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[閒聊] 機戰傭兵6的ACS 負荷槽

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最新2023-08-30 14:34:00
留言27則留言,18人參與討論
推噓18 ( 1809 )
等了十年的機戰傭兵6終於到發售這一天了 昨天還是熬夜先摸了一下 除了熟悉的機甲搭配之外 最意外的就是多了”ACS 負荷槽”這系統 不知道是不是因為有隻狼的設計師加入的關係 這個ACS 負荷槽讓遊戲多了個隻狼的味 有的武器是傷害高但造成的衝擊比較低 有的則相反 組起機甲來更頭痛了 不知道大家都用哪類型的 有沒有CP值很高的武器可以推薦一下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.179.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1692967310.A.713.html

27 則留言

TaiwanBeijin, 1F
說實在 這個其實也不是新東西 只是把過熱簡化而已

TaiwanBeijin, 2F
以前的過熱 只要被短時間擊中太多次 或是boost開太

TaiwanBeijin, 3F
多 就會過熱 尤其是NX系

huskymilk, 4F
以前玩隻狼趁對面體幹滿的時候直接刺殺真的超爽XD 不

huskymilk, 5F
知道機戰這種機甲類型的感覺怎麼樣

fr369629, 6F
打樁機蓄力滿一發炸下去,超級爽

doris520, 7F
感覺有料, 可以活用的元素比我想像中還多

edward4904, 8F
直接走一個非主流.輕機體配重武器之類的哈哈哈

hank940011, 9F
直接抄作業 文組看到那麼多數值頭好痛)

babuturtle, 10F
有重裝輕甲可以用 雖然沒辦法兩手都拿重武一手還是行

ianzaro, 11F
這代是不是手殘黨友善啊 記得好像有輔瞄系統?

dhabc, 12F
我看實況好像直接砍也很快

babuturtle, 13F
就Boss開打前按R3硬鎖 用到現在沒什麼不方便的地方

babuturtle, 14F
硬鎖後圍著敵人繞圈圈打基本上不需要去控R來調視角

the311150, 15F
這系統雖然看起來像隻狼 但還是有差, 不一定要先打到

the311150, 16F
失衡也沒關係

a84452321, 17F
感覺PVP要研究的更多

Kempner, 18F
我都用雷射炮直接遠遠射,要往前衝壓力太大了

hirohero, 19F
推雷射,飛彈類的有些很容易被閃掉

Bella25, 20F
我第一次接觸這系列 覺得近戰武器意外不錯

breek537, 21F
近戰不錯啊..用突擊推進很好貼身直接爆砍

bzx12021, 22F
導彈派+1 這代可以裝超多導彈超爽

c9047562, 23F
導彈太多不會空窗期太長嗎?

snow0335, 24F
空窗是還好 這代導彈CD都偏快

snow0335, 25F
主要這代有鎖定功能 導致導彈直接一躍成簡單使用的武裝

snow0335, 26F
現在導彈就挑最多最痛就好 以前還要看鎖定框大小跟鎖定

snow0335, 27F
時間

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