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Fw: [情報] 世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩

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最新2019-03-16 00:25:00
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SYC_srp ] 作者: Ryo5566 () 看板: C_Chat 標題: [情報] 世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩 時間: Wed Mar 13 17:40:03 2019 世界初! IGN日本編輯《莎木3》內部試玩感想總結! ! 探索獨一無二的莎木世界 IGN日本編輯在看完摩納哥遊戲展後,對鈴木裕進行了採訪。 採訪中,鈴木裕向其展示了20分鐘的《莎木3》的實際試玩內容。 以下為幾點感想總結: 1.《莎木3》因為預算問題,還是做出了幾點犧牲。 第一點,就是並不是所有的NPC都能上前搭話。 第二點,戰鬥系統和打工都進行了簡化。 第三點,音樂很多是之前的音樂的再利用。 第四點,畫面不再是業界頂級水準。 但是進入店,打開櫃子,全程語音,莎木3還是那 個味道,即使有很多犧牲,鈴木裕在製作莎木3時並沒有受其他沙盒遊戲影響, 莎木3還是有自己獨特性。 2.本次遊戲的關鍵詞是“日常”和“自由度”,如果沒有算錯的話,《莎木3》將是至今 為止台詞最多的遊戲,連翻譯公司都大吃一驚。 而且進行了全部語音化。 3.可探索區域,比預想中要增大。 算上白鹿村和鳥舞,基本和前作《莎木2》的香港差不 多大,NPC從當初設定的50人增加到了四五百人。 4.前作在購買東西或者拿東西時有zoom in效果,這點還是保留了。 不過在店裡吃東西的 動畫被砍了,因為資金,變得像如龍那樣,像前作那樣買可樂,喝可樂的動畫沒有了。 5.真實時間一小時相當於莎木3中的一天,這點也是保留了。 而且晚上必須睡覺,第二天 起床繼續探索,這點還是相同的。 不和其他沙盒遊戲可以在遊戲中24小時遊玩一樣。 6.莎木1表現了真實的氣候變化,莎木3還是如此。 早上剛下過雨,到了晚上,還留著水 。 山路有雨下過的足跡。 下雨後,雨滴順著岩石滴下來等等細節會非常豐富。 7.涼終於可以換裝了。 鞋子,褲子,和上衣都能更換了,這些都可以在鳥舞的商店裡去 買。 莎花和刃的衣服還不能更換,但是鈴木裕打算通過DLC來更換服裝。 8.曾經有點男孩子氣鄉下姑娘的莎花增強了女性的要素。 這樣除了男孩氣,也能凸顯出 莎花的溫柔的另一面。 9.正如大家預告片所看到的,莎木3的NPC畫面水平並沒有達到3A遊戲的水平,因為缺錢但是,莎木3的自然風光將非常美。 10.打工系統以砍柴,釣魚,賭博和賣扭蛋為主。 首先砍柴是最主要的打工,有錢後可以 買技書和借釣魚竿,釣魚後可以賣給魚店換錢。 甚至還有和魚店老闆搞好關係的故事 聯動。 之前的彈珠遊戲也保留了,還增加了新的。 11.戰鬥系統更像是格鬥RPG。 首先比較遺憾的是,投技已經被取消了。 還有一鍵也能按 出招式,這點是為初心者準備的。 12.遊戲開始可以選擇難易度,有以體驗故事為中心的容易模式,也有還是不選為好的核 心向高難度模式,總共有5個難度模式。 另外有多周目元素存在,比如隨著和莎花的 好感度變化,會有很多過場動畫可供觀賞。 13.好感度是本作的一大亮點,將有別於其他沙盒遊戲。 14.莎木3不會有超自然現象,請放心。 莎木2結尾出現了超自然現象,那是特例。 15.莎木3將於2019年8月27日面向PS4/PC發售。 (以上總結不完全按照原文,部分結合了視頻訪談的內容) https://jp.ign.com/shenmue-3/33819/preview/iii https://www.youtube.com/watch?v=_1jAJm_7ngQ&feature=share
http://bbs.a9vg.com/thread-5426721-1-1.html 感想:金主果然很重要啊,沒有3A資金的3A大作只能妥協砍一堆東西了 -- 有全語音就是推 反觀那個什麼龍的竟然給狀聲詞 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

