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Re: [情報] OWL可能在第4階段採取222鎖定

時間
最新2019-07-18 18:30:00
留言110則留言,52人參與討論
推噓45 ( 51653 )
※ 引述《gurmiii (可可米)》之銘言: : 新聞連結: : https://upcomer.com/overwatch/story/1424489/overwatch-league-role-lock : 零零落落翻譯 : 來自聯盟內部的多方情報謠傳OWL即將再第4階段實施222鎖定的制度 : 222鎖定意即2輸出2補2坦的陣容,現行版本隊伍可以自由地選擇任意 : 數量的坦/補/輸出,若此規則被採取,這樣的彈性將不復存在。 : 而混合型英雄譬如碧姬,將很難在這三個位置中找到定位。 : 三年前,開發團隊更動了「無英雄限制」,使隊伍不能選取重複角色 : 222鎖定將會是鬥陣特攻英雄選擇上的第二個重大改動 : 五月初便有此謠言說222鎖定將在三周年上限,消息指出這項政策的實 : 行被延宕了數次 : 據傳聯盟官方告訴隊伍他們將不會在第三階段實施,並會在做出重大改 : 動前向各隊伍諮詢溝通 : 在六月初,各隊伍收到了將在第4階段(7/26)產生改變的消息,他們僅 : 有6周的時間來反映這項影響遊戲生態的劇變 : 其他ㄉ消息: : Fissure考慮在接下來的第三階段休息並重新考慮他的職業生涯 : https://reurl.cc/qAbL0 Fissure 在退役實況中講到 第四階段真的要限制222出角 這也是最後決定讓他退役的原因 這會讓遊戲跟賽事更加無聊 ㄏ,誰講222會更多元的出來啊笑死,我自己絕對反對強制222 這個規定後,戰隊會找到一個最佳6人,然後這個陣對打到底,那肯定會比什麼303更 無聊,原本可以141、雙狙雙溝、改車變陣B點小美之類的多元陣形去對解題, 現在直接變智障,觀眾體驗將會跟聯盟賽是徹徹底底不同,體驗會更好? 我敢打賭,戰隊一樣會找到最佳六人,然後用這個陣對打到底,還不跟303一樣,還更死 不然我開放猜謎好了,猜出完整最佳六人陣形的(看第四階段統計) 第一個猜到的,7777P幣 真的變成開放多元局局變陣的健康聯盟的話,去找那篇支持222的ID要P幣 -- https://i.imgur.com/7OYnIu3.png
Re: [情報] OWL可能在第4階段採取222鎖定
上課不專心就要處罰啦 hydrafxx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.142.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1561619050.A.C1A.html

110 則留言

tsaodin0220, 1F
間接承認他們的平衡組跟垃圾一樣 白癡死了

kevinc0227, 2F
師傅 DJ 猩猩 dva 閃光 源氏

robefrom, 3F
@@最佳6人不可能,但我猜全刺和雙狙輪流上吧

digitai1, 4F
我另外要更不爽的是 當初刺客陣(也是222)從S2開始

marx93521, 5F
拳王 閃光 鋼球 dva 莫姨 西歐

digitai1, 6F
打了兩年半 為了打倒這個出了BG 然後BG引發303一年

digitai1, 7F
因為嫌無聊出了這種更蠢的限制

digitai1, 8F
我好期待等第四階段開打固定解之後 又要嫌無聊的人怎說

zHsinna, 9F
DeleteBrig :)

robefrom, 10F
是說強制222,刺客陣會怎樣呢,好像都被砍過一輪了

zHsinna, 11F
安娜 西歐 麥卡利 駭影 歐瑞莎 攔路豬

zHsinna, 12F
其實我是覺得暴雪會試行一階段看觀看人數跟效果吧 但這

zHsinna, 13F
個決定還是很智障......

UnderMoon, 14F
絕對不看好這決定

UnderMoon, 15F
我希望他只維持一個階段就取消了

UnderMoon, 16F
Jjonak拿小美出來三殺的情況不會再出現很可惜

loker, 17F
先試一次吧

UnderMoon, 18F
另外我覺得這是動視的決定 而不是鬥陣研發部的決定

Klarion, 19F
作死

digitai1, 20F
就是討好觀眾的決定啦 觀眾懂這些嗎?

tofay000, 21F
球 DVA 閃光 麥卡 CO 安娜

QAQKUKU5566, 22F
乾脆BAN角還比限定陣型好...

darkflare, 23F
是自以為討好觀眾吧

taiga666, 24F
強制要求每局用不同角色都比強制222好

ScarletRain, 25F
我覺得222再爛都比303這坨屎好 不過只要刪掉碧姬就解

ScarletRain, 26F
決87%的問題了吧

marx93521, 27F
刪掉bg只是回到全刺老路

Risedo, 28F
觀眾更看得懂222才對吧 看技能碰碰碰 剁剁剁

jonney211, 29F
強制222根本因噎廢食限制了其他可能性

jonney211, 30F
為何不先試辦111看看成效如何呢...

digitai1, 31F
因為111就變成 213駭影打到底啊

robefrom, 32F
111就會有303變體哦,出一隻小美或駭影

digitai1, 33F
其實現在也是從303變213 靈活比較好

digitai1, 34F
真的要動BG 就砍他補量 那是撐起303的重點

digitai1, 35F
改成SHIFT打到才有被動 或者開大才跟著護甲給

gurmiii, 36F
猩猩 dva 麥卡利 閃光 安娜 CO

digitai1, 37F
盾沖不能穿盾那次就改死了 反而不是問題

gurmiii, 38F
誰之前噓我可能謠傳ㄉ出來講喔==

Rivendare, 39F
科科 真夠蠢的 有種先上ng綁死222聽回饋

Dvdkuo, 97F
我覺得不會每張圖都一樣

triplee, 98F
還記得台日公開賽的雙猩猩嗎

han960691, 99F
就改XX2 輔助最多2隻就好了啊不會有303 141又還可以出

ga805423, 100F
不如每個階段官方禁用兩隻角色好了

marx93521, 101F
ban慈悲好像是有個調查 說是ban最多次的英雄是慈悲

ChenWay, 103F
tml

ChenWay, 104F

ChenWay, 105F
既然你自己都說毫無根據了,那我只好貼上人家的統計數據

pandaz79418, 106F
如果都ban慈悲 代表大家還是沒想出比303更好的打法

pandaz79418, 107F
所以其實不管怎麼說你不平衡ban角還是一樣

pandaz79418, 108F
Bg真的毒瘤

deepocean, 109F
有夠白痴 一手好牌打到爛 偉哉

kore5348, 110F
歐瑞莎 豬 奪命 半藏 bg 安娜

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