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Fw: [法米通]《聖獸之王》奪冠橫掃榜單!初音打拳熱銷

最新2024-03-20 16:22:00
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bym6YFc ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《聖獸之王》奪冠橫掃榜單!初音打拳熱銷 時間: Thu Mar 14 21:54:39 2024 《聖獸之王》一舉奪冠!三大平台一同橫掃銷售榜! 《健身拳擊 feat. 初音未來》首週銷售成績也亮眼 https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html https://pbs.twimg.com/media/GIojTHFbIAA4dXK.jpg 本週法米通銷售排行榜統計期間2024年3月4日~3月10日   全新推出的模擬角色扮演遊戲《聖獸之王》初次登場即登上本週銷售榜冠軍寶座。   由於玩家對《聖獸之王》反應超出官方預期,導致日本大量實體店面都賣到缺貨,遊 戲商甚至為此還發出道歉公告,顯示出了極佳的開局表現。Nintendo Switch 版、 PlayStation 5 版和 PlayStation 4 版分別躋身第 1 名、第 3 名、第 8 名。合計累積 銷量達到 74,186 套。   接著闖進第 4 名的是,同樣為初次登場的作品,《健身拳擊 feat. 初音未來 -與未 來一起鍛鍊-》。   這款遊戲是結合了廣受各階層玩家喜愛的的體感健身遊戲《健身拳擊》系列和人氣虛 擬歌手「初音未來」合作的作品,有望成為未來持續熱銷的作品。   此外,排名第 9 名的《桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~》則是在本週達 成了累計銷量突破 100 萬套的里程碑,。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch 聖獸之王 40991本(累計40991本)/アトラス/2024年3月8日 2位(前回1位) PS5 Final Fantasy VII 重生 24482本(累計28万7138本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日 3位(初登場) PS5 聖獸之王 24398本(累計24398本)/アトラス/2024年3月8日 4位(初登場) Switch 健身拳擊 feat. 初音未來 -與未來一起鍛鍊- 14128本(累計14128本)/イマジニア/2024年3月7日 5位(前回2位) Switch 瑪利歐 vs. 咚奇剛 13238本(累計11万6761本)/任天堂/2024年2月16日 6位(前回5位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 11669本(累計573万9869本)/任天堂/2017年4月28日 7位(前回3位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇 11417本(累計177万9209本)/任天堂/2023年10月20日 8位(初登場) PS4 聖獸之王 8797本(累計8797本)/アトラス/2024年3月8日 9位(前回4位) Switch 桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~ 7053本(累計100万6010本)/KONAMI/2023年11月16日 10位(前回8位) Switch 斯普拉遁3 6460本(累計424万6168本)/任天堂/2022年9月9日 本週硬體銷售 Switch/4896台(累計1973万8694台) Switch Lite/10762台(累計577万240台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/50240台(累計683万8219台) PS5/34799台(累計464万7882台) PS5 デジタル・エディション/4265台(累計73万6531台) Xbox Series X/2290台(累計25万9961台) Xbox Series S/1456台(累計30万4927台) PS4/1816台(累計792万3822台) Newニンテンドー2DS LL/14台(累計119万2879台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/q6W84gw.jpg
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-- 倉庫@souko_desu https://pbs.twimg.com/media/GIEnrsca8AAE6uy.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.67.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710424482.A.3E6.html

199 則留言

※ 轉錄者: ryoma1 (27.105.67.199 臺灣), 03/14/2024 21:54:48

night820, 1F
很棒,魔龍

biggs, 2F
聖獸之王真的好玩,推薦給同事後,同事買不到,NS版缺貨中

hitsukix, 3F
單NS OLED就賣的比PS5雙版本還多...

Mancer, 4F
覺得有點過譽,反而懷念皇1了

zycamx, 5F
皇1有皇1的好(魔獸單位、人魚),聖獸是戰鬥系統更進化了,

zycamx, 6F
類開放大地圖選擇戰場的概念也很不錯

leamaSTC, 7F
類開放沒啥用啊 那個經驗值卡等設計 你照著走最順

lpdpCossette, 8F
OgreBattle版權鎖在SE手上不可能再出 能玩到UO這種

lpdpCossette, 9F
東西要感恩了
※ 編輯: ryoma1 (27.105.67.199 臺灣), 03/14/2024 22:55:44

zycamx, 10F
還是有差的,我不相信有幾個人會乖乖先打龍之國前幾關才往

zycamx, 11F
本國北邊收劍聖等其他關

leamaSTC, 12F
嗯? 那不就是這設計更沒用更有問題的意思嗎...

leamaSTC, 13F
等於類開放世界但還是跑完一區再前進 然後新區消化試合

leamaSTC, 14F
可能我理解有誤啦...

happy94277, 15F
Coding之王,齁勝

lbowlbow, 16F
前石佔了三個,恭喜香草社~

lbowlbow, 17F
NS版就直接買電子版吧

lbowlbow, 18F
都可以不救聖女直接打王了,又不一定要照地圖

a502152000, 19F
體驗版就快清光老家了

leamaSTC, 20F
喔對啊 頂多就是少玩70%地圖的類開放 齁勝

rockheart, 21F
快速百萬應該有機會

TED781120, 22F
要說的話曠野王淚也是可以絕大部分地圖不逛直接衝去打

TED781120, 23F
伽農啊。

TED781120, 24F
但應該不會有人說設計的地圖沒意義吧,

dalyadam, 25F
怎麼推文有人氣噗噗

leamaSTC, 26F
可以不逛 跟不能逛的意義是差滿多的吧

theeht, 27F
聖獸意外的很有中毒性 試到戰術可以正常運轉的時候就很爽

littleoldman, 28F
感覺競技場玩法做多元一點會更有趣

prettyp, 29F
聖獸不需要跑完一區再前進啊,克盧、龍、精靈三角亂跑也

prettyp, 30F
沒啥太大的影響,可以先亂逛亂撿資源很有趣。

leamaSTC, 31F
是啊所以我不太懂他說類開放不錯 然後說不信有幾個人會

leamaSTC, 32F
不先往北邊打 那不就剛好相反嗎= =

leamaSTC, 33F
如果今天它設計是可以直接跑酷繞全世界直接挑掉各國 那

leamaSTC, 34F
還比較符合開放的感覺 但它硬限制好幾個隱形門 就削弱這

leamaSTC, 35F
設計 有時候真的好奇 是不是大家的開放世界理解都不同

flux, 36F
聖獸真的讚,今天花了四個小時在組隊

zycamx, 37F
有這麼難懂嗎?你說聖獸是用等級去引導分區感覺開不開放沒

zycamx, 38F
差,我只是舉例拿等差不多的情況,玩家能自選先收服想招的

zycamx, 39F
人物,能自由選擇不就類開放世界嗎?也有人故意初期去走更

manno, 188F
SLG這遊戲形式都發展這麼久了,能玩的手段大概都出完了

manno, 189F
至於類開放世界有沒有用? 對想自己找樂趣的玩家很有用

ailio, 190F
我覺得硬要在意那個範圍會不會太累,這類型遊戲能做到這麼

ailio, 191F
多選擇跟路線,其實已經很自由了,當然跟你想的還有落差

ailio, 192F
但真不需要在這上面兜圈子,多完幾場還比較實際,香草社的

ailio, 193F
開發週期,能把創意做成這樣,我已經先跪了

ailio, 194F
而且如果硬要說甚麼限制範圍的問題,說真的在程式設計的角

ailio, 195F
度,根本沒甚麼開放世界(未來AI能自己演算 或許能有吧)

fannting, 196F
講像手遊的是不是用雲的。這款是戰略沒錯但不是戰棋,

fannting, 197F
怎麼會扯到slg或arpg。後者完全不相關,用雲的是不是?

fannting, 198F
a社就負責發行,銷售相關當然a社包。遊戲開發是香草社

fannting, 199F
聖獸玩過試玩的大部分都說好玩也叫吃電波?