124 則留言

※ 轉錄者: AisinGioro (36.231.87.155), 03/13/2019 17:47:14
※ 編輯: AisinGioro (36.231.87.155), 03/13/2019 17:48:37

ppo7741, 1F
因為缺錢,哭哭

faang, 2F
投技取消?二代結尾學了閻王三點手結果在主線根本沒機會用

s2327259, 3F
一直提到缺錢 怎麼像是在打預防針

AisinGioro, 4F
魏德聖初期也是一直喊缺錢啊 XD

dieorrun, 5F
看到全語音就知道內容大概不怎麼豐富

rei196, 6F
募資到那麼多還缺錢?莎木3用UE4又不是像莎木1&2自己開發

rei196, 7F
引擎,到底錢燒到哪裡去了呢?

god5204017, 8F
可以換衣服,讚

biox3416, 9F
什麼龍的6代就做過全語音啊

biox3416, 10F
覺得全語音可有可無就是 雖然讓人感覺誠意滿滿

biox3416, 11F
但寧願其他部分作好點

hongo, 12F
可以了啦 有生之年能玩到 是坨屎我也吃下去

ojkou, 13F
可以接受啦

hitsukix, 14F
預防針打起來

yukn732, 15F
缺錢我相信,因為前兩代開發費用應該不是募款能比的

bowaveradio, 16F
這代募資才700萬美金,莎木之前的成本是7000萬美金,

bowaveradio, 17F
當然缺錢

shikao, 18F
有生之年名單-1 所以那個什麼ff的呢

rinsoukan, 19F
錢都拿去做NPC了吧。還全語音必買

tom11725, 20F
台詞最多的遊戲是怎麼比出來的啊?

xp987987, 21F
說募到這麼多的,真的知道遊戲開發要多少錢嗎?

psdcgb, 22F
有種斷頭的味道

coox, 23F
低配版人中之龍

DanteTwins, 24F
感覺會雷

undeadmask, 25F
看起來就是嗯 賣給老粉絲一個圓夢情懷

kuku321, 26F
700萬美金也才7億日幣... 還是ARPG 真以為幾個億很多嗎XD

kuku321, 27F
LV5最近幾個手遊光不包含後續營運的初期開發就1款7億了

blackone979, 28F
募資這麼多?你真的知道做一款遊戲要花多少錢嗎?鈴

alvis000, 29F
呵呵

blackone979, 30F
木裕做莎木3的時候還是從零開始欸 器材人員拳都是從

blackone979, 31F
頭開始找

sony1256, 32F
就真的沒錢 可以生出遊戲已經很厲害

jeffreyshe, 33F
感覺是純情懷

e04su3no, 34F
覺得碧血步調太慢的,莎木也可以不用玩了

brian78313, 35F
他說和2代地圖差不多大,那其實還蠻大的

realion, 36F
人物不好看這作品大概就沒戲了

brian78313, 37F
有沒有每個npc都能對話不太重要,一代有很多npc的對

brian78313, 38F
話是”我正在忙,你走開”,有說跟沒說一樣

frankie30432, 39F
以前是70億 少一個0

blowchina, 113F
現象是指什麼??

cymbal, 114F
畫面我覺得可以了 畢竟不是3A大作

ssjci3c23, 115F
沒資金做 又用不好 那乾脆不要用 賣了銷售又不好

shinmori, 116F
莎木3還是那個味道,即使有很多犧牲,有這句就夠了

yukn732, 117F
連cj貓都出來說話了XD

yukn732, 118F
當初募資不是想大賺吧,是圓一個遺憾

Geralt788, 119F
原來只要喊缺錢一切都可以隨便了

newtypeL9, 120F
投技被取消覺得崩潰

F04E, 121F
為什麼一定要做成沙盒?好好加強故事體驗不行嗎?

F04E, 122F
現實生活已經夠多事了,現在連打個電動都要花時間打工...

vestal, 123F
可以不要叫日本人念中文嗎~~~

kaoh08, 124F
有金主等於要聽金主的話 看你要畫質優糞作 還是畫質差神作

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