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Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

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最新2020-04-04 06:06:00
留言53則留言,25人參與討論
推噓19 ( 19034 )
我想,黑R23血狼仁12都打到白金的我,應該不算雲玩家了 特別是仁王2我還白金了兩次XD 人權圖:https://imgur.com/Q5VIzX1
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫
仁王2最吸引人的其實不外乎日本武士+戰國歷史+東洋鬼怪 很多人喜歡拿黑血狼來看仁王,其實我覺得不太公平 如果真的要類比,從忍外看仁王我覺得比較適合 首先我要說,我覺得仁王2要完成全任務,以目前來看是比仁王1簡單的 我不否認仁王1的圍毆過於惡意,特別是tips還說暴虎馮河... 仁王2多了義刀塚之後,王的血量大多都可以從1/2開始算(除非運氣不好) 關於仁王,我一直覺得仁王是一個很棒的動作遊戲 光是一把武器可以切上中下三段+對應武技,這點就是魂類遊戲所沒有的 要打出各種花式炫炮連招耍帥,這幾款看來也只有仁王做得到 至於大家很在意缺點的部分,我的看法是: 1. 怪的種類太少: 我覺得不是少,而是到處都是這些怪 舉個例好了,第一關有持刀妖鬼,到最後一關也是持刀妖鬼... 惡鬼敷次郎就算了,但如果怪物能有合理的配置,我想會更好 例如在特定的某些關卡才會出現某些怪物,這樣對於關卡的記憶會比較多一些 2. 圍毆: 玩過仁王1就知道仁王2的圍毆真的友善很多XD 強制圍毆的過程中,其實只要確定好砍怪的先後順序,其實圍毆都還有解 不像一代真的是圍毆到最後我腦羞最後直接開絕境99無差別橫掃 3. 妖怪技失衡: 夜刀神/大嶽丸真的太強大我也認為是缺點 4. 敵人配置: 其實我一直很不懂為什麼要砲這個 很多關卡其實都是要闖城池堡壘或是防禦工事,敵人會排兵佈陣我覺得很正常 總不能說你看到面前一個周邊是箭塔,衝進去之後還奢望可以跟敵人一對一吧 隻身闖入,我認為要先觀察環境環境&敵軍配置 能摸掉的先摸掉,再大搖大擺進去跟菁英怪才比較正常 再不堪,裝個天眼孔雀或是感應敵人的裝備也能預知一下配置吧 你今天隻身進攻人家的城池,還奢望光明磊落的進去磊落嗎? 如果你真的光明磊落的從正面進去,那被陰怪光榮這樣? 比較起敵人配置,我比較希望AI能聰明一點,好歹幫忙拉怪而不是看到硬上吧... 或是某些任務進攻城池的,好歹某些段落派一些足輕一起打 難道戰國時代打城池都派武將自己去嗎...而且對方的城池有妖怪耶... 這樣會比較有攻城掠地的感覺,而不是像電影的警察一樣都是結束了才來XD 5. 繞路開捷徑: 我覺得尚可,開不開個人自由,唯一我比較有意見的是 同一個難度,開過捷徑之後,下次再來可以不要再開一次嗎 「農」王在同一難度重跑開捷徑其實很無趣 都要人農重複繞路開捷徑真的可以免了 6. 劇情: 由於我對日本戰國史小有研究,所以可以感受到時間軸有問題+遊戲歷程頭重腳輕 前面花了太多篇章在秀吉的猴子時期,結果秀吉的天下人時期就顯得很隨便 然後主角不殺明智光秀,好歹多鋪陳一下主角的內心戲吧... 只因為幾個小橋段,最後直接被策反我覺得太隨便了(對方其實也沒意願策反... 如果要草率一點,好歹讓主角提前發現果心居士的陰謀吧 主角感覺啥都不知道,然後一時不爽就背判了秀吉了 真的刀劍相對的時候,因為主角不會講話... 所以搞得好像是因為不愛了所以某一方硬要分手一樣 就連對劇情深度不太重視的我也覺得很傻眼 最後總結我的看法,我認為這次的仁王2著實比仁王1來得好 但不夠好,相似度也高(類似的場景、類似的妖怪、類似的玩法、類似的武技) 所以才會讓不少玩家覺得是DLC或是仁王1.5 不過無可否認的是,仁王1、2都是好遊戲,在我心目中也都是上乘之作 ※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言: : https://youtu.be/vo-9srCCeeI
: 因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人 : 類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。 : 但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低 : 玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加 : 難度。 : 不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家 : 被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊 : 來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。 : 話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD : 評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要, : 全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自 : 己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。 : 光榮的續作還有沒有超越前作的代表啊?感覺光榮的系列作都是一代評價不如一代。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.142.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1585712663.A.14D.html

