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Re: [閒聊] Kripp quit啦
※ 引述《snowpoint (暱稱)》之銘言:
: https://shorturl.at/iwHKQ
: 還好上季西粉西夠了,今天沒有讓我去躺海灘的衝動
: 不過每次開季不是都很垃圾嗎?
: GGG這回是幹了啥?讓Kripp第一天就不爽玩了
Kripp出影片解釋啦 昨天實況也稍微講了一下
https://www.youtube.com/watch?v=NJejRU0E7MY
不算翻譯 大概做個懶人包 (前十分鐘都在解釋POE 殘暴==) 文末做個閒聊
背景: 殘暴模式(不是SSF 但人少到跟SSF差不多) 相較賽季模式掉落超少 寶石也不好取得
懶人包: 強迫機制 有些負面效果讓你不能直接無視(例: 必定暈眩 怪物血量 額外傷害)
獎勵超差 掉落甚至比不上不碰機制的聖所賽季(基本上就是標準) Kripp現在77等只有3連結
在GGG有啥大改動前不打算繼續玩 對改動的想法: 讓玩家選擇能不能開機制 但機制沒啥救
以下閒聊
ds lily也出了一片 我就不貼了 大概也是在講機制很爛(提到這季改動都不錯 只是機制爛)
最主要的問題是墓場的各種QOL很差 獎勵又很差
怪群和屍體的UI很差 格子少又不好篩選
然後埋了二三十具屍體出來一個跟地上掉落差不多的裝
已經很多人說是beta以來的最爛機制了(比湖那季還差 而且湖那季的問題主要在遊戲而非機制)
這季機制給我的體驗就是 很想拖慢玩家的腳步 因為負面詞綴的關係你必須開燈籠來看&調整
不調整的話遇到遠程怪+必暈 圖打起來很容易超痛苦 尤其裝還沒湊齊防禦面還沒處理好的時候
或是遇到什麼+300%血量的首領怪 彷彿看到宿敵詞入核心那季打一輩子卻沒獎勵的情況
然後這季掉落莫名的少 難道是上季我被養壞了嗎?
上季這麼有料 這季突然跌落谷底 這一對比下來 遊戲體驗真的是差到不行
而且埋屍體的做裝系統也是沒那麼方便
在一堆QOL改動的這季 機制能搞的各種不方便真的很神奇==
大家怎看==
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Re: 回文串
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[閒聊] Kripp quit啦
PathofExile03/31 15:22
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> Re: [閒聊] Kripp quit啦
PathofExile04/01 09:15
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