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Re: [情報] OWL可能在第4階段採取222鎖定
※ 引述《gurmiii (可可米)》之銘言:
: 新聞連結:
: https://upcomer.com/overwatch/story/1424489/overwatch-league-role-lock
: 零零落落翻譯
: 來自聯盟內部的多方情報謠傳OWL即將再第4階段實施222鎖定的制度
: 222鎖定意即2輸出2補2坦的陣容,現行版本隊伍可以自由地選擇任意
: 數量的坦/補/輸出,若此規則被採取,這樣的彈性將不復存在。
: 而混合型英雄譬如碧姬,將很難在這三個位置中找到定位。
: 三年前,開發團隊更動了「無英雄限制」,使隊伍不能選取重複角色
: 222鎖定將會是鬥陣特攻英雄選擇上的第二個重大改動
: 五月初便有此謠言說222鎖定將在三周年上限,消息指出這項政策的實
: 行被延宕了數次
: 據傳聯盟官方告訴隊伍他們將不會在第三階段實施,並會在做出重大改
: 動前向各隊伍諮詢溝通
: 在六月初,各隊伍收到了將在第4階段(7/26)產生改變的消息,他們僅
: 有6周的時間來反映這項影響遊戲生態的劇變
: 其他ㄉ消息:
: Fissure考慮在接下來的第三階段休息並重新考慮他的職業生涯
: https://reurl.cc/qAbL0
Fissure 在退役實況中講到 第四階段真的要限制222出角
這也是最後決定讓他退役的原因 這會讓遊戲跟賽事更加無聊
ㄏ,誰講222會更多元的出來啊笑死,我自己絕對反對強制222
這個規定後,戰隊會找到一個最佳6人,然後這個陣對打到底,那肯定會比什麼303更
無聊,原本可以141、雙狙雙溝、改車變陣B點小美之類的多元陣形去對解題,
現在直接變智障,觀眾體驗將會跟聯盟賽是徹徹底底不同,體驗會更好?
我敢打賭,戰隊一樣會找到最佳六人,然後用這個陣對打到底,還不跟303一樣,還更死
不然我開放猜謎好了,猜出完整最佳六人陣形的(看第四階段統計)
第一個猜到的,7777P幣
真的變成開放多元局局變陣的健康聯盟的話,去找那篇支持222的ID要P幣
--
https://i.imgur.com/7OYnIu3.png
上課不專心就要處罰啦
hydrafxx
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