53 則留言

lolimoon, 1F
真的像戰爭的只有1代DLC那段XD
我蠻愛那一段的XD

midas82539, 2F
秀吉統一日本後就是侵略朝鮮啦,做了大概又會有中國

midas82539, 3F
玻璃心說軍國主義再現三小的,事實上還是秀吉死後才

midas82539, 4F
撤兵的。雖然沒有打朝鮮有點遺憾,不過可以理解

midas82539, 5F
如果要以史實來說平定日本後的秀吉對自己國家很有信心

midas82539, 6F
想要更多領土資源所以想侵略朝鮮中國跟天竺,這段史實

midas82539, 7F
遊戲把它做成妖化我覺得滿微妙的。

kiderself, 8F
第一點同意怪的配置要調整,但妖怪種類上,跟一代重複

kiderself, 9F
重複性真的太高。真的會有一種怎麼一直是你們的感覺。
某些怪擺在某些特殊關卡就好(比如鐵鼠,到後面直接在路上走我覺得很不妥

dio0204, 10F
我光明磊落的一路磊落過去 會被暗箭射到一定是光榮的錯
原來就是你...

kiderself, 11F
而且怨靈鬼一代跑龍套不夠,二代繼續跑。

MrDisgrace, 12F
捷徑做可以關門就好 抖M可以自己關上捷徑XD

MrDisgrace, 13F
走過之後自己順手關上XD

phix, 14F
怨靈鬼動作慢 出現毫無壓力

rayneasd, 15F
配置的部分以我個人來說就是不喜歡舉槍也不喜歡繞路, 但

rayneasd, 16F
是為了玩的順利一點還是得這樣做以免被遠武敵人干擾!

rayneasd, 17F
關門放狗的圍毆也是有遠武敵人, 但是你可以很簡單的就找
說真的關門放狗這件事,二代已經好很多了

i386, 18F
捷徑重開我覺得不是問題,畢竟這遊戲是關卡制.如果不用重開

rayneasd, 19F
到他並且能靠近戰攻擊以及閃躲來應對!

i386, 20F
那直接給boss rush 模式還比較乾脆一點.
這麼說很有趣,如果可以通關後能選擇直接打boss,也不錯的說 這樣刷秘傳書很方便

Libertywind, 21F
說到感應敵人就氣,很多偽裝的敵人都感應不到-.-
感應不到的其實不多耶...你的雷達天線是不是壞了?

blackone979, 22F
感應不到的那種沒有很多吧

i386, 23F
而且後期刷關卡農材料也沒在開捷徑的.
這跟我的本意差不多,重複刷關卡多半是為了刷boss 這樣基本上都不會再去開捷徑,反正路都知道了,一路跑過去便是 不如捷徑乾脆打開讓我們直接去boss房,也省得煩躁XD
※ 編輯: souleye1983 (42.75.142.59 臺灣), 04/01/2020 13:02:28

juncat, 24F
這次沒感應不到的吧 一代還有走過去才出來的鬼火

juncat, 25F
二代有印象只有兩次天降天狗 都在窄的地方

nice147852, 26F
4有問題的是沒玩過MGS?

BAKU1, 27F
我比較受不了一片破爛矮圍籬也要開捷徑 武技都跳得比人高了

caps5302, 28F
敵人配置區域性很高,整章大概都是「敵人區 & 繞路」*n

caps5302, 29F
+連接通路,不知道是不是常闇切割性太強的關係

Lizus, 30F
有些是關卡制的原因 我記得1代設計關卡制是為了讓讀取變快

Lizus, 31F
當然設計成地圖串在一起是比較有連貫感

Lizus, 32F
不過如果仁王很多事件是有歷史 前後因素 設計成全部連一起

Lizus, 33F
時間序會變的怪怪的

Lizus, 34F
也許仁王以後可以出個無關史實歷史的作品 這樣地圖連一起

Lizus, 35F
就沒什麼問題

RX11, 36F
一代的戰爭場面好多了 本篇的關原和DLC

ReNewable, 37F
在除了琵琶跟召喚的鬼火都感應得到

alvis000, 38F
煙煙羅魂核也出現秒王打法了

Lizus, 39F
現在二周即使不用極端打法 裝不要太爛應該都穩穩過吧

Lizus, 40F
煙煙羅大概是妖怪技是吃空手傷害

kurtc, 41F
仁王系列要延伸 可以走回安倍晴明時代伐妖或源平爭霸一樣

kurtc, 42F
導入妖魔要素

angierlee, 43F
如果只是上乘之作就不要拿神作來比較了

robbieulb, 44F
我還是直接期待忍外3,拜託不要澇賽

simon301, 45F
推捷徑不該重置

simon301, 46F
尤其要農掉落書跟武技 真的很煩

peihome, 47F
有些地圖我都未看先猜王就在我隔壁鎖上的門後了

alvis000, 48F
DLC就可能是奈良至平安了

alvis000, 49F
都提到那個名字 加上田村大明神套裝

cyp001, 50F
二週的裝備提升等級太快 變成二週太過簡單

cyp001, 51F
二週的王我都直接硬上就過了......

ansonyou0706, 52F
夜刀神妖怪技真的那麼強喔? 我都用馬頭鬼耶...

ansonyou0706, 53F
馬頭鬼大刀一砍,範圍大、怪會踉蹌,傷害也還不錯