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Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去

時間
最新2023-07-10 19:53:00
留言146則留言,37人參與討論
推噓10 ( 2010116 )
看到文章有些心得不吐不快。 常常看到很多人說隻狼鼓勵進攻,但那其實是錯的。如果跟我一樣是狂戰士式進攻型的人,玩隻狼只會被虐。但隻狼也不是鼓勵防禦,只防禦也會被打到死。 隻狼強調的東西只有一個:彈刀。在對手刀落下來的那一瞬間按防禦把刀彈回去,造出悅耳的噹噹噹噹同時打光對手體幹條後處決。 只進攻的話只會發生一個狀況,BOSS噹噹噹噹擋住玩家攻擊後反擊把玩家打爆。換血絕對不可能贏。 這到底是哪門子的鼓勵進攻? 熟隻狼的玩家看到這邊一定會說:BOSS轉守為攻時要換你噹噹噹噹啊。對,所以重點依然是在防守上面。隻狼裡玩家的主攻只是「逼BOSS出手的手段」,單靠主攻絕對討不到便宜。所以打法就是先逼對手攻擊→彈刀消體幹順便補幾刀→對手攻擊,重複上述打法。(攻擊不能彈刀要閃的會更難,所以說強調的絕對是防守不是進攻) 如果以為只要一直進攻就能贏的話一定會跟我一樣被BOSS擋到腦羞(怎麼砍都削不了血)。要是又剛好跟我一樣節奏感很差不會彈刀的話,保證會玩到想摔手把。 所以我玩隻狼時能逃課的對象我一定逃,包含劍聖第二跟第三階段……然後過完後直接刪檔決定不再碰這遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.166.222.87 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1688446173.A.39F.html

146 則留言

Arkzeon, 1F
鹹魚郎砍兩刀轉防守跟砍四刀轉防守打起來節奏完全不同。

Arkzeon, 2F
兩刀的狀況絕對會局勢被他帶著走。甚至是劍聖掏長槍出來

Arkzeon, 3F
後。格擋還左香菇頭稍微向上。差這半步。就是好抓節奏跟

Arkzeon, 4F
難抓的差異。這就是鼓勵積極沒錯啊。

Arkzeon, 5F
積極進攻又不等於蝦砍。隻狼的主攻是在「逼對方出招被你

Arkzeon, 6F
擋」的頻率要大於「體感回血速度」

Lamuness, 7F
你的進攻是為了防守,這不叫鼓勵進攻。意思差很多。我玩

Lamuness, 8F
魂系列可以不防守只進攻打贏怪但隻狼不可能,隻狼的防守

Lamuness, 9F
才是重點。

Lamuness, 10F
不要說BOSS,連路上強一點的怪都不可能只靠進攻壓制打贏

Lamuness, 11F
。這絕對不叫鼓勵進攻。

vsepr55, 12F
你進攻ai會降智,也算一種鼓勵進攻

zorroptt, 13F
不喜歡叫鼓勵進攻那叫鼓勵近戰好了 w

NICKSHOW, 14F
感覺在定義什麼叫做"鼓勵進攻"

NICKSHOW, 15F
就是採取策略主動一點 這點可以看包一包的新手教學

shadowblade, 16F
壓著敵人打是最穩的做法(封鎖動作可能性+封鎖回體幹)

shadowblade, 17F
這樣還不叫鼓勵進攻? 熟練後攻勢根本不會想要斷

NICKSHOW, 18F
鼓勵進攻就是掌握主導權 畢竟是節奏遊戲

shadowblade, 19F
除非你覺得一路按攻擊鍵就能把敵人壓死那種才算

NICKSHOW, 20F
感覺原PO是怕這四個字誤導新手 以為只要狂砍就會贏

bust222, 21F
其實有一點要修正的啦 隻狼的進攻不完全是為了防守 而是

bust222, 22F
為了誘導boss做出某些你想要的行動...舉個例子講 如果劍

bust222, 23F
聖進拔刀術了 你該做的不是進攻也不是防守 而是靠近他讓

bust222, 24F
他出特定招...心中劍聖你不跟他拼刀的話 他就不會跟你拼

bust222, 25F
刀出突刺讓你踩 而搞不好是放第二次不死斬...我覺得說隻

bust222, 26F
狼的進攻是鼓勵防守不太正確 應該是說不只是進攻 隻狼你

bust222, 27F
做的任何行動都是為了讓敵人做出的行動對你有利才容易打

bust222, 28F

diding, 29F
因為你站遠遠躲王根本超難打 誰跟你說只要進攻不防守?

bust222, 30F
你只要可以做到一邊看yt一邊打心中系列的話你就成功了

bust222, 31F
因為你早就知道boss接下來要幹嘛 怎麼引導他做出我要他

bust222, 32F
做的事

bust222, 33F
只想進攻 只想防守都會被暴打 你要我只這樣玩我還不會玩

bust222, 34F
...不過英麻跟鬼刑部我是可以光彈刀打贏啦 XD

Lamuness, 35F
bust222有抓到我想說的點。當今天只有進攻時BOSS不會有

Lamuness, 36F
任何破綻,只有讓他出招並進行反制時才會有破綻。所以進

Lamuness, 37F
攻是個引誘用的假動作,並不是真的要靠進攻來贏。

Lamuness, 38F
我剛開始接觸隻狼時還真以為靠進攻就能贏,然後就被打趴

Lamuness, 39F
教訓了。相信隻狼鼓勵進攻而買來玩的人很容易變得跟我一

palcjm, 133F
嗯..印象中以前講的強調進攻是要玩家不要逃而正面面對boss

palcjm, 134F
還是我記錯了?

is1128, 135F
所以是?

advk, 136F
這是一個很有成就感的遊戲 阿蝶 回憶中義父 嗟怨之鬼必打!

yeeroyuy, 137F
鼓勵你一直發抖讓手把壞掉的節奏遊戲

TotalBiscuit, 138F
就單純對鼓勵進攻的定義不一樣而已,你以為只攻不守

TotalBiscuit, 139F
才叫鼓勵進攻,但對黑魂玩家來說,隻狼已經很強調進

TotalBiscuit, 140F
隻狼噹噹噹可以消體幹,增加傷害,這根本就進攻了

TotalBiscuit, 141F
黑魂玩家的防守,就是一直閃一直滾到找到攻擊空檔

larry1129, 142F
我覺得就是要記好招 對面出啥 玩家就做啥對應

larry1129, 143F
魂系不都這樣

joeyben, 144F
其他人幫我講完了

dda, 145F
鼓勵進攻的意思是你不進攻 npc打你的手段會更多

HeroPPT2, 146F
玩這麼痛苦可以撐到全破?

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