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[心得] 霍格華茲三天心得

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最新2023-02-15 09:53:00
留言373則留言,116人參與討論
推噓124 ( 1273243 )
三天遊玩心得 不是神作但莫名沈浸 一開機8小時就不見了 遊戲的深度其實不高 很多任務和挑戰都很水 攀爬岩石甚至可以直接用掃帚解 很多古咒搜集想讓玩家找路爬 結果掃帚直接飛著解就好了 地圖分布設計感不夠 咒文的種類很少 然而切換系統做得並不是很順暢 敵人重複性高且回饋很低 打到後來 營地直接開隱身進去開完寶箱就閃人 UI設計也不太舒服 為了適配PC改成浮標操作 對PS5用戶來說很不直覺 地圖三塊之間的切換感覺很多餘 校園地圖由於是立體式的又無法旋轉 很難辨識自己要去的地方 鑑定和販賣不能在同一個地方進行 販賣甚至不能大批販售 我不懂製作組是為了什麼 做出這樣的設計 它的主要TA不是重度玩家 對於被艾爾登反覆折磨的族群 這款遊戲的裝備、魔法、詞條 都沒有太多可以深入研究的空間 大概就是練練連招的搭配和按法而已 不過對輕度玩家相對友好 不用思考太多就能沈浸在遊戲之中 很多魔法世界的巧思和趣味 電波搭上就停不下來 看到這麼多評分給到9分我覺得也扯 就遊戲本身我大概給7.5分 可能情懷還是主要加分項 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.35.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1676232372.A.640.html

Re: 回文串

124373
> [心得] 霍格華茲三天心得
PlayStation02/13 04:06

373 則留言

※ 編輯: FANTERRY (219.71.35.33 臺灣), 02/13/2023 04:14:15

eavanrei, 1F
遊戲性3分,情懷+6分

Tencc, 2F
我只能說遊戲是比較出來的,拿他跟法環比玩法多樣性真的一

Tencc, 3F
定輸,但故事的親合度就不一定了,畢竟我們對巫師世界多少

Tencc, 4F
都比較熟,像我這種剛玩完漫威蜘蛛人玩到一半跳來玩這個,

Tencc, 5F
覺得可以了

binnin, 6F
粉絲向作品做爛的超過87%,這款已經很可以了。

binnin, 7F
看看plus送的刀劍神域...

shinobunodok, 8F
他可是目前最強的哈利波特ip改編 這點就贏了

ibluestorm, 9F
地圖印象中是可以轉的?

trtrtradam, 10F
原作本身世界觀構建就很強 有還原那個世界觀帶入感馬

trtrtradam, 11F
上就上來了

cdwater, 12F
結論:非哈粉,慎入坑

oo2830oo, 13F
游標設計很多都有吧 ubi就是這樣 當然設計好一點可以加

oo2830oo, 14F
上用框框選擇雙模式 大批販售也許看更新吧

taebo, 15F
我覺得8~9分,理由是遊戲設計和劇本有契合

xul4rmpcl4, 16F
游標模式真的不行 不懂為啥現在的遊戲都只設計這樣

haogo, 17F
我本來難度玩普通 後來覺得戰鬥無聊就開故事破一破了

kazumi66, 18F
看看刀劍...哀

yeary2k, 19F
游標模式有扣一點分,後來用觸控板覺得還行

yeary2k, 20F
用心良苦,讓我第二次用觸控板(第一次是玩撕紙小郵差)

chenghawk, 21F
玩了約20小時,外觀獎勵的任務都不想解了,作業感很重

chunga, 22F
看過書電影但非哈粉,玩起來還行,但沒有那種廢寢忘食感

aa08175, 23F
餓太久了,夜市牛排也能堪比A5和牛

aa08175, 24F
前15小時玩得很開心,但後面開始支線什麼都都不想解了

Xray2002, 25F
哈利波特世界觀下的ubi開放世界遊戲

Nico0214, 26F
客群很明顯就是哈粉+輕度玩家 遊戲不會太難

Xray2002, 27F
不適合想要刺激或口味重的玩家

Xray2002, 28F
如果本身對原作世界觀有一定程度的了解會比較玩的下去

Nico0214, 29F
光是哈利波特這IP + 遊戲幾乎100%還原世界觀氛圍 就能吸

Nico0214, 30F
引很多男女老少入坑了 受眾範圍很廣

Xray2002, 31F
跟絕地組織殞落一樣,很粉絲向,能把原作世界帶出來就及

Xray2002, 32F

kyo06, 33F
目前20小時出頭支線至少跟劇情和角色結合得算有誠意,給過

kyo06, 34F
遊戲本身我覺得也算佳作,但跟IP融合程度高到加分超多

ronga, 35F
游標模式真的爛

eyeter, 36F
喜愛魂系重口味玩家大多不愛這款吧

an138, 37F
請問這款遊戲ps5手把震動體驗如何?

LithiumLotus, 38F
感謝心得

kog48, 39F
我記得戰神也是這樣要用蘑菇頭移游標很北七,還是我記錯,

fluffyradish, 364F
一堆3A偏偏跟性質差最遠的法環比較,魂系就自成一格

fluffyradish, 365F
沒什麼好比的

eyeter, 366F
現在出來的重製遊戲不就是在賣情懷嗎?

zorroptt, 367F
要說賣情懷 法環也是能說在賣情懷呀 w

tonyian, 368F
這製作團隊真的很強,要抵抗sjw同時又要討好哈粉,再來

tonyian, 369F
還要能做出稍微的開放世界以對付,薩爾達/艾爾登(雖說

tonyian, 370F
是自找的,誰叫他自己要說開放世界)

Mimmature, 371F
畢竟是反神羅組織 不強一點怎麼行

atpx, 372F
整個世界觀與氛圍的沉浸有達標就夠了, 死亡擱淺也是世界觀營

atpx, 373F
造的夠棒, 消費者自然買單. 戰鬥什麼的簡單帶過就行

cogito, 374F
這心得很棒,我對魂系苦手,看來這款很適合我XD

cogito, 375F
另外現在還是很多小孩看哈利波特啊,我兒子小三目前看到

cogito, 376F
最後一集死神的聖物了

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