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[心得] 戰神:諸神黃昏 英靈殿DLC 心得
剛剛打完故事的部分,稍微抒發一下。
有雷一下大綱,但個人感覺應該不影響體驗
對故事的好奇佔了我遊玩動機的差不多八成,體驗上也確實不錯,戰鬥外的大部分時間都有人在說話,除了克雷多斯和密米爾之外,也補了一些次要角色的設定,以及結局後的發展。
記得之前官方提到,英靈殿可以視為是諸神黃昏的後日談,一言蔽之的話,DLC基本上就是大戰的一段時間後,克雷多斯化解往日陰影的旅程。
由於英靈殿的內部空間被設定成能夠映射進入者的記憶,因此和相對克制的本篇相比,DLC更直觀的出現了很多舊作要素,這部分就不雷了。
Roguelite部分,個人是感覺沒什麼亮點,畢竟我本來就不是太滿意新戰神這種近身越肩視角,敵人還會從四面八方過來的戰鬥設計,而且本質上那些箱子開出來的東西其實都算是本傳割下來的,所以就先按下不表了。
不過我想說,DLC裡登場的舊作敵人比我預想的多,有些還保有以前的經典處決,能讓人會心一笑,但另外一些則還是沿用本篇怪物:如預告就出現的獨眼巨人,攻擊動作確實是新的,但處決沿用本篇食人魔,只是從原本的笑口常開變成砍眼睛,這方面還是比較可惜一點。
另外關底頭目也同樣是全新的王,比較有趣的是在劇情結束前,每次循環的最後戰鬥時,他都有不同的動作模組,雖說招式數量不多,但也足夠讓每次循環的終戰都勾起玩家好奇心了。
但這個尾王,我覺得處決也是單調了點,打了好幾次,結果全部都是同一套動作結尾,如果最後一次可以稍微不同就好了,可惜。
還有不要在開大的時候講那麼多話啦,我沒那麼多多時間盯字幕啊= =。
整體來說,把劇情部分打完的時長大約4小時,就跳出來的提示來看,之後再打應該也還有新的對話和舊作彩蛋。
個人一直對諸神黃昏後期的倉促收尾有所不滿,不過畢竟木已成舟,單看這個DLC的故事還是很不錯的,舊作老玩家自然無需多提,推薦片子還在的人也都能體驗一下。
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