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Re: [心得] P5 終於玩完啦!
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: P5 一直是版上說的神作,所以過年期間就入手,到現在才把這片嗑完。
: 我個人最討厭這片的迷宮,大概是玩ACT 太久了,這片的迷宮有給人一種很煩躁的感覺
。
: 接著就是戰鬥系統,戰鬥是還不錯,可是長度有點煩人…幸好有Rush 跟指令。
: 這片最好玩的就是後宮了,攻略每個女角真的有成就感。
: 至於有人說這片是神片,老實說我還感覺不到神在哪裡,因為它的時間軸很煩又公式化
,
: 請問版上的各位,我有錯過這片好玩的其他地方嗎?
就讓我來為你解答吧
會說P5神作的大多是第一批的玩家
不論是美術、音樂、抑或是戰鬥系統
在當時都是讓人為之一亮的
最最重要的是當時我們沒有太多「完美攻略」
這種東西,有也都是日文網址
所以很多人還是來”玩”P5
但隨著攻略越來越齊全
加上我們大多第一批衝擊者的吹捧
開始很多”聽說”的玩家來遊戲
他們手中捧著完美攻略,每一步都要照著攻略進行
深怕浪費一回合,完全沒有體會到這款RPG要給你的浪漫,對話選擇你沒有把自己當成jok
er
反而還在意那個是最佳選項,迷宮長度你會疲勞以及厭煩大多是因為堅持要一回攻略
正常遊戲曲線其實對於玩家已經是非常平滑了
遊戲就是要你分很多次攻略,遊戲有多周目沒叫你一定要九艘跳,為什麼黑血仁狼會讓人
這麼有成就感與沈浸感,因為打贏王的是玩家自己
但是很多後續看著攻略玩RPG遊戲的玩家都不是自己在玩遊戲,只是把完美攻略藉由自己
的搖桿模擬在自己的主機一次
—-—-—-
最後總結一個簡單的譬喻
最近最紅的復仇者聯盟4
如果我們期待很久然後第一時間去看,觀影體驗一定是很棒的
但是如果我隔了一個月,大家都跟我說超好看、超神片,我還上網查了「加點XX棒—復4
所有你不知道的所有XX彩蛋解說」,抱著絕對不放過所有彩蛋的解說心態進電影院,我保
證,觀影體驗絕對是一般般的,頂多就是「喔,很不錯的爽片阿」
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