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Re: [情報] 霍格華茲的傳承即將正式登上Switch平台
整理一些今天看到的實機畫面和各位分享
整體技術分析
https://bit.ly/3QBdeTm
動態解析度,還使用了FSR和一些AI調節技術
Switch版在選單提供了鏡頭晃動和色盲模式的調整,還有恐蛛症 (Arachnophobia Mode) 的
開關XDDD
最佳化的重點放在人物身上(眼睛最常看的物件),追求人物建模的精細,遠景部分換比較
簡單的貼圖或物件幀數降低,來讓前景和人物的畫面得以維持精細。
整體色調偏冷色調,和其他版本相比,有點像電影後四部對比前四部的感覺,坦白說我反而
覺得色調冷一些比較符合魔法世界XD
大部分場景是穩30的,室內蠻穩,不過室外有時候會小掉幀,但最低大概掉到28左右而已,
這最佳化功力也是相當驚人了。
和其他版本最大的不同,可能就是場景讀取方面了,進去活米村或屋子裡無法無縫讀取,所
以會有一個開門的按鈕互動,隨後進入讀取時間,這是比較可惜的點,不過考量到整體而言
已經能順暢運作了,這個缺點還算可以忍受。
(另:前面有提到在進入遊戲時,Nintendo account好像會一直要求登入,重覆退出登入畫
面幾次以後,便不會再要求登入,可直接進入遊戲了。)
幀數測試
https://bit.ly/3SFcgYA
幾乎是穩在30幀
主機模式畫面
https://bit.ly/3sxbdzo
https://bit.ly/3QFPcGA
掌機模式畫面
https://bit.ly/3QEpxOB
https://bit.ly/3sDo9Uk
有一些後期的場景可以參考一下
和PS5版本的比較
https://bit.ly/47aGZ4t
水體的部分感覺差有點多,算是可惜的點。
整體而言,其實比預想好很多,延期快一年也算可以看到華納花了很大的心思在處理(不過
你真人快打1倒是修正一下啊),幀數居然是穩的,貼圖雖然換成比較簡單的版本,但形狀
和美術還是能認出來是同個遊戲,不過可惜的點就是部分場景沒有視覺上的無縫,或過場讀
取要花比較多時間,整體大概像巫師三在Switch 上的樣子吧(不過巫師三掉幀很明顯XD)
。
原本我以為的樣子是像之前惡搞的迷因一樣,原版縮成480p然後15幀的情況,現在看起來應
該特價時可以入手一下,帶出門遊玩,以上資訊供各位購買參考~~
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Re: 回文串
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[情報] 霍格華茲的傳承即將正式登上Switch平台
NSwitch11/13 23:40
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> Re: [情報] 霍格華茲的傳承即將正式登上Switch平台
NSwitch11/15 00:14
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