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Re: [閒聊] 大家今年玩了幾款NS遊戲?

最新2023-12-16 09:39:00
留言58則留言,26人參與討論
推噓24 ( 24034 )
今年其實買了不少遊戲,但是真的有打開玩得不多。主要跟中班的兒子一起玩遊戲,媽媽我喜歡角色扮演的遊戲,兒子喜歡動作類型的。 1.聖塔神記 7/10 (未破關) 首批一般版就附設定集跟音樂CD。個人覺得很超值。玩法上可以一次操作3個人蠻有趣的,地圖也有隱藏寶箱設計,練功也不會很困難,算好玩。但是沒有到廢寢忘食的程度。兒子可以操作一角一起玩,不過對他來說有點難,所以他興趣缺缺。後期因為遇到 2.星之卡比wii 豪華版 8/10 (破關) 就很可愛 本身不喜歡這種橫向動作遊戲,所以玩得有點痛苦。只有在小兒覺得很困難的關卡會協助他過關,所以這片實際上大部分算他自己破關的,兒子很喜歡這一片。 3.蓓優妮塔起源 9/10 (破關) 難得我覺得很好玩的動作遊戲,可能因為可以調不死的難度,所以玩得非常開心,甚至有點廢寢忘食。美術風格非常棒,音樂也不錯。玩法很特別,雖然是單人遊戲,但是因為左右手設定,基本上我操作女主,兒子還能玩小柴貓。破關時99%完成度。 4.王國之淚 9/10 (未破關) 好玩,很多探索的部分,非常著迷在尋找洞窟或者井還有解不需要打敵人的任務上,還有解神廟。兒子算喜歡,但是他很害怕紅月出現的那個畫面,自己比較不喜歡地底,感覺很壓抑詭譎。不太喜歡這種只能靠個人操作技術及物資碾壓打敵人的方式,所以 破關結局只能看網路影片知道。 5.皮克敏4 7/10 (未破關) 很可愛的策略遊戲,看皮克敏還有狗狗真的很療癒,不過自己玩到中後期會有點膩,因為整體來說模式都差不多,就是回收資源、救人、找人、對戰 兒子對這片只喜歡騎著狗狗四處去閒晃。 6.歡樂森巴 5/10 (未破關) 完全為了讓兒子動一動買的,音樂很動感,但是小兒興趣不怎麼大,對他來說可能健身拳擊還比較好玩。 7.名偵探皮卡丘 7/10 (破關) 偵探皮很可愛,能跟各式各樣的寶可夢互動很有趣,推理也不難。雖然劇情能猜到走向,但是還是有騙到我的眼淚。基本上破關之後沒意外不會想要特別再開的遊戲。 8.瑪利歐驚奇 7/10 (未破關) 因為panda送很便宜所以腦波弱買回家,喇叭花講話很有趣,兒子前面都能自己玩得很開心,真的難的地方也能開線上支援算是很貼心的設計。但是!!對動作苦手的我來說,仍然是折磨人的一款遊戲。7分是兒子的評價,比起來他比較喜歡卡比。 9.瑪利歐 rpg 8/10 (正在玩) rpg本身就是我喜歡的類型,戰鬥方式回合制雖然有點煩,但是戰鬥設計很有趣,不會讓人覺得很無聊。裡頭很多對話都很白爛,常常玩到會心一笑。沒意外應該會玩到破關。文本太多,對兒子來說無法理解,戰鬥還行。 10.符文工廠3 7/10 (未破關) 因為很喜歡符文4跟5所以買來玩,但是因為沒有婿候補,玩起來比較沒有強烈的動力,再加上玩到中期因為碰到王淚發售就直接棄坑不玩了。 -- Sent from nPTT on my iPhone SE (2nd generation) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.70.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1702221680.A.C04.html

