※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板NSwitch
標題

Fw: [法米通]《瑪利歐 驚奇》奪冠!《蜘蛛人2》也熱銷

最新2023-10-28 15:08:00
留言63則留言,31人參與討論
推噓27 ( 27036 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bEcew0Q ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《瑪利歐 驚奇》奪冠!《蜘蛛人2》也熱銷 時間: Thu Oct 26 21:31:36 2023 《超級瑪利歐兄弟 驚奇》首週登頂銷售榜冠軍! 《漫威蜘蛛人 2》也呈現出優秀的開局! https://www.famitsu.com/news/202310/26321826.html https://www.famitsu.com/images/000/321/826/z_6539c1b33f22d.jpg 本週法米通銷售排行榜統計期間2023年10月16日~10月22日   《超級瑪利歐兄弟 驚奇》是《超級瑪利歐兄弟》系列期待已久的最新力作,首次登 場就以 63萬8634 套的出色銷售表現登上冠軍寶座。   遊戲中,玩家可讓瑪利歐變身成多樣奇妙的形態,如大象或鑽頭,關卡中還充滿不可 思議的變化,提供無盡的樂趣。未來銷售表現也有望持續看漲。   接下來,初登場的《漫威蜘蛛人 2》緊隨其後,位列第 2 名。   根據製造商的官方公告,全球實際銷售套數在發售僅24小時內就達到250萬套以上( 包括PlayStation 5捆綁版),創下PlayStation工作室製作的遊戲中最快銷售紀錄。   還有另一款初登場的遊戲,位列第 9 名,那就是Nintendo Switch版的《索尼克 超 級巨星》。這款遊戲融合了經典的 2D 橫向捲軸操作和 3D 圖像,以其流暢又爽快的操作 性贏得了廣泛的好評,成功躋身榜單前十名。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇 63万8634本(累計63万8634本)/任天堂/2023年10月20日 2位(初登場) PS5 漫威蜘蛛人 2 77348本(累計77348本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2023年10月 20日 3位(前回3位) Switch 人生遊戲 for Nintendo Switch 10554本(累計54264本)/タカラトミー/2023年10月6日 4位(前回2位) Switch 皮克敏 4 10208本(累計92万2606本)/任天堂/2023年7月21日 5位(前回6位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 5305本(累計552万260本)/任天堂/2017年4月28日 6位(前回5位) Switch 寶可夢 朱/紫 5260本(累計516万3082本)/ポケモン/2022年11月18日 7位(前回7位) Switch 麥塊 4923本(累計329万1621本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 8位(前回1位) Switch 名偵探皮卡丘 閃電回歸 4718本(累計10万6605本)/ポケモン/2023年10月6日 9位(初登場) Switch 索尼克 超級巨星 4128本(累計4128本)/セガ/2023年10月17日 10位(前回9位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 3615本(累計530万8529本)/任天堂/2018年12月7日 本週硬體銷售 Switch/5050台(累計1957万6467台) Switch Lite/5269台(累計552万7830台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/51931台(累計588万4584台) PS5/8164台(累計392万8515台) PS5 デジタル・エディション/1680台(累計58万9721台) Xbox Series X/2585台(累計22万6995台) Xbox Series S/163台(累計28万9901台) PS4/1437台(累計790万2387台) Newニンテンドー2DS LL/27台(累計119万2535台) 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/rIQ0hoz.jpg
Fw: [法米通]《瑪利歐 驚奇》奪冠!《蜘蛛人2》也熱銷
日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/6KLhAh1.jpg
Fw: [法米通]《瑪利歐 驚奇》奪冠!《蜘蛛人2》也熱銷
-- すびかか@Suyasuyabi427 https://pbs.twimg.com/media/F9QOLUAaMAAzx00.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.103.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698327098.A.01A.html

63 則留言

※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.103.239 臺灣), 10/26/2023 21:32:08

rockpepper, 1F
63萬跟7萬比 今年一定島

yo0529, 2F
索尼克比較慘,難得這次2D版做得還不錯

lbowlbow, 3F
等瑪利歐這波過了看會不會漲一點吧,或是要看電子版?

