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Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力

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最新2023-06-09 17:22:00
留言104則留言,40人參與討論
推噓24 ( 32864 )
※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言: : 2023/5/9 紀錄 [恕刪] : 從2019~2023 我玩過的開放世界遊戲很多 : 但沒有一款讓我得到和曠野一樣的體驗 : 我會重拾的理由很簡單 因為王國之淚要出了 就這個簡單的理由而已 [恕刪] 和原作者類似的是 我是看到電視上的廣告,才回去再玩 曠野之息,上次已經放置一年左右了。我停下的點就是在 主線出現四大關卡,好像蠻多人都是停在這裡不玩了。 之前玩到這裡,給我的感覺就是,一個很精緻的開放空間, 有很多 ZELDA 的元素在裡面,好是很好,然而它的步調真 的很閒散,甚至比較 ROCKSTAR 出的 RDR2 還要更慢。基 本上四大關卡出現之後就很少引導你了,RDR2 至少還有綿 延的劇情在帶領使用者。 一直到突破水關卡了以後,這個時候才感覺, 「對,這是 ZELDA!」 大型的關卡加上不同道具的使用跟解謎,這才是 ZELDA 最 讓人津津樂道的核心要素。 現在總算感受,這是貨真價實的 ZELDA 加上開放世界, 即使是很缺導引,少到讓部分人感覺不到它的核心重點。 我在想是不是應該直接只給玩家攻略水關卡,剩下的三 大關再給玩家自由選擇,十二張照片也是這樣先給玩家 兩三張的引導,剩下的讓玩家自己找。這樣玩家們至少 有體驗到了遊戲最核心的劇情跟玩法。 還有這遊戲好的地方是很好,但像水關卡的 BOSS 就 設計很普通。第一階段雖然有三招,但只要衝到旁邊 打兩三下,BOSS 就會放震波,然後衝出震波的範圍, 再衝進去打兩三下,來回 LOOP 就結束了,BOSS 完全 沒有其他的反應。第二階段雖然比較活,但仍不能掩 飾第一階段 AI 的不靈敏。 這個遊戲元素,道具的混合應用很有趣,爬高系統也 比其他遊戲更進化,但很多人說這是史上最神的遊戲, 不知道有沒有其他的大特色是還沒發現的。 曠野之後應該不會連續破下一代,一方面是連玩兩個 薩爾達應該會降低新奇感,另一方面想等到次世代主 機有消息後,應該會有 REMASTER 或 REMAKE 的版本 吧。在玩曠野時遇到下雨,就有不小的機率掉格,加上 解析度不足,使鋸齒貼圖品質在電視上都看得出缺點, 到時候要是有 1440p 60fps 的薩爾達,體驗會比現在 好很多,即使要等兩、三年也值得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.106.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1683759350.A.24D.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力
NSwitch05/11 06:55

104 則留言

※ 編輯: ShenMue (220.136.106.142 臺灣), 05/11/2023 06:57:46

Gamelop, 1F
記得一開始就是引導你去打水神獸啊,但我還是會亂跑

xxx60709, 2F
RDR2的慢是很多設計缺陷導致的好嗎

xxx60709, 3F
無意義的繁瑣還要更換按鍵的開啟物品,地圖過大交通卻相

xxx60709, 4F
對緩慢,時間過久的過場動畫,無法奔跑的營地

xxx60709, 5F
拿曠野比是在?

xxx60709, 6F
說要有薩爾達味,哪次薩爾達Boss不是這種機制殺了,這你

xxx60709, 7F
就來抱怨?
很明顯是 AI 反應遲緩的問題,這算不得優點吧。

Soniction, 8F
1440p 60fps 應該是下下世代了,1台1萬上下的掌機很難,

Soniction, 9F
連steam deck 也還有一段距離
1440p 60fps 大概八倍的效能就可以了。 次世代機 GPU 八倍應該有吧? 再不濟還有 DLSS 這個方法。

DutyCall, 10F
不覺得RDR2慢,都是很棒的遊戲

QAQKUKU5566, 11F
這遊戲本來就不會強迫你走流程 = = 你甚至直接打王

QAQKUKU5566, 12F
都可以 不喜歡探索就只能找攻略抄功課

artage, 13F
遊戲統計早就證明多數玩家還是第一個會走去卓拉打水神獸了

artage, 14F
認真看完文才發現是隔壁棚莎木大將軍 失敬失敬

philip81501, 15F
去玩UBI跟魂系

supersusu, 16F
有些人是卡在不知道自己能把這款遊戲玩的多好玩
※ 編輯: ShenMue (220.136.106.142 臺灣), 05/11/2023 07:48:44

alanjiang, 17F
引導?我還以為這遊戲是自己標有興趣的地方去探索w

krousxchen, 18F
AI要靈敏??你當每個遊戲的boss都要像魂系呀??

krousxchen, 19F
個人對於一個王要打十幾次才可能打贏的遊戲沒興趣

krousxchen, 20F
對有些人來說是挑戰,我只覺得是浪費時間

albertfeng, 21F
其實風神獸更好打而且獎勵上升氣流技能對探索地圖很

albertfeng, 22F
有用

yoseii, 23F
會感覺玩不下去的人,建議開地圖攻略一個一個掃乾淨,才不

yoseii, 24F
會不知道方向~

speedingriot, 25F
莎木大只是想秀最後一段吧?

yoseii, 26F
RDR2設計的方向是慢節奏呀,要比較也應該拿法環出來比較,

yoseii, 27F
至少跟薩爾達的冒險機制還比較像

ohha0221, 28F
你如果有買DLC 會讓你挑戰只能用當初米法的裝備去打水

ohha0221, 29F
加農 這才叫絕望 難度暴增很多

supersusu, 30F
因為米法的槍太爛了

mangekyou, 31F
薩爾達的傳統就是BOSS弱點打三次,你是懂個屁薩爾達?

hdw, 32F
我第一隻也是打水...有點後悔XD~~

hdw, 33F
開場真的會不知道幹嘛...我也是斷斷續續玩

strlen, 34F
我就直說了曠野除了探索神 其它都是垃圾 懂嗎

strlen, 35F
戰鬥無趣至極 怪物少 畫面差 音樂讓人想睡 還會卡頓 本家

strlen, 36F
遊戲還做成這樣 可悲阿 但探索部份真的不錯阿 是吧 ㄎㄎ

adanb911114, 37F
曲高和寡那篇被嗆爆直接不演了嗎 XD

royalroad, 38F
我以為我看到soma

strlen, 39F
soma沒像我這麼直接喇 演啥演 我根本沒在屌這板過好嗎

AustinPowers, 96F
...

A10JQK, 97F
RDR2真的神 不懂別瞎扯

InfinitySA, 98F
多神? 連goty都沒

InfinitySA, 99F
好像有些人就最懂了 XDDDD

yoseii, 100F
我看有些人也是薩爾達最神,然後有人出來講無聊就氣噗噗的

yoseii, 101F
,好像你才最懂欣賞遊戲,笑死耶

asmodee, 102F
薩爾達系列的BOSS跟3D瑪差不多都不是很困難吧?

PlayStation5, 103F
某樓連薩爾達都可以玩出優越感xd

m710387, 104F
我很喜歡拿石頭砸呀哈哈,那個反應好有喜感

m710387, 105F
還有拿火箭嚇大呀哈哈,超好笑

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