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Re: [閒聊] 造成劍盾死機/SD卡毀損的問題找出來了(JC)

時間
最新2019-11-21 14:34:00
留言140則留言,44人參與討論
推噓44 ( 47390 )
謠言止於智者,拜託這麼扯的推論可以不用轉了還講得煞有其事好不。 : https://twitter.com/PMDAlicia/status/1196622444980834304?s=09 : 下面還有個推文提到 : 劍盾去碰nand屬於系統層級的問題 : 劍盾碰這塊系統只會不斷發出拒絕存取的信號 : 不知道問題會不會就是因為劍盾瘋狂發送存取需求 系統又不斷拒絕導致死機的問題 下面那個推文轉的用意明明就是圖片裡的第一個回文。 this isn't even good bait, it's so obviously false. 【這甚至不能稱作是一個優秀的釣魚,這假到爆。】 貼這圖片的人也是說【雖然我不喜歡劍盾,但是這說詞太唬爛】。 NAND當RAM用,有點資訊概念的人就知道這根本不可能。 任天堂官方API就沒給的東西,GF是要怎樣去接觸到NAND層級的指令辣。 是自己寫10000111組合語言,然後破解韌體硬幹上去, 然後還在遊戲光碟塞破解程式給所有玩家幫忙軟改主機喔, 上禮拜被笑連個皮卡丘動作Y軸原地跳都做很廢的廠商,一個禮拜技術力怎麼變這麼屌。 不然就是老任看在都是半個一廠遊戲的情誼, 偷偷塞自家用的特殊API給GF讓他們魔改造硬體存取,這87%也不可能, 就算退一萬步老任真的這樣幹,那就是他們自作孽,怪誰? 立論基礎的【NAND有漏洞,老任有給各廠資料,一定也有給GF,但是GF還是捅了洞】。 我今天跑去翻了老任整個已知BUG清單,洋洋灑灑50條,NAND和SD卡連一個字都沒出現。 想要嘴GF有千千萬萬個嘴法, 下午那個狂丟封包塞爆電視的,你嘴他們網路程式寫的一團拉機,很OK阿。 但是什麼硬解老任硬體層,去搞破壞這種的過度誇張言論當笑話看看還行, 講的像真的一傳十十傳百,搞得一堆沒相關知識的人信以為真繼續亂傳,真的很瞎。 如果老任真的有偷偷塞私密小庫庫給GF的話,那就當我沒說(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.147.239.56 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1574174481.A.F85.html

140 則留言

keroro39, 1F
那你覺得理由是什麼

lovez04wj06, 2F
我先來預備性朝聖

lovez04wj06, 3F
建議你用SSD去抓BT

flysonics, 4F
不一定啊 說不定老任同時有開寫NAND的API跟寫RAM的API

flysonics, 5F
然後開發者再RAM不夠的情況下全部用前者硬幹

kuku321, 6F
就老任韌體BUG或設計不良之處 被GF撞到啊

flysonics, 7F
這就不是老任的鍋了吧

lovez04wj06, 8F
而且你怎麼知道老任沒有開API端口出來?
如果有給NAND層級API的話,NBA的存檔6G還需要寫在主機上嗎? 大家都轉存SD卡了好不。 就是因為這種路徑是NS內部綁死不能動的阿。

alfand, 9F
因為GF做不完所以老任偷塞小褲褲激勵(x

OAO030, 10F
所以現在到底能不能玩R,買回來兩天都不敢插進機子

lovez04wj06, 11F
都買了就玩啊,壞了送修轉職當黑粉
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.56 日本), 11/19/2019 22:52:16

WiLLSTW, 12F
好奇kuku覺得秘密小庫庫存在的機率跟好死不死漏洞只有gf

WiLLSTW, 13F
能撞到哪個大

pkpkc, 14F
用SSD抓BT也不會不到一星期就GG啊
再退一萬步好了,假設GF的工程師真的智障到玩家每走一步就寫一次auto save, 當天就有人死機,NAND要寫到爛要寫多少資料,一個晚上寫的到也神了。
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.56 日本), 11/19/2019 22:55:20

lovez04wj06, 15F
代表你抓的不夠多(誤)

Soaz, 16F
我其實也不太懂 我把我找到的整理在我那篇ㄅ

pkpkc, 17F
我在西洽有回一篇 是推測因為NAND存取有限制造成Timeout

kuku321, 18F
但是timeout應該比較會造成當機 而不至於變磚頭

flysonics, 19F
給開發商NAND層級API搞不好也是給你路徑綁死的

flysonics, 20F
就是可能只是給開放給開發者拿來加速剛開始運行的主架

zzz54666, 21F
個案啦個案 還不都是任天堂的錯 不要亂怪劍盾好嗎

flysonics, 22F
構讀取 結果開發者手賤拿去做其他事

seer2525, 23F
討論就討論 每次推文都會有那種搧風點火的

pkpkc, 24F
目前常見的災情就當機、閃退 跟遊戲資料crash

pkpkc, 25F
我覺得死機的有可能是把遊戲下載到NAND裡面

lovez04wj06, 26F
不當利用任天堂開發工具給出的端口,我的猜測是這個

lovez04wj06, 27F
原因,秘密小庫庫這種東西也不能說沒有,不少開發也

lovez04wj06, 28F
有那種非公開的黑魔法...只是到底真假,色違都能做一

lovez04wj06, 29F
個模組出來搞自己的公司,我是覺得ㄏㄏ

lee27827272, 30F
至少我是認真的決定觀望到第三版了(抖抖

pkpkc, 31F
因為這次數位版SD卡是整張資料全毀損要格式化重抓

pkpkc, 32F
開發工具是NV給的啦XD 叫Jetson TX1
NV給的主要是debug用的tool set,軟體開發用的API(應該)還是老任自己產的。 NV負責硬體監測,老任軟體。

lovez04wj06, 33F
感謝告知
※ 編輯: kuku321 (131.147.239.56 日本), 11/19/2019 23:06:11

rubband, 34F
如果是寫入未完全,retry時又timeout咧?

kimisawa, 35F
這篇不也是猜測?

flysonics, 36F
timeout只會當掉 不會變磚

pkpkc, 37F
不過看到色違還另外弄模組 我覺得劍盾一定一堆垃圾指令

lovez04wj06, 38F
這年頭色違這種換皮的東西都能多搞一種模組出來用,

lovez04wj06, 39F
多寫幾個while(1)我都不懷疑了...

vi000246, 133F
不要太小看某些87程序員的功力 什麼鳥事都有

wayne311, 134F
做馬桶的人沒想到有人會把頭塞進馬桶把自己淹死,難道

wayne311, 135F
要怪馬桶沒做好防呆嗎?

wayne311, 136F
任何正常的程式設計師都不會拿nand高頻率讀寫好嗎?

Kuge, 137F
樓上的邏輯不對 現在只是有人讓馬桶狂充水就讓馬桶壞了哦www

Bencrie, 138F
NAND 當 ram 用 ... 那不就 swap

Bencrie, 139F
swap partition跟swap file 也不是應用程式能直接控制的

wudatou, 140F
我他媽484走錯版?

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