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Re: [情報] 蘋果支援 DirectX 12,Mac 未來可暢玩 3
其實這玩意是給遊戲開發商評估是否需要原生Arm編譯支援的工具
如果不需要編Arm也能順跑或者遊戲壓力不高那使用Rosetta轉換也行
還能替開發商省下人力時間去重頭搞一套Metal3版本出來
像去年WWDC無人深空宣布要出Mac版本
也是過了快一年左右才在前幾天宣布推出可玩
志願性開發者也能協助開發商做出轉換版本並回報他們Bug及效率問題
不得不說,短短幾天全球就積極嘗試各種遊戲,包括單機、買斷、網遊
更有利遊戲開發商評估轉移Mac平台所需要的時間與成本
根據國外整理,能順利執行的包括有以下這些
https://www.applegamingwiki.com/wiki/Game_Porting_Toolkit#Game_compatibility_lis
t
仍然有一些anti-cheat或者DRMs保護或者需要AVX/AVX2的遊戲沒辦法
或者是使用DX9的老遊戲沒辦法透過這種方式直接轉換出來玩
但微軟幾年前就開始鼓勵開發者積極轉移到DX12去,所以倒也不是大問題
說起來,面對蘋果逐年支援遊戲生態進步,還是應該要給點掌聲
從遊戲玩家的角度來說,越多平台能夠玩,對遊戲發展推廣也是好事
刻意指責批評Mac使用者玩遊戲眼光有點太狹隘嘍
人家就是想要在發展專業之餘順帶提供一點娛樂性嘛
又不會去搶INTEL AMD NVIDIA賺好賺滿的這塊遊戲大餅
筆電OEM廠雙A戴爾HP聯想更不需要擔心自己遊戲本賣不出去
小弟家用PC 4070Ti,外出MBP14,能在工作閒暇之餘摸幾分鐘D4還是很爽的
很期待未來高度優化後能發揮低功耗的特性能玩一下子遊戲也不太耗電
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Re: 回文串
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[情報] 蘋果支援 DirectX 12,Mac 未來可暢玩 3
PC_Shopping06/09 06:30
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> Re: [情報] 蘋果支援 DirectX 12,Mac 未來可暢玩 3
PC_Shopping06/09 09:31
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Re: [閒聊] Apple行銷副總裁:Mac在8GB約等同PC的16GB
還是死忠的會繼續買,只是不會買8G這麼摳 這邊的MBP 8G比較適合給預算拮据的人買,省6000也是省 至於Mac 8G = PC 16G這點,小弟管20NB/PC+10Mac PC 8G不如Mac 8G是肯定的,開六七個微軟全家餐就開始卡
Re: [閒聊] 極客灣intel 14代評測
飄哥表示7950X3D忘了用AMD驅動+xboxgamebar導致數據異常 https://b23.tv/ltYYopF 有3D-V Cache的AMD處理器,需要搭配專用驅動來調度遊戲 部分遊戲還需要加入xboxgamebar取得最佳效果
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