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Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片
※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言:
: 看完能力公布的玩法介紹,再回去複習之前兩段官方影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I 等燈空降篇。
: https://www.youtube.com/watch?v=fYZuiFDQwQw 加農嗆蝦篇。
: 哇,原來那個地底用武器火烤怪物,是盾+火焰雕像的融合。
: (所以才用左手,當下看的時候直覺哪裡微妙卻不知道理由)
: 然後那個自製汽車,有強化電池、操縱桿、頭燈等等,部件很多耶。
: 初次出現的鑽地能力,的確是只要有倒吊天花板就能上去。(不限制山洞內)
: 從日本人推特看到四個能力的英日名稱:
: 英 日 複合字源
: Recall モドレコ(Modoreko) 戻る{Modoru(reverse)}+Record
: Fuse スクラビルド(Sukurabirudo) Scrap+Build
: Ascend トーレルーフ(Torerufu) 通る{Toru(Through)}+Roof
: Ultrahand ウルトラハンド(Ultrahand)
: 最後是空降,這次青沼介紹的是從空島無接縫降到地面。
: 之前的是從更高空空降到空島,滿滿都是雲也看不到地面,上空還有更上空阿。
我比較擔心的是NS的效能問題,
開放世界本來就吃效能,
連曠野之息只要場景物多一點,就能卡成ppt了。
然後曠野還只是XY軸的平面,
王國之淚直接拉出一個Z軸,
還無縫。
朱紫的翻車例子還不遠。
老任的遊戲點子真的沒話講,
但這NS的硬體效能,
已經比一堆中階手機還遜色了。
王國之淚run起來真的歹就哺?
真的是既期待又怕受傷害。
希望它快點出,但又怕它翻車。
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