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[閒聊] 來說說機戰傭兵6目前玩下來的缺點吧
我先說這是一款在我心中,
機器人動作類型遊戲,目前90分以上的。
但裡面還是有些缺點實在讓我覺得能不能有所改進
1.進行任務過程,字體真的很難看清楚。
當你要邊行進邊射擊打架,又要聽那些NPC跟你講一些事情,
字體又淺淺色很不顯眼,真的很容易漏掉資訊。
如果能改成可以在旁邊某個小視窗多了任務資訊,
感覺就不會手忙腳亂怕沒有看清楚
2.武器雖然多樣,但實際上針對攻擊力/衝擊力的DPs
還是差異非常非常大
在重量可以負荷的情況下,手槍、基本的步槍
實在比不上一些更高級好用的武器
甚至在打Boss上面,上述武器可以說很難打到對方負荷。
基本上還是得靠近戰、機槍、散彈槍、大砲等
簡單來說
雖然種類多樣,但蠻多武器有很顯著好壞差異。
應該還要再平衡一下
3.身體裝甲方面
在速度與裝甲/血量的平衡,還是有點不足
至少在橫向移動上,戰車/輪椅我不覺得跑的比二足慢很多。
但血量跟裝甲調配卻可以大幅度贏過二足
希望未來DLC還有更大場面
(以下有雷)
我特別喜歡小組一起對抗Boss
或者獨自殲滅大部隊這樣 超帥
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11C_Chat
[問題] 甚爾當初戳刺都沒死?現在腰斬會死?當初五條很嫩的時候 甚爾刺脖子 身體狂砍狂戳 只剩下大腦沒有破壞 最後一刻五條領悟反轉術式 現在完全體的五條 憑什麼大腦沒有被破壞下 腰斬會死? 難道反轉術式沒辦法恢復? 這設定是不是被破壞了?--- Sent from MeowPtt o
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