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[心得] 惡靈古堡啟示錄劇情和三代白金心得

最新2023-10-12 19:35:00
留言28則留言,15人參與討論
推噓9 ( 9019 )
=====總會有雷的避雷線===== 吉兒新舊版的大對決 個性有點不同,但我覺得都很不錯 重製三代我是先玩的,其實覺得很不錯 原本想發心得,但後來忘了甚麼原因耽擱就忘了 在這之前其實也只玩過1代 0代 2代 RE2而已,並沒有覺得有甚麼特別 後續在玩完其他代才發現RE3真的滿短的 SPEED RUN可能一小時左右 看到很多網路上的評價,都講得很難聽,垃圾甚麼的, 我是覺得很過頭,他們是沒玩過1886之類的真˙垃圾嗎? 跟新ADA配音被攻擊一樣,我覺得真的有點無聊了 所以特地平反一下 啟示錄則是最近在玩 兩個一起提一下,倒不是真的有甚麼多大的相似之處 RE3 整體來說就是被跟蹤仔一直追的狀況下逃離拉坤市 我覺得壓力還算有,畢竟追跡者速度快,離遠會火箭炮瞬移,打不死又一直變身 但壓迫感整體來說反而沒有RE2的暴君那麼強 可能是因為RE3的吉兒能閃躲吧? 而且RE2的動作設計很明顯,瞄準好瞄,武器強,又有代幣和刷分買資源系統 各種因素結合下來,我覺得RE3算滿簡單的, 一開始覺得少了一點惡靈古堡那種資源窘迫味 但後來連玩了456代就覺得當我沒說XDD 最難的難點就是地獄(還是專家?,小吐槽一下,幹嘛不取一樣名字)難度 的尾王,搞得像在玩血源詛咒,那個3~7連拍真的卡了我不少時間 然後新吉兒真的很有魅力,帥氣又正,喜歡,還有口爆被口爆的演出加分 卡洛斯的段落我覺得也很棒,有爽度又兼顧帥氣的好男人 啟示錄 剛玩完劇情方面的所有獎盃,之後應該也會拿看看線上盃 啟示錄的吉兒看畫面,系統應該跟舊的456同時期的 整體來說,我覺得射擊手感很好,但怪很會扭,一開始覺得很難射 要瞄頭對我來說有點難度 UI和彈藥獲取不太一樣 多了一個起源掃瞄系統,還滿有趣 可以從場景中找到隱藏的彈藥和武器增強配件 也能撿到彈藥包,一直增加某類型的彈藥上限 一開始normal不是很了解,武器爛少、配件爛、彈藥包少 就回想起惡靈初期那種彈藥窘迫感了,但畢竟是normal, 場景逛得夠乾淨,就會越打子彈越多,稱不上難, 只有特別注意,因為不是單路線地圖,拿到新鑰匙,最好去逛一逛拿新武器 不然初期打嘮叨者和瑞秋,會因為彈藥包少又沒新武器,真的會打到彈盡援絕 其他來說,善用各式彈藥解決各種怪是滿重要的事情,不然通常不是少子彈 而是少草,normal還不會有這個問題。 啟示錄的遊戲長度體感跟RE3差不多 吉兒也會閃躲,但是因為怪動作我不熟沒特別去練, 我不太會用,用出來也多是賽到的 地獄難度有些場景很吃閃躲的技巧 例如:藤壺海龜王?血多又痛又沒草,基本上要閃躲滿多次的 但我用normal帶上來的火箭炮逃課,科科 地獄難度頗難 但因為我用新遊戲+帶著破關normal的資源通 所以大致上還算游刃有餘 但在遊玩途中還是會覺得,有些人可以直接初玩就用地獄難度有點屌 惡靈古堡這系列真的不缺硬核鐵粉 不過普通玩家如我 建議還是normal起手+每章節存個個別檔比較好 不然可能會因為資源稀缺問題卡關 尤其啟示錄設計不少非吉兒角色的關,他們的武器沒有特異功能 有些場景的怪多,但給的子彈又莫名少,對我94在說胖子派克 狀態很糟又跑到自動存檔場景就吃力了 劇情部分設計得滿好,有巧思,我個人滿足地接受 但最後正義方,贏家全拿圓滿大結局這種劇情,我個人覺得有老感 幾個感想: 1.舊吉兒婆感滿重,感覺溫柔又堅毅>///<,覺得跟克里斯的cp劇情較合 2.5、6、啟示錄有和伙伴一起走的場景,npc先走都不管後面有沒有人, 每次都直接甩門關欸,沒禮貌XD 3.尾王我覺得滿有創意,一開始不知怎麼打,知道後還是打了一陣子 我個人覺得難打,會閃躲技巧可能會好一點 因為他血很厚,但弱點存在時間不算長 我地獄雖然一次過,但靠的是normal練的粗淺技巧+600發機槍+40+發麥格農的庫存 4.系統的資料有點少且簡略,例如沒有像5、6代那種鉅細靡遺的各式資訊, 例如殺死甚麼怪幾隻?用過啥槍射幾次?命中率多少甚麼的。 基本上是完全沒有 只有每個章節結束的結算,但我總覺得不是很準確, 常常覺得自己miss滿多,但命中率90+% 一樣滿好玩,值得推薦,覺得這系列沒甚麼雷,滿好的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.21.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1696786149.A.446.html

28 則留言

Kust, 1F
啟示錄3該出了吧 卡普空 還是在等SWITCH2?

papazzz, 2F
Re3缺點就是短,我五輪白金才17小時,但遊戲是好玩的

papazzz, 3F
啟示錄兩代我覺得都蠻好玩的,我今年也在補系列作

papazzz, 4F
然後啟示錄兩款白金難道都很高,一代太農二代太麻煩..

Hasanieer, 5F
1886怎麼你了

moritsune, 6F
1886除了長度以外各方面都做得不錯吧

sniperex168, 7F
RE3不就跟1886一樣半斤八兩

stkissstone, 8F
RE3縮成這樣還是比一堆遊戲強吧

demon616, 9F
1886只有題材不錯而已好嗎? 真的有玩過還能覺得差不多

demon616, 10F
?= =

secv, 11F
1886就當初宣傳讓人以為是ACT才會評價爆裂,把它當成"變人"

secv, 12F
之類的影集式遊戲來看算是中規中矩

secv, 13F
當初最多人罵的點就是" 時間短""都在看劇情"

bangshit, 14F
RE3的原罪真的是來自舊版。舊版本身就很短,但為了拉長

bangshit, 15F
時數而刻意把東西放得很遠,所以吉兒要跑來跑去。仔細

bangshit, 16F
看會發現經濟版的地圖配置超級奇怪

bangshit, 17F
重製把地圖改得很順,改掉到處跑的缺點後,反而變短了(

bangshit, 18F
因為把缺點曝露出來)

saiiys, 19F
重製版還是有刪東西,最明顯就是時鐘塔

blowchina, 20F
卡社設定中,克蕾兒本體是馬尾,個性跟外觀都是選配,

blowchina, 21F
認真

louis152334, 22F
啟示錄美賣

MOONY135, 23F
啟示2我不太滿意劇情 1很棒

SGBA, 24F
RE3就夠短了 還砍很多地方 但玩起來比RE2爽 反正缺點就是短

SGBA, 25F
啟示2比啟示1好玩很多劇情也是

tomii90, 26F
借串問個 啟示1線上盃還找得到人一起解嗎?之前懶得解 一

tomii90, 27F
放就是七八年

demon616, 28F
我找沒很多次4-5次吧,都沒找到人

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