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Re: [閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢
d4出了以後很多人會拿poe來比較
其實沒什麼好比的
因為性質根本不太一樣
d4就傾向於mmorpg了
沒人會認為poe屬於mmorpg吧?
畢竟當年製作出神作d2的團隊早就沒了
續作走向不一樣也合理吧
如果沒更動的話
照之前在dc看雕像說的
d4未來的通行證是可以增加人物經驗值的
這種東西出在poe一定被幹翻
但我相信肯定有護航的會說
經驗值練很快沒差之類的
嗯嗯你說的都對.jpg
沒買d4
倒是聽說last epoch 目前0.9版
(類d2 poe 的steam遊戲)
今年內會1.0正式版
到時候有內建官中(應該是簡中)
兩年前買的才玩5小時
這幾天稍微玩了80小時
內容不做介紹主要是想講一下
這遊戲作為這類型有些優點
想分享一下
1.遊戲介面內建超強大過濾器
多強?你基本上可以直接在遊戲裡設定成地上亮的將近100%是你要的東西
舉個例子
你拓荒想撿有血有火冰電抗的紫晶戒指
你不只可以直接設定成掉出來的紫晶
一定是有血有抗 而且還可以設定t數
例如血+火抗+電抗+冰抗總t數不超過8
那t1血+t4火+t3冰就會亮
或是再加個個別t數至少是t2
那只會掉t2血+t2火+t2冰+t2電總和以上的
雖然這是因為設計方向不同
因為poe掉的東西是未鑑定
據說是想讓人有鑑定東西的驚喜感
不過在sc的poe老玩家
可能拓荒第一天還沒結束就不會再撿黃裝
都是精髓化石花園了
很明顯這部分還有改善的空間
讓玩家真的想撿地上普通黃裝鑑定的
大概只剩殘暴模式
2.撿材料一鍵拾取
例如打了一團黃怪
噴了10改造 5點金 3磨刀
你撿了3磨刀會同時把附近的10改造5點金一起撿起來
這應該不用多說什麼了
3.死亡筆記本
火炬也有 但某營運10年的遊戲沒有
你在地圖突然猝死
但你不知道問題在哪 ㄏㄏ
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[閒聊] POE的玩家們對於D4的看法如何呢
PathofExile06/18 18:58
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PathofExile06/19 19:57
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PathofExile06/19 21:02
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