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[閒聊] 法米通日本銷售 11月8日~11月14日

時間
最新2021-11-20 17:53:00
留言82則留言,34人參與討論
推噓37 ( 37045 )
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 真·女神轉生 V 143,247 143,247 2 Switch 瑪利歐派對 超級巨星 45,045 289,700 3 NEW Switch 勇者鬥惡龍 10 Online 天星的群英 22,702 22,702 4 - Switch 健身環大冒險 12,921 2,909,153 5 NEW PS4 勇者鬥惡龍 10 Online 天星的群英 11,791 11,791 6 PS4 決勝時刻:先鋒 11,719 40,040 7 Switch 集合啦!動物森友會 9,286 6,934,540 8 - Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 8,886 4,132,260 9 Switch Minecraft 8,798 2,269,592 10 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 8,608 4,498,118 11 NEW Switch 百萬噸級武藏 7,730 7,730 12 Switch 寶可夢 劍/盾 6,768 4,189,639 13 NEW Switch 搖曳露營△ Have a nice day! 6,683 6,683 14 Switch 超級機器人大戰 30 4,383 87,311 15 Switch 槍彈辯駁三部曲 + 超高中級的南國擲骰合宿 4,305 25,243 16 - Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 4,270 2,418,022 17 PS4 鬼滅之刃 火之神血風譚 3,726 129,052 18 NEW PS4 百萬噸級武藏 3,648 3,648 19 Switch Fortnite MINTY LEGENDS 同捆包 3,645 15,812 20 PS5 決勝時刻:先鋒 3,470 16,224 硬體銷售 Switch/Lite/OLED 87,267 PS5/Digital 4,910 XBOX Series X|S 2,593 PS4/Pro 1,399 New 2DS/3DS417 首週銷售 (2013) 真女神轉生IV - 184,811 (3DS) (2016) 真女神轉生IV FINAL - 96,556 (3DS) (2021) 真女神轉生V - 143,247 (NS) (2016) 女神異聞錄5 - 337,767 (PS3+PS4) 來源:https://www.famitsu.com/news/202111/18241343.html https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.147.204.26 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1637308934.A.7D1.html

Re: 回文串

3782
> [閒聊] 法米通日本銷售 11月8日~11月14日
PlayStation11/19 16:02

82 則留言

kawazakiz2, 1F

superRKO, 2F

DarkLin, 3F

UtsuhoReiuzi, 4F

superRKO, 5F
鬼滅又默默地活了一周 女神轉生這成績算好還算普通?

e446582284, 6F
PS5銷量是不是少個1?這是日本市場欸,不可能一週連

e446582284, 7F
1萬台都沒到貨吧!

superRKO, 8F
上次周銷沒破萬已經是1/11的事情了

i386, 9F
上次周銷沒破萬是8/9~8/15這周.9056台

superRKO, 10F
原來是8月

i386, 11F
這週4910台是發售52週的最低紀錄

e446582284, 12F
Sony現在連日本也放生了? 週銷剩1/3,那台灣不就更

e446582284, 13F
慘,這個月進來的有沒有500台?

fortrees, 14F
先送歐美過節

superRKO, 15F
等下周吧 去年也是歐美黑五聖誕節也沒這麼少

fortrees, 16F
貨更少 但過節不能缺貨 當然壓縮其他國家

walkxd136, 17F
雖然只有p5的一半,但smt5感覺還是賣的比想像中的好欸

i386, 18F
過去發售52週,只有兩週有單週破5萬的銷售量, 分別是

i386, 19F
*只有一週銷量破5萬,3/22~3/28:62295台

superRKO, 20F
P系列人氣都比本傳高嗎?

aterui, 21F
P1-2沒有,P3才起來 本傳3代的製作人跟P3-5代是同一位

aterui, 22F
橋野桂在訪談時直接講本傳3代在商業上失敗,P3才救起來

aterui, 23F
有可能是把當時惡魔3D化的成本也算進去,P3有資源回收

ghostaria, 24F
百萬噸級爆死w

aterui, 25F
本傳3代首周數字是15萬,比5代多,但當時沒下載版可能有差

stkissstone, 26F
才賣三天也有點差吧

zorroptt, 27F
11月連日本都拉不到貨了

sarevork, 28F
武藏也太慘 等級五又發威了嗎 是說這次動畫玩具齊發耶

zorroptt, 29F
LV5是不是快掛了

kuku321, 30F
基本上9成遊戲都是算三天啊XD 更準確地說 他們是用市調統

kuku321, 31F
計 數據本身上都是一週估算 所以發售日影響不大就是

sarevork, 32F
算三天而已...不過都提前幾個月撥動畫當廣告了

kuku321, 33F
我覺得就是平盤吧 第一數位版成長 第二亞洲現在跨海撈日

kuku321, 34F
版的人少了 現在都是各國代理版為主 基本上這種硬核遊戲

kuku321, 35F
玩家數就在那邊 不太會成長但也不太會消退

howerd11, 36F
這level5 收一收去作手遊吧 慘

GenShoku, 37F
純論銷量這次真5全球同步一定是比較多啦 單看日本考量數

GenShoku, 38F
位比例只算3成也是比真4高 只是考量到這次的宣傳聲勢 真

GenShoku, 39F
的不算賣多好 硬核玩家的基數就擺在那

aaronpwyu, 69F
尊重才給你5k的 再吵就再砍 反正日本通路乖乖的 SIE可

aaronpwyu, 70F
以仗著Sony罩著 店家根本不敢出聲

superRKO, 71F
日本對於SONY這品牌有這麼吃重嗎?

jin062900, 72F
沒有吧 不然SONY手機就不會被打爆啦 而且日本本土PS銷

jin062900, 73F
量還是被任天堂屌打的 只是XBOX在日本真的太影薄 所以

jin062900, 74F
核心玩家幾乎都只能買PS 也就造就SONY並不需要把貨先

jin062900, 75F
給日本 因為反正你遲早都會買 先拿去歐美固樁要緊

jin062900, 76F
因為XBOX在歐美還是有競爭力 不固樁被反超是可能的

jin062900, 77F
而XBOX為了在歐美反超 所以貨也全倒去歐美 所以XSX亞

jin062900, 78F
洲貨一樣極少 連冷門的XBOX在日本一樣要抽選跟搶

dos32408, 79F
整個榜只有一款ps5遊戲上榜是要索尼配給日本幾台主機=

dos32408, 80F

aaronpwyu, 81F
銀行 證券 通路 音樂 電影 家電…etc

aaronpwyu, 82F
SIE說真的排不上前幾

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