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Fw: [閒聊]製作人在訪談中說明DMC4當年折返跑的原因

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最新2019-03-17 21:25:00
留言82則留言,40人參與討論
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SVpUTrW ] 作者: Yachaos (夜歌Yachaos) 看板: Steam 標題: [閒聊]製作人在訪談中說明DMC4當年折返跑的原因 時間: Wed Mar 6 10:59:37 2019 來源影片(23:22):https://youtu.be/XcYWxnDJcho
報導:https://goo.gl/VWFq8U DMC製作人伊津野英昭接受採訪時談到,當初DMC4的折返跑關卡是因為真的沒錢了。 DMC4跟DMC3的預算差不多,所以只能忍痛犧牲後半關卡設計,加強故事緊湊性。 這樣至少還能製做出一款好遊戲。 如果照前半關卡的方式來做後半段,那預算馬上就會燒完 並且無法及時趕上上市日期。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.107.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1551841181.A.D60.html

82 則留言

※ 轉錄者: Yachaos (60.251.107.150), 03/06/2019 11:00:52

e04su3no, 1F
整個4最有印象的BOSS竟是開頭的火牛,後面都沒這種魄力

s213092921, 2F
是因為高畫質更燒預算嗎?

teruhyde12, 3F
大概是第一隻Boss燒太多錢,製作人嚇傻了

topchris, 4F
跟假面騎士的道理一樣XD

kuku321, 5F
那年代剛好是大家在拚480->720/1080 轉換陣痛期 錢燒最兇

kuku321, 6F
回饋最少的一段時間 不少遊戲都是有因此作出閹割

kuku321, 7F
FF13後來也有提到一本道設計也是因為這點作的選擇

kuku321, 8F
戰場女武神的選單式城鎮 EOE的地圖等也都是這原因

dargon01r, 9F
當時玩完四代感想就是 原來是洛克人阿 不愧是老卡

zzz54666, 10F
5的錢夠燒嗎?

yhchen2, 11F
遊戲機世代轉換的時候都會出現這種狀況 大概在2015年 七

yhchen2, 12F
八世代交替的時候也是出現一堆畫面爆炸的作品 巫師3 看門

yhchen2, 13F
狗實際成品畫面都遠不如預期 AC大革命更是優化整個做壞

yhchen2, 14F
大概到了2017年狀況才開始好轉

ask321035, 15F
開頭火牛BOSS真的印象深刻...其他BOSS我只記得最後主教

BSpowerx, 16F
折返就算了、煩的是後面骰子遊戲還要再重打一遍BOSS..

bben900911, 17F
DMC3不是也有重打嗎? 只是DMC4總共打三遍...

chaosic, 18F
三代也是boss要重打一次阿

s213092921, 19F
還好啦,1代也是頭目打3次

s213092921, 20F
4代那時就說會參考1代模式,包括武器槍械各三種

aaronpwyu, 21F
但4即使陣痛期仍遠比黑歷史好 可以了

Lex4193, 22F
一代的重打,舞臺有變化,三代的重打,模式像洛克人,但不強

Lex4193, 23F
制全打完,相比之下四代的重打就沒啥新意了

dos32408, 24F
三代頭目的編排比較好吧~小丑和維哥都要重覆打但每次都

dos32408, 25F
會多新招

Lex4193, 26F
三代的關卡後半段也是前半段的重新配置,比四代的倒著跑

Lex4193, 27F
有誠意多了

kokokko416, 28F
火牛跟蟾蜍王印象頗深,蟾蜍那個雪女釣魚根本…

ask321035, 29F
喔對 蟾蜍的雪女釣魚也蠻有趣的 火牛是因為霸氣十足啊

Yachaos, 30F
三代重打至少地圖設計還滿好看的,骰子關滿滿廉價感

kuku321, 31F
森林那隻蛇跟騎士長也都還行啦 尤其是Nero初登場 各種鬼

kuku321, 32F
手反擊技可以觸發 邊打邊嘴王 整個愉悅

LnBeIsFgDn, 33F
克雷多很帥啊 只是戲份太少 比蒼蠅帥多了

kuku321, 34F
不過蒼蠅關至少鬼手可以用到煩XD 我覺得設計比較無聊的反

kuku321, 35F
而是Nero第1次打教皇跟但丁打巨大天使

bowiee, 36F
Nero打教皇要固定招才好追又難出,希望五代沒有這個設計

torukumato, 37F
火牛真的帥

holyhelm, 38F
印象最深刻也是蟾蜍

Hybridchaos, 39F
原來如此QQ

Lex4193, 70F
歐美才是王道(DmC?),整天說日本電玩界要完蛋了

Lex4193, 71F
趕跑四葉草的也是他,結果下台前才一副好委屈的樣子說C社

Lex4193, 72F
不尊重創作者

Lex4193, 73F
livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/c/1/c11cd0d5-s.jpg

Lex4193, 74F
還登上前幾年的日本年度十大流行語

Lex4193, 75F
最沒資格說尊重藝術工作者的就是稻船敬二這敗類

SONYPS5, 76F
當兵排長:跑起來!!!

torukumato, 77F
最讓我驚艷的折返跑 大概就月下的逆城了www

tsairay, 78F
目前看來卡社前景看好,三太子能力蠻強的,接班應沒問題

lomorobin, 79F
四代人物模組到現在來看還是屌打一堆日廠就是XD

zen777, 80F
蟾蜍雪妖精超色情

kevin6677, 81F
反而覺得蛇女印象最深刻,火獅覺得很多類似的Boss

StBernand, 82F
糟糕大家都說火牛,可是我只記得蟾蜍跟蛇,還有Credo