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Re: [問題] 不懂這次E3寶可夢劍盾發生什麼事?
※ 引述《speedingriot (純樸島民)》之銘言:
: https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm
: 這是20年前的N64寶可夢競技場(非GF製作)出招動畫,水箭龜從砲管發砲
: https://youtu.be/9JL-Ek1Jr40?t=1050
: 這是究極日月的出招動畫,水箭龜用臉發砲
: https://youtu.be/TmWu-f6L0Mo?t=250
: 這是劍盾的出招動畫
你這個 真的讓我佩服
岩田聰跟櫻井是不是神阿?!!?!?!
我聽過美化記憶的
但是這是我第一次「記憶被醜化」
剛剛看到很震驚XD
我印象中的寶可夢競技場,是跟XY一樣的戰鬥,
結果完全是不同水準的東西.....
這是1998年
老任委託聰哥Hal幫他們做的寶可夢
https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm
1998
這是2018年的寶可夢
https://www.youtube.com/watch?v=9JL-Ek1Jr40&feature=youtu.be&t=1050
2018
1998年的寶可夢選擇中都還會有動作,
出招的時候很確實傑尼龜會像動畫一樣跳起來然後「開嘴發砲」
水箭龜會機動式的「掏出火箭筒」然後從「火箭筒」發砲...
2000年
https://www.youtube.com/watch?v=c-2eGeFWwhU
250隻全部都有獨立動作跟發招位置
以及「被打動作」對,寶可夢可以「被打」,
然後受到屬性攻擊地面會留下屬性(火苗、水灘等等)
2018年,只有少量寶可夢(我都忘記哪幾隻了),
停止的時候會有動作而且還很小。
烏龜家族、龍家族,發砲永遠是從臉上或者胸口噴出來
E04 我再次確認寶可夢老粉絲寬容到不行了
這根本是機戰阿法(1998),第四次機戰HD(2018)的概念,
這如果是機戰早就被炮到飛天一圈了..........................
20年過去了,電玩竟然可以回頭走XD
明明玩過卻完全遺忘寶可夢原來是可以從正確的位置出招的,
然後把這些視為理所當然可以隨便打發的人,
還要被說要求太多跟無理取鬧(ry
以下開放bingo
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carotyao 作者的近期文章
18NSwitch
Re: [閒聊] 異度神劍3 美術書資料※ 引述《dukemon (dukemon)》之銘言: : 剛才看了,整理一下自己看到的 : 另外有些部分高橋說不能說,大概後日談之類的是當成續篇的要素吧 : 以下有雷 : 高橋說明, : N的終劍是滅 : 馬修的終拳是光+焰 : 諾亞的幸
20NSwitch
Fw: [心得] 瑪利歐驚奇有做到當初老任的承諾老任當初有說過 只要沒有新的想法就不會急著推出新的正統老馬 過了十一年也確實驗證了他們沒有說謊 進度大概6hr 過程中該拿的都拿 其實玩驚奇之前 我是很期待有2d新老馬 但完全不會對他有不切實際的幻象 大概就是能超越過去幾作就好了 即使乎麻
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