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Re: [請益] 怎樣才知道CPU推不推得動顯卡?

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最新2023-07-30 23:52:00
留言89則留言,31人參與討論
推噓24 ( 26261 )
※ 引述《bengowa (鞭狗蛙 舒服)》之銘言: : 現在使用的CPU是 i5-12400、顯卡是 1660ti : 都是當時號稱的一時之選、CP之王 : 現在因為有點$$,想把顯卡升級成4070 : 洽詢好友後說 : 他們都說甚麼這CPU推不動4070啦 : 滿好奇怎麼判定CPU推不推得動哪個等級的顯卡? : 特此請教版上大家,請不吝賜教 每次這種文章都有不懂的要來嗆人 其實不管i或a只要出新品都有review可以看 我常用的就是tom不然就是techpowerup 這兩個算是板上也相當有公信力的 回到正題 何謂誰拖累誰 你要知道 顯示出一張畫面是由gpu跟cpu共同去完成的 https://reurl.cc/r5VE0Z 有點像餐廳內外場這樣 外場(cpu)再厲害但廚師(gpu)煮不出來那餐廳就不能速速上菜 不然就是廚師煮菜超快但外場卻忙不過來 那上菜速度還是慢 那如何知道外場(cpu)到底強不強大 有兩種方法 一種就是提高廚師的功力啊(使用更強的gpu) 另一種方式更簡單 就是降低餐點的複雜度(降低解析度 降低特效)讓廚師可以輕鬆出菜 當廚師上菜的速度更快這時候就開始考驗外場的功力了 就用13600k跟10600來比較 使用RTX3090在4k下他倆遊戲性能只差不到5% 但1080p的話可以差到兩成以上 除了當代的卡王能在4k解析度全開下還勉強讓cpu看得出差異 其他顯示卡基本上4k下都是眾生平等 為何?因為gpu跑不上去cpu輕輕鬆鬆啊 但2K或是1080p就差距相當明顯 尤其是玩高刷新的遊戲 已經用淺顯易懂的方式解釋了 還請各位先進不吝指教 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G975F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.240.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1690546937.A.B5C.html

Re: 回文串

2489
> Re: [請益] 怎樣才知道CPU推不推得動顯卡?
PC_Shopping07/28 20:22

89 則留言

※ 編輯: qaz13579 (223.141.240.244 臺灣), 07/28/2023 20:23:41

reaturn, 1F
簡單講就直接攻頂220.143.74.128

fahr, 2F
以前1080p吃過cpu不夠強的苦。112.78.69.12

rurumi855357, 3F
123.194.162.209

ksng1092, 4F
拖累是拖累,啊就沒有誰推誰這種事111.248.4.125

fahr, 5F
9400f居然比2070更早100%。有時候會卡鈍。112.78.69.12

ksng1092, 6F
不然有外場推得動推不動廚師嗎111.248.4.125

qaz13579, 7F
所以如果不是用4k螢幕 還真的要考慮cpu223.141.240.244

qaz13579, 8F
等級 你拿性能強大的卡真的會被cpu拖累223.141.240.244

qaz13579, 9F
很明顯樓主的意思是指會不會被拖累而不223.141.240.244

qaz13579, 10F
是像是power不夠沒辦法開機或是過負載跳223.141.240.244

qaz13579, 11F
機那種 只是講法不夠精準而已223.141.240.244

ksng1092, 12F
拖累跟推動基本上是相反的概念111.248.4.125

sss870192, 13F
確實是表達不好而已 ==36.225.203.21

ksng1092, 14F
用精準其實...很不精準XD111.248.4.125

comipa, 15F
就你要跑的遊戲環境瓶頸在哪的問題而已220.133.98.140

leon19790602, 16F
通常這類文章有個問題就是PO文者都124.218.39.3

leon19790602, 17F
會列出CPU跟GPU來問,但很少會把常124.218.39.3

leon19790602, 18F
用的螢幕解析度一併附上的,偏偏這124.218.39.3

leon19790602, 19F
個影響還挺大的124.218.39.3

comipa, 20F
跑什麼遊戲 用什麼解析度 瓶頸都不同220.133.98.140

RaiGend0519, 21F
水管看評測跟實況紀錄最準125.224.147.246

ayno, 22F
要幹嘛的也不知道 問那麼籠統也沒辦法回答223.140.149.52

issoap, 23F
每個遊戲表現出來也不一定 這種問題要怎1.160.49.33

issoap, 24F
麼回答 也不講要玩啥遊戲1.160.49.33

dos01, 25F
確實有些遊戲會受到CPU影響 但實際上的狀況182.155.78.98

dos01, 26F
就不是推不動 至少不會是用A推B這種形式182.155.78.98

dos01, 27F
運作模式會是一個程式各自在CPU跟GPU上有吃182.155.78.98

dos01, 28F
多少效能182.155.78.98

BlackCoal, 29F
覺得內場外場反過來比較像,大多數遊戲36.239.167.67

BlackCoal, 30F
可以調整顯示解析度、精細度,但是幾乎36.239.167.67

BlackCoal, 31F
沒有選項可以調整CPU使用量36.239.167.67

tsubasawolfy, 32F
你的內外場是不是跟圖上的相反了?114.47.86.152

fish5123, 33F
內場cpu,外場gpu才對122.100.86.46

coox, 34F
除非太爛的CPU不然哪有跑不動遊戲的問題114.27.90.150

Aeryzephyr, 35F
gpu出菜沒錯吧,解係越高CPU就可越爛36.239.243.234

Aeryzephyr, 36F
因為GPU要花時間算.解係越低都是秒出36.239.243.234

Aeryzephyr, 37F
就會變成CPU很忙趕不上。36.239.243.234

Aeryzephyr, 38F
若遊戲的偵率不是無上限,可能也沒差.36.239.243.234

william456, 39F
基本上FSR/DLSS的出現你要看的是1436.235.99.109

ehai0725, 77F
的很棒118.231.209.105

ck8861103, 78F
不就木桶理論 想裝滿水就要全都達標14.227.162.244

ck8861103, 79F
能裝多少水 由最短的木板決定上限14.227.162.244

dos01, 80F
最短的木板其實是使用的程式本身182.155.78.98

dos01, 81F
如果只是要玩踩地雷 內顯就屌打了 CPU GPU182.155.78.98

dos01, 82F
全都頂不到上限182.155.78.98

dos01, 83F
在開發程式的時候本來就會考慮到大多數人182.155.78.98

dos01, 84F
的設備去設計程式上限 畢竟你做這個是要賣182.155.78.98

dos01, 85F
錢的 硬體需求越高 那買的人就會越少182.155.78.98

dos01, 86F
也就越難賺錢 甚至無法回本182.155.78.98

snane, 87F
說真的1080p拖累的是顯示器好嗎42.79.129.140

x61s, 88F
比起諸位國文老師 這篇的確解答了原原po的42.73.171.121

x61s, 89F
問題42.73.171.121

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