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Re: [情報] Everybody 1-2-switch! 收錄遊戲PV

時間
最新2023-07-05 22:46:00
留言83則留言,13人參與討論
推噓20 ( 20063 )
https://www.youtube.com/live/GCUjrKtS1Yo?feature=share 今天看巴哈在試玩這款遊戲 後面直接找觀眾來測試百人連線遊戲 看起來意外的有趣 因為所有操作都以手機顯示畫面為主 所以不用擔心實況延遲無法同步的問題 今天我有試掃進去看看 他不用載任何的APP 只要掃QR CODE後他會直接開啟一個網頁 只要輸入暱稱跟照片(照片不一定要設定)就可以加入 感覺之後會有很多實況主開來跟觀眾一起同樂 想當免費仔玩這款或買了沒錢買朋友DLC的可以推薦自己有在看的實況主玩這款再加入 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.165.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688494745.A.277.html

Re: 回文串

2083
> Re: [情報] Everybody 1-2-switch! 收錄遊戲PV
NSwitch07/05 02:19

83 則留言

swordmr20, 1F
我昨天有連線進去玩 真的蠻好玩的 還可以打字跟放頭像

swordmr20, 2F
有一些遊戲還支援同隊聊天討論戰術

a85775931, 3F
這款首發就入手了,用手機比Joycon有趣,真的很適合朋

a85775931, 4F
友一群人一起玩

coolholiup, 5F
日幣正低買數位版 作天刷玉山U卡597購入

SPDY, 6F
說來手機除了實體XYAB等按鍵 不只陀螺儀或震動多半應有盡有

SPDY, 7F
有觸控有相機還有收音擴音且有相對大的電池 當輕度手把OK呢

dreamcube, 8F
Switch上輕度遊戲很多啦,如果手機真那麼好用,所有的

dreamcube, 9F
任天堂輕度遊戲都會支援手機的。

LightFish, 10F
各關卡只能在match上遇到後解鎖嗎,還是玩個幾場後就

LightFish, 11F
會全解鎖了

SPDY, 12F
為何猛然開強求 要所有輕度要支援手機?

Yao692718, 13F
昨天也有參與直播,當下看到用手機就可以一起玩真的覺

Yao692718, 14F
得很厲害,而且還是跟一百個人一起同樂,就算斷線也可

Yao692718, 15F
以連回去

dreamcube, 16F
我自己是覺得手機沒有L R鈕是最傷的,L R鈕其實滿重要

dreamcube, 17F

SPDY, 18F
所以是所有輕度遊戲 都有LR按鍵的需求嗎?

dreamcube, 19F
我只能說JC有LR鈕就是方便許多

dreamcube, 20F
任天堂沒有每一個輕度遊戲都支援手機,這可以探討為甚

dreamcube, 21F
麼。

dreamcube, 22F
如真你講手機那麼好用,Wii Sports、腦力段練…等,都

dreamcube, 23F
應該支援手機。

SPDY, 24F
說說未來有何不可呀? 遊戲若沒LR等按鍵為何不能拉手機來用?

SPDY, 25F
而且我只說輕度OK而已 好不好用 要看遊戲發揮得如何不是嗎?

SPDY, 26F
你dreamcube有自覺 強求要所有輕度支援非標配手機很跳針嗎?

dreamcube, 27F
就手機沒那麼好用

dreamcube, 28F
JC比較好用

SPDY, 29F
非標配的手機 在能良好發揮的遊戲支援即可 是有理解障礙嗎?

SPDY, 30F
好不好用 取決於遊戲怎運用 Yes or No回答呀 又有障礙了嗎?

dreamcube, 31F
至少任天堂的遊戲,JC比較好用啊

dreamcube, 32F
就算微軟和索尼本家,我看也很少運用手機的遊戲啊…

SPDY, 33F
現在起在Everybody 1-2-switch !已試探 為何現在就在忙否定

SPDY, 34F
明明這串討論 已在說能百人討論戰術之類 現Joy做不到的運用

ogt84your, 35F
不用買遊戲就能遠距離參與挺棒的

SPDY, 36F
你dreamcube到底有沒理解不是所有輕度都必須LR等鍵的的能力

swordmr20, 37F
對他來說 只要變開放世界就是讚讚讚

dreamcube, 38F
我也只是跟你說,輕度遊戲支援手機的並不多,JC還是很

dreamcube, 39F
重要的。

krousxchen, 70F
網路連到NS,我感覺老任不會再搞一個網頁伺服器

krousxchen, 71F
不過如果能這樣的話,滿希望傳照片也可以用這個模式

krousxchen, 72F
要不然連NS建立的Wi-Fi總有一些問題

SPDY, 73F
一般來說類型3很難當多人遊玩Host但沒看到寫NAT Type的需求

SPDY, 74F
較像起碼有架中繼站 因為遊戲內 有建議別一堆手機擠同Wi-Fi

SPDY, 75F
並且說明使用行動網路也可以玩

krousxchen, 76F
其實要確定的話,看有沒有需要NSO就清楚了,如果需要

krousxchen, 77F
的話那就可能是靠nso的機制

SPDY, 78F
不需付費 但要求主機有連動Nintendo Account且連著網際網路

krousxchen, 79F
我查了一下日本官網說不用NSO

SPDY, 80F
掃了QR開的網頁是argta.nintendo.com來看 是確定至少有中繼

SPDY, 81F
但具體執行Host短的是任天堂還是玩家的主機 從這樣看不出來

SPDY, 82F
"端"

krousxchen, 83F
難怪不需要NSO

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