58 則留言

cloud7515, 1F
這就是英才教育嗎

salvador1988, 2F
感覺兒子可以試試星之卡比探索發現

salvador1988, 3F
啊發現原PO發過兒子有玩的文了XD

we072367, 4F
符文4.5有難度耶 之前怎玩

hcj5579, 5F
1.的後期因為遇到什麼XD???下文呢

KMSNY, 6F
後期因為遇到星之卡比(X

JminGGptt, 7F
推你一個

ALEGG, 8F
英才教育

Chia2323, 9F
我也正在玩探索 玩完看跟誰交換豪華版跟新星同盟XD

deolinwind, 10F
符文4不拼無限迷宮、不做頂裝只打主線的話可以靠農解

deolinwind, 11F
決,也不會用到失敗作跟颱風掉落物

Chia2323, 12F
不喜歡橫向那你可以入手探索 探索是3D的

lbowlbow, 13F
動作遊戲苦手的話有些作品的確不容易破關

lbowlbow, 14F
符文不打裏迷宮的話要破主線難度不高吧,不用做滿頂裝

we072367, 15F
我兩年前玩符文4 boss戰都被虐到不行www 但全體真的好

we072367, 16F

HappyPoyo, 17F
王國之淚保護級,日本分級ceroB 12歲以上,和黃昏公主

HappyPoyo, 18F
同等級的,其實本來就兒童不宜

elephant211, 19F
王國之淚不喜歡地底+1

shooter555, 20F
紅月對小孩的確不友善

shooter555, 21F
瑪莉歐系列比較適合

yoshilin, 22F
薩爾達是不是很大的密室逃脫啊?

flava, 23F
小孩在看我玩的時候一看到王淚開頭的加儂木乃伊就嚇歪歪了

flava, 24F
也不喜歡地底+1,怪都變得好恐怖QQ

wulouise, 25F
Bayonetta起源那個魔法陣很拖,訶還好可以自動

zxc911877898, 26F
不喜歡觸手出現的BGM

lbowlbow, 27F
地底瘴氣特效超恐怖的

cloud7515, 28F
地底的黑真的是完全無光 怕黑的人應該會很辛苦

sugoichai, 29F
王淚的地底很明顯未完成,因為以冒險遊戲來說「付出vs

sugoichai, 30F
回饋」相當不均衡,這麼了解遊戲設計機制的任天堂不可

sugoichai, 31F
能不懂這件事。只能說,因為卡到發售時程之類的因素,

sugoichai, 32F
地底部分在未完成的狀態下就推出了。

yko733, 33F
王淚一開始下地時有嚇到,壓迫和未知的恐懼兼具

yko733, 34F
習慣後就是資源寶庫,挖礦大勝利

yko733, 35F
覺得是個前期需要較多付出,後期才能感受到回饋的地方

lbowlbow, 36F
還在未完成,人家都已經在開飛機炸礦了

lbowlbow, 37F
你自己玩不好就不要怪遊戲好嗎

HappyPoyo, 38F
反而很喜歡王淚的黑暗詭譎,這才是我熟悉的老3D薩爾達

HappyPoyo, 39F
風格

sugoichai, 40F
開飛機炸礦不是很基本嗎?這樣就讓你可以很有回饋感,

sugoichai, 41F
那當然是很好啦,同學繼續加油。

axv188, 42F
皮克敏4也是因為可愛狗狗入坑,玩到中期有點煩躁膩了

jazon, 43F
因為地底氣氛不好就改成開飛機逛街了 體驗會好很多

jazon, 44F
可以在地面農完再下去開飛機採點就好

tf010714, 45F
地底真的就是開飛機速開圖之後再慢慢逛

tf010714, 46F
有資源再開雷射砲擊機下去海巡

XIIIXXI, 47F
王淚的怪算比較好打 魔像也比較可愛 曠野之息的守護者前

XIIIXXI, 48F
期真的怕

oruson, 49F
可是說真的,雖然我也抱怨王淚地底很多好像沒做好的地方,

oruson, 50F
但我反而比較懷念一開始用走的摸黑丟花在地底探路的那一段

oruson, 51F
過程,因為等到後期地上神殿地圖都找到可以比對+地底越

oruson, 52F
來越亮,地底就一點特色跟恐怖感都沒有了(就變成比較大

oruson, 53F
的洞窟 XD)

ljuber, 54F
其實botw跟totk到後期都差不多一樣虐怪 但botw多個dlc有限

ljuber, 55F
制武器裝備讓你去過關...但totk製作人說它們已經創意都用

ljuber, 56F
上不出dlc了 希望下代薩爾達真如同它們說可以操縱薩爾達

lbowlbow, 57F
totk出個大師模式也意義不大,本身小怪就更強了

Xblue, 58F
就單純斯普拉頓3玩爛,王國之淚過關就賣了