9+9+12的分布,算是蠻好運用的一個數字組合
隊長技的部分
則是水木心指定三色的77%減傷跟+3c,另外10c以上從30倍開始,最大20c的時候60倍
前幾天能力閒聊時有稍微提過77%減傷就有點小氣
碰到450%重力還是要另外搭額外減傷才夠
那在情報出來的時候其實就有預料到官方應該是默認這兩位想玩就是請走7x6吧
畢竟隊長技的部分若要完全發揮,靠6x5+自己主動的版面基本上很難達成
所以呢,先參考一下已經把7x6版面解出來的PAD Index(先假設沒有解錯)
https://i.imgur.com/dXL1w1t.jpg
以初音來說,7x6下就會有12木+15水+15心,這樣子可以利用木貫通+水10顆以上的方式
(反過來也行)
來觸發支豆覺醒讓自己隊伍的整體combo更高
而且因為心珠也是很穩定,所以配合自己覺醒的心直也完全沒問題
但這樣的玩法可以走多遠跟值不值得投資就真的是看個人了
畢竟大家都知道系統隊優勢就是能輪轉就超爽超無腦遊戲體驗一級棒
但相對的也很容易被針對,而且某些關鍵寵也很難找代用
如果對這系統隊沒太大興趣的話,那就看自己對於這合作跟排名盃的需求決定是否入手了
初音的衣服
三顆大手指配雙支豆+心+
看到能力就可以推測是要玩家玩自己體系7x6的神裝
一來三根手指對於7x6版來說非常好用
再來雙支豆可以讓自己的固定版面能穩定觸發支豆,讓自己的隊長技發揮到極致
對於想玩這系統的玩家,可能除了本體系統之外,可能得再準備一件以上的衣服也說不定
主動技的部分則是三回合的解傷害跟屬性吸收配加速兩回
這種主動倒是非常好用也蠻泛用的
平常的窗簾體系若想撐更多支豆就可以派上用場
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巡音ルカ
本次合作的最後一位角色
覺醒火力的部分比初音低,含超覺醒貫通大概是496萬
超覺醒的部分一樣,主動的部分也是9+9+12的固定版面
那7x6的版面暫時可以參考前面的解包 10:12:20
隊長技的部分是每一串心可以疊3倍的倍率跟追打100萬
然後8combo以上有77%減傷,減傷的部分跟初音一樣,沒78%有點小可惜
那巡音的版面配主動技基本上也是很建議往7x6方向去走
因為主要倍率來自於多串心珠,那以6x5版面的情況如果要拉貫通的話
雙色貫通大概只能兩串心 (單邊9倍)
單色貫通則是四串心 (單邊81倍)
而且還要考慮到+combo問題,如果另一側+c不夠多
那可以打的關卡就會受到比較大的限制
有奇怪的C盾可能就會很不舒服
那如果走7x6的話,假設版面真的是解出來的那樣
拉雙色貫通也可以穩定五串心 (243倍)
不需要貫通要切開轉的話,就可以穩定六串心 (729倍)
所以根據對面的敵人要不要貫通也可以有不同的輸出模式
但最大問題真的就是combo盾了
跟初音一樣,是看自己對於系統隊&排名杯跟這個合作的喜好程度決定入手數量
巡音的衣服
三手指配貫通跟兩顆隊伍回復
非常適合自己的裝備,7x6版面需要更多手指
隊伍回復稍微降低四心的需求,以求版面可以拉更多串心
貫通就是讓副屬傷害更加穩定,或是可以讓超覺醒選抗性這樣
主動的部分是五回合的全員增傷三倍跟+3c
另外還有加速兩回
也算是好用的主動啦
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那這一次新嘗試的這個初音合作
比較多玩家抱怨的應該是歌姬居然沒聲音吧
雖然取而代之的是不管哪種入手方式都有BGM
但說實在的我個人覺得這遊戲BGM不太適合有人聲
畢竟一首歌了不起五分鐘,這年頭打一關起碼也是五分鐘
那如果是打像是高難鬥技場這種比較長的,或是重複挑戰LV15之類的
難道要聽同一首歌好幾輪嗎...
感覺就...真的是不如打開yt直接聽免錢的實際==
而且應該也不少玩家玩這遊戲從來沒開過聲音的就是
另外這種混神祭模式,這次是因為有禮包能買=只想要一隻的不需要硬抽
感覺有稍微讓風向往好的方向轉
雖然想拚系統的大概還是只能抽到死,但硬抽四隻跟兩隻還是有差的
但長期下來感覺也不是件好事
因為還是有期間限定,而且能思考的時間感覺又更短
以往新合作大概都有兩周能觀察風向
但這次看起來就五天,感覺一下就錯過了
不知道未來會不會有更多這種模式的合作...
另外這陣子蠻多新角色有在幫這兩位做球
還想猶豫的可以利用活動的這幾天快速判斷一下成果就是
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