※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 覺得吉貝爾格格不入草帽團正常嗎?
我也覺得吉貝爾加入魯海團有點格格不入
主要是這個角色太完整了
實力方面,入團前就已經是七武海
以主角夥伴的實例來說,已經算是封頂了
後續的四皇給魯夫,兩個皇副再交給索香
就沒有其他實力對等的對手可以分給他了
而且魯海其他人已經經歷過修練篇
基本上已經沒有給他提升的空間,實力也差不多定型
個性上也太成熟,很少搞笑橋段的發揮
就連羅賓都有喜歡小可愛或是顏藝橋段
就屬吉貝爾沒什麼搞笑發揮
背景部分,作為漁人王國前軍隊長,以及太陽海賊團二把手
他的故事在漁人島篇幾乎都已經講完了
加入魯海也沒什麼要追求的目標
基本上吉貝爾身上已經沒有太多可以寫的
就連舵手這個職位都是硬生出來配合
連空島都闖過來到新世界冒險了
現在才說其實他們缺舵手
感覺就有點硬要
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.42 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1704806715.A.9DF.html
Re: 回文串
81166
[閒聊] 覺得吉貝爾格格不入草帽團正常嗎?
ONE_PIECE01/06 23:25
4096
> Re: [閒聊] 覺得吉貝爾格格不入草帽團正常嗎?
ONE_PIECE01/09 21:25
-11
Re: [閒聊] 覺得吉貝爾格格不入草帽團正常嗎?
ONE_PIECE01/11 00:41
96 則留言
ppgame 作者的近期文章
17C_Chat
Re: [閒聊] 拳願omega 259 八強集結 第一戰搞半天分出不同格鬥團體這個設定根本沒意義啊 那些強者為了爭取出場機會 直接移籍到其他團體搶出場權 結果過半數都是老面孔 跟直接搞個煉獄和拳願的混合淘汰賽有87%像 還煞有其事混3個跑龍套的 當初花好幾年畫的煉獄陣營,結果最後有記憶點的可能不
17C_Chat
[問題] 航海王卡片是怎麼紅起來的?這兩年航海王推出的OPCG卡片突然紅了起來 雖然知名IP出卡片遊戲還挺常見的 不過大多是不温不火,最多跟著動畫播畢也一起收攤了 況且卡片界長期由四大天王,MTG/YGO/PTCG/DM把持 現在突然殺出一個新遊戲一口氣衝上前排 到底是這個遊
26C_Chat
[閒聊] 雀魂的連線品質是不是很爛?遇到仙人把把立直一發,我忍 官方送抽跟要命似的,我忍 抽卡出貨率低到不行,整天倒垃圾,我忍 但連線品質就真的忍不了了 整局遊戲要整場沒人斷過線,比役滿還要難 常常一手好牌但斷線兩三巡,回來就幫你放槍了 這遊戲也沒什麼特效,就是純粹的打麻將
27C_Chat
Re: [討論] 五億年按鈕真的值得按嗎換個比較容易有感覺的條件吧 一樣是一百萬台幣 按下後精神來到同樣空無一物的空間 要在清醒的情況下,在空虛的環境中度過一年 結束後精神會返回原來世界,現實只過了一秒 並直接給你一百萬 但是這一年的記憶全都存在 那大家還會按下這個按鈕嗎? 拉長
46C_Chat
[閒聊] 黑白妹2 冒險玩法真的有必要嗎?花了一天把溫泉篇都打完了 雖然玩法比一代還豐富 但變豐富的方法到底合不合適,我實在很難直接給肯定 跟一代早上單純去上班混時數不同 二代多了公會系統,早上要在公會鍛鍊或是接任務 問題是為了工作鍛鍊的能力,不管是攻擊防禦還是智慧 對於遊戲的主要
推
→
推
推
→
推
→
→
推
→
→
→
→
→
推
推
→
推
→
推
→
推
→
推
推
噓
→
推
推
→
推
→
推
推
推
推
推
推
→
→
→
→
推
推
推
推
→
→
噓
推
→
推
→