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Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售

最新2024-04-17 00:18:00
留言24則留言,11人參與討論
推噓9 ( 9015 )
※ 引述《Narancia (腰子)》之銘言: : 7/18發售 : https://x.com/pawapuro_pro/status/1777894279324549629 : 官網已更新各模式的簡介和各隊新人能力。 : https://www.konami.com/pawa/2024-2025/mode : https://www.konami.com/pawa/2024-2025/player/rookie : 新內容則有傳說球員對決、 : 歷代傳說球隊(目前不確定是歷代明星隊或是某年優勝的陣容)、 : 可遊玩球場有30座以上、 : OB能力明確標出年代,且有同一人不同年代的能力(例如大谷)、 : 實況野球歷代封面圖&開機後的美術圖&OP影片等相關歷史文件、 : 季賽現役選秀和大谷規則等新要素。 : 其他新內容請參考官網, : 靜待之後的模式詳細介紹。 分享一些我觀察到的心得跟想法: 首先,以往實況野球發佈新資訊,印象中大都是挑星期四, 每次更新也都是星期四. 這兩次公開資料好像都不是星期四. [ 成模 ] https://imgur.com/TPb4zjX.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
新的未來篇讓人期待,不過還不知道到底是什麼. 第二個"職業12球團"篇,是回收2010的受到好評成模重製, 不過我一點印象也沒有XD 第三個千將高校是保留上次好評的模式,這樣也不錯. (反觀另一家老牌棒球遊戲-Famista,每次都把模式全部改掉, 改到祖宗都不認識,難怪沒落了.弄到現在日本玩家還在熱衷FC上的版本) [ 嘉年華 Adventure ] https://imgur.com/dl2TNjY.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
這次嘉年華模式加了Adventure的標題,也還不知道會有什麼大改變. 標題插圖後面有兩個角色我沒印象,不知道是手遊的還是這次的Boss. 從之前宣傳影片中逐秒觀看, 可以看到這次能挑戰前幾代嘉年華的Boss魔王型態,感覺比較有趣一點. 還有之間就公佈的Konami名作角色也會參戰. 不過說到打棒球,大盜伍右衛門在FC上就出現過,還算是野球君的前輩呢! [ 榮冠 ] https://imgur.com/bJOp9L6.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
這個模式我一直都很少碰,就不說太多. 這次增加了OB外國選手轉生,經理編輯. 其實榮冠也是承襲了早期其他家的養成系高校野球遊戲, 在野球遊戲漸漸式微,老牌甲子園遊戲也都斷尾之後, 至少實況還保存了這個模式當招牌,而且評價也很好. [ 季賽 ] https://imgur.com/FnBGmeC.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
這次也可以使用傳奇球隊打季賽. [ My Life] https://imgur.com/5WNOm8g.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
這麼多年來,感覺都大同小異的模式, 這次把歷代的女朋友都做進去,應該是MyLife模式粉絲的福氣XD Konami不知道有沒有發現,要成為大谷那樣的優秀球員, 根本不用做那麼多有的沒的外務XD [ 對決! 傳奇對戰 ] https://imgur.com/pfJchkD.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
跟OB對戰的模式,以前10代就做過這樣的東西, 當年覺得最難打的好像是稻尾. 跟各年代OB對戰,認識野武士軍團之類的,可能是我對10代最深的回憶. 不過從照片看起來,前面對戰的選手都還是現役的,之後才會打到OB. 總之讓玩家收集OB多點趣味,不是只用冰冷的點數買來放著也很好! 希望OB能有野茂! [ Pawapuro Collection ]  https://imgur.com/JZFDZXK.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
想說我自己收藏了這麼實況系列,一定要找一天把這些東西分享出來. 結果這次直接買遊戲就送給大家啦! [ LIVEシナリオ ] https://imgur.com/WQlKHGb.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
玩起來作業感很重的模式,點數又難賺, 前幾代數據看起來,8成左右玩家大概玩兩個月就不太玩這個了. 這次增加了可原創劇本,還不確定內容. [ 對戰 ] https://imgur.com/8FilbyZ.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
最基本款的對戰,除了原本12+2隊之外,還有12隊的傳奇隊可用. 另外還有讓我這個近鐵迷感動的部份,就是讓近鐵.南海.阪急都加到傳奇隊裡. 在南海.阪急還存在的年代,棒球遊戲幾乎都沒有球員實名. 據我自己的調查, 以前只有FC上的"スーパーリアルベースボール" 是歷史上唯一款能用實名的南海.阪急球員的遊戲. 目前不知道傳奇隊是某年份或是明星隊, 從其他日本的新聞圖片裡可以發現近鐵有新(97~04)舊(74~96)兩套球衣, 不知道會不會有兩個近鐵可用? 不過近鐵沒拿過日本一,製作組會挑什麼陣容呢? 可使用的球場宣稱有30座以上, 除了日職現役球場,加上遊戲內成模跟嘉年華的原創球場,應該也有快20座左右吧. 另外還有公開收錄阪急隊的西宮球場,南海隊的大阪スタヂアム, 但還沒說有沒有近鐵的藤井寺球場. 個人發夢希望能有後樂園球場,沒加蓋的西武球場, 如果能在後樂園球場跟V9巨人比賽, 或是在以前的西武球場跟西武三劍客對戰, 那就太棒了! 如果還能有兩津堪吉回憶中的-東京スタジアム(1962~1972), 就算是用DLC販賣我也願意買. [ アレンジ ] https://imgur.com/dCb7c1a.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
讓玩家發揮創意卻大大限制玩家創意. 也是萬年不換湯也不換藥的模式,20年來沒什麼進步, 甚至球隊logo數量比以前某代更少. 上次說球衣有大進化,不過也是雷聲大雨點小,根本沒差多少. 這次網頁寫了"大Power Up",我覺得還是先不期不待不受傷害. [ Power Shop ] https://imgur.com/uWgIxC4.jpg
Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
這次終於大膽寫上了OB的年分, 也有各種年份大谷可以買. 最後結尾心得雜談, 前陣子Konami才公開了野球魂新作大進化, 雖然是好事,但是也讓人想到實況野球2024-25的製作進度是否會受到影響. 至少這次公開把發售日確定壓到了7月.(應該不會延期吧...) 每次實況野球一有消息,就會有很多人敲碗中文化, 相信大家看這種討論這麼多年,看都看爛了. 個人覺得實況野球要中文化機率極低, 但是這年頭連桃鐵都能中文化了,也不是什麼事都不可能. 可是桃鐵是回收舊作品中文化試水溫,目前連發售都還沒正式公開決定. 大家都知道有以前野球魂亞版醃割看板,半殘中文化版, 還有日本廠商各種大人的因素,各種龜毛, 實況野球要新作就直接有中文真的超難. 而且歷史上美職遊戲幾乎只有英文,還有日文的實況MLB那幾片, 加上一個特例的PC MVP2005中文版, 日職遊戲就只有日文,好像沒看過英文的日職遊戲. 就連韓職在SFC時代也只有韓語版KBO遊戲, 前幾年也有KBO版的實況野球手遊. 棒球遊戲要出母國以外的語言版本真的機率超低. (但是實況WBC手遊有中文版) 還有就是銷售量的問題, 到底要先中文化才有銷售量,還是先有銷售量才有機會中文化, 這可能也是無解的問題. 只有錢才是正解. 棒球遊戲中文化只能賣給台灣人,不要肖想中囯人會買幾片. 而且前幾年的數據表示,中囯正版遊戲市場還是很小. 賣給台韓還比較有發展,尤其是棒球. 最後就是, 這年頭以前不可能的事,以後不見得不可能. 話還是不要說太死,要不然哪天被打臉XD 說不定真的哪天Konami就出個台灣職棒特仕版.(發夢中) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.206.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1712858000.A.855.html