mangekyou, 4F
Sonic 早幾年就該有這種表現,現在才出就..不怎麼驚艷

mangekyou, 5F
不過算是有抓到方向,看後續作品能不能更進化吧

hipposman, 6F
這是中年人跟小朋友一起比賽看誰活的日子比較多嘛…前

hipposman, 7F
三名差距也太大

youzen1226, 8F
63萬 ·口·

ex990000, 9F
差一個0欸

fortunia, 10F
想說第二名怎麼7開頭 賣得比第一名還多

shargo, 11F
好奇台彎的數字 台灣好像沒特別熱捏

yo0529, 12F
台灣只有排行而已,目前休閒館自己統計的是這樣

yo0529, 13F
Fw: [法米通]《瑪利歐 驚奇》奪冠!《蜘蛛人2》也熱銷

yo0529, 14F
然後下週也會有MC的統計排行,等巴哈發文

GAMEMAD, 15F
人生遊戲居然第三名!小時候玩超任跟SS版覺得冷門,應該

GAMEMAD, 16F
沒什麼人玩,也沒想到能有續作,初週銷量只小輸給豬豬人2

rei196, 17F
單週賣8164台主機我還以為是上世代主機的銷量

pank, 18F
是誰給SEGA勇氣讓音速小子跟瑪莉歐驚奇同時發售的? XD

metam, 19F
朱紫不知道破兩千萬了沒

krousxchen, 20F
人生遊戲的實體桌遊在日本算是國民級遊戲

krousxchen, 21F
不過之前Wii有三代被稱作是KOTY,所以十幾年沒再出了

krousxchen, 22F
明明只要做好人生遊戲的實體玩法就好,結果另搞玩法

krousxchen, 23F
NS版兩個玩法都做,雖然原創還是爛,但至少有原版可玩

bibbosb4, 24F
放心,我們的人生不是Takara Tomy製的

bibbosb4, 25F
當年koty的評語

JoJo2330, 26F
再一次驗證樂趣大魚畫質

lolicat, 27F
索尼神主牌輸了 看來只能等明年FF7-2

space08ms, 28F
音速小子應該等瑪利歐把2d市場炒熱後再來吃剩下比較較

space08ms, 29F
聰明

coldimp, 30F
Sega還活在30年前,以為可以跟任天堂平起平坐

sugoichai, 31F
索尼克這次評價很高,應該能長賣,不用擔心啦。

ryoma1, 32F
音速小子的消化率不太妙啊...真能撐到年末長賣不進福袋?

gmbad, 33F
63萬以第一周來說算多還少 跟其他前幾名的遊戲比

TED781120, 34F
算高啊,別成天指望三天千萬啦。

TED781120, 35F
歐洲區應該比蜘蛛人稍高(目前只有英國輸),加上日本

TED781120, 36F
大勝數十萬以及美國的基礎,蜘蛛人首日250萬我想驚奇3

TED781120, 37F
00萬以上沒問題,首周大概也超500萬,就不知道後面任

TED781120, 38F
天堂會不會宣佈個首月破千萬。

TED781120, 39F
至於音速小子這銷量跟消化率都很慘,PS4跟PS5版本連前

deathslime, 53F
遊戲沒那麼強,但在同類型裡面算Tier B的選擇吧

shinchen, 54F
人生遊戲這次內容比wii時期的KOTY連發好非常多了

xxx60709, 55F
音速小子一直都是賣美國的吧

SinclairH, 56F
回前面metam 朱紫六月財報就2266萬了

hunman360, 57F
音速小子沒辦法 前面黑暗期擺爛十多年團隊人都跑光了

hunman360, 58F
現在說要再起根本沒足夠技術力只能找大島直人的Arzest

hunman360, 59F
來幫忙 但是SEGA明顯重心就還在人龍上 大島扛一堆Debuf

hunman360, 60F
f已經是極限了

mimikyu, 61F
不是誰給SEGA的勇氣而是他們天性如此(

mimikyu, 62F
從SG-1000跟紅白機撞期開始的緣分

oglms0102, 63F
聽起像是全家與711,肯德基與麥當勞的雞拌

ShisenBy1996, 64F
以前SS PS出的DX人生遊戲1 2 很好玩