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924
> Re: [情報] 實況野球2024-2025 7/18發售
Powerful_PRO04/12 01:53

24 則留言

goldseed, 1F
發夢中XD

goldseed, 2F
我最喜歡的是2018皇后of嘉年華號的船上第二球場 希望這

goldseed, 3F
次真的有QQ
這種直接回收舊作素材的事,不知道為什麼Konami之前都不做.

tony780504, 4F
真的好想要中文 Konami拜託了!!!

Corydoras, 5F
推推 分享

wdavidptt, 6F
台灣職棒版的成模可能變成拉拉隊養成....XD
偶像大師 內建某6隊付屬男子棒球隊比賽模式

Merucho, 7F
真假?!買來福這次直接放歷代女角?!

Loloya, 8F
手遊實況足球的繁中,有增加實況野球中文化的可能性嗎?
相對簡單的手遊版都沒中文化,主機版本也更不太可能.

foxey, 9F
相對小眾 亞版卡授權比日版相對剝奪感即便低價也無法挽回

foxey, 10F
我是覺得機會真的很小 移植中文超大量文本也要花一堆時間

foxey, 11F
桃鐵試水溫都差好幾年了 講究時效性的職棒遊戲 比登天還難

foxey, 12F
卡授權最嚴重的超時空要塞世界高人氣至今也還沒清乾淨障礙

foxey, 13F
一堆還是卡在日本國內 怎麼看都樂觀不起來

arl, 14F
我講白的連代理都不是每代都有了中文化對K社一點吸引力都沒有

leonjapan, 15F
m大看那天能不能成為首位中文化推出

leonjapan, 16F
說回來可自創的中文名字多一點其實就是最好的

ICHIRO1105, 17F
實況野球中文化應該還有一關是NPB授權金?
其實我覺得沒必要中文化的成份比較大XD
※ 編輯: msun (1.160.242.143 臺灣), 04/16/2024 20:40:31

arl, 18F
K社真的要中文化除非把日職的部分全拿掉另外出一片

arl, 19F
但這樣誰會買單..喊中文化其實也就是了其他模式看不懂而已

arl, 20F
拿掉日職部分剩下成模嘉年華榮冠的中文版 賣你1500你買不買?

foxey, 21F
日職全拿掉不就WSBC那款了 賣超便宜的好像也沒中文?

foxey, 22F
版上hazu大就那款電競拿到世界季軍的

qaz630210, 23F
台灣棒球遊戲的銷量就不怎樣,the show這麼多年了都沒

qaz630210, 24F
中文,實況還是野球魂要中文化只能等k社做